与正常对战的玩家相比,电脑在这5个方面更加执着

与在对战过程中遇到的玩家相比,人机对局过程中的电脑AI在某些方面显得更加执着,部分人机对战的特殊技巧,也正是基于电脑AI在这些方面的执着开发。只不过,大部分玩家都没有详细了解过电脑AI的玩法体系,对它们在哪些方面更加执着自然不是那么清楚。其中,电脑在如下5个方面的执着,更值得大家关注。

练级

与正常玩家会选择练级、摸宝和骚扰压制等诸多不同玩法相比,电脑AI在对战过程中,对手尚未达到被进攻的要求之前,对练级的执着程度非常之高。如果大家仔细观察下常规电脑的玩法,不难发现在与其它执着方向不冲突的情况下,电脑就会不断扫荡地图上的野怪,用于提升英雄等级。就超大型地图的表现来看,电脑只有在练级途中遇到对手基地,直接与其开启大战才会放弃前期的练级打算。

开矿

地图金矿点位能够正常到达的情况下,电脑对开矿的执着程度同样无与伦比。哪怕该点位的野怪难度很高,需要付出极大代价才能顺利拿下,电脑也会想尽办法将这个点位拿下,并开设分矿。这里大家需要特别注意的是,如果某些地图比较特殊,电脑误认为野怪已经清理完毕后(实际剩下了那么一两个),就算分矿无法开设起来,也都会执着于开矿。

值得一提的是,电脑在开矿上的执着,同样表现在进攻和防守选择上。在准备进攻对手的时候,电脑会优先选择进攻对手的分矿。当己方的分矿被对手摧毁后,电脑还会继续派出农民来刚才的分矿点位继续开设分矿。

兵种收集

让电脑顺利发展到后期,我们会发现,所有电脑都有近乎偏执的收集癖好。无论这些兵种在当前对局中有没有足够的作用,电脑都会在部队中加入一些。哪怕是攻城车这种平时几乎用不到,只有在远程压制和攻击敌方建筑的时候,才能发挥效果的兵种也不例外。

基地防守

和玩家会选择建筑交换等特殊玩法不同,电脑对基地防守的关注程度同样非常高。哪怕是在主力部队即将抵达对手基地展开全面进攻的时候,只要己方基地遭受攻击,电脑也会在第一时间回家防守。使用亡灵对战电脑时,可以使用埋地蜘蛛攻击电脑家中建筑,牵制住电脑的主力部队,为己方发展争取机会就是基于电脑在这方面的执着开发出来的特殊玩法。

交战

玩家对战中,无论选择哪一种交战方案,只要打不出效果,大部分玩家都会选择休整或者调整一下战术后,再与对手交战。电脑则不同,双方开始交战后,尤其是近点在前期开始交战后,往往都是一种不死不休的局面。

除了上述5点外,电脑比较执着的地方还有很多,想要详细了解的朋友,可以找个大一些的地图,多开几个令人发狂的电脑,让他们彼此交战,不仅可以了解电脑在玩法上的执着,还能观看到不一样的对局体验。由于电脑资源获取效率比玩家高很多,这种对局的场面往往会比玩家对战更加刺激。

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页面更新:2024-03-09

标签:执着   玩家   都会   己方   电脑   兵种   玩法   对手   地图   基地

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