魔法门英雄无敌3—攻击最强种族据点介绍和攻略指南

魔法门英雄无敌3—攻击最强种族据点介绍和攻略指南

作者:单机游戏小虾米

《魔法门英雄无敌3》作为一款1999年发行的回合策略游戏,时至今日,它仍然是众多玩家硬盘中盘踞最久并且不忍删除的游戏之一。在《英雄无敌3》中,一共有九大种族供玩家选择。这九大种族各有各的特色和玩法。下面小虾米给大家介绍下据点种族以及它的主要攻略。

在《英雄无敌3》中,据点是公认的肉搏攻击最强种族。据点打法就是一个贴身肉搏,只要被据点的部队贴身挠两下,不死也得掉层皮。整体而言,据点属于快攻型的强势种族,但是到了游戏后期,据点的劣势就显现出来了,由于魔法塔只能建造3层,在其他种族各种高级魔法的控制和狂轰滥炸之下,据点就只能忘魔法兴叹。

一、据点的兵种介绍

1,大耳怪—大耳怪王

在众多1级兵种,属性尚可,产量高,升级成为大耳怪王后,跑得更快。在据点英雄的高攻的属性技能加持下,被成群的大耳怪王砍上一刀谁也不好受。

2,恶狼骑士—恶狼斗士

攻击高,速度快,生存低。升级之后还有特技:两连击。这可是城堡4级兵十字军才拥有的技能。因此,恶狼骑士当之无愧成为据点早期的主力输出。缺点就是,恶狼骑士太脆了,太不抗打了。

在实战中,恶狼斗士的表现也不俗,需要注意的是,玩家使用这个兵种的时候,需要微操,甚至分兵骗反击等战术,确保恶狼斗士首先攻击敌人,给敌人两连刀。

3,半兽人—半兽人

据点第一个远程攻击兵种,实在是。。。。。。食之无味,弃之可惜。据点早期唯一的远程攻击,没有任何技能,弱得不行。看看人家人族的2级兵神射手,再看看壁垒的3级射手大精灵!这也好意说是3级兵?!但是做为据点前期,甚至打完整场战役唯一的远程部队,据点又不得不使用它(小虾米后面解释)。

4,食人魔—食人魔王

4级兵中的强者,仅次于吸血鬼王和十字军。食人魔属性值非常出色,升级后更是增加了释放嗜血魔法这一技能,因此食人魔在据点种族中,决战属于中坚的存在,奈何,食人魔最大的缺点就是腿短,英雄通过战术或者气系魔法中攻击加速,将食人魔送到敌人部队跟前,它绝对是敌人的噩梦。

5,大雕—雷鸟

据点的核心部队,也是据点唯一的飞行部队。雷鸟对于据点来说至关重要。在5级兵种,雷鸟的攻防血都非常不错。在游戏早期,玩家可以第三天出鸟巢招募大雕,它不仅仅是控制敌人远程的核心,也是据点破坏敌人阵型的重要一环。

升级后的雷鸟,增加特技:攻击时有20%的概率释放闪电魔法。

6,独眼巨人—独眼王

据点第二个远程部队,也是仅次于泰坦巨人的远程兵。虽然属性上看上去非常优秀,它最大的弊端是,建造独眼的巢穴需要的资源和7级兵比蒙直接冲突。加之,建造它需要建造半兽人,食人魔,和另外一条建筑线路,恶狼斗士、大雕,比蒙比起来差的不是一点半点。

这个兵具备攻击城墙的能力,也许考虑到,据点种族魔法薄弱,加之飞行部队也很少,都是地面肉搏的部队,因此在攻城战种,给与一些补偿吧。

7,比蒙—比蒙巨兽

在7级兵中,当之无愧的单挑之王。属性上,比蒙看起来没有那么出色,但是,比蒙具备攻击忽视目标防御力的特技,因此,比蒙攻击敌人的时候,在比蒙的眼里,敌人全部都是脆皮。升级之后的比蒙巨兽,更是能忽略目标80%的防御力。

二,据点的主要英雄。

据点武力攻击的英雄职业是野蛮人。属性成长偏攻击,技能树倾向于肉搏战。魔法英雄职业是战斗法师。属性成长均衡,智慧术、气系魔法、土系魔法等很容易学到。虽然据点的魔法塔只能建造3级,但是据点的英雄属非常强势。据点英雄进攻、防御、后勤、战术等技能非常容易学到。据点的强力英雄有以下几位:

1,德萨,特长后勤,跑得就是快。跑得快就意味着每回合比敌人能多做一些事情。同时,德萨技能成长也非常不错。

2,肯洛-哈格,特长进攻,他是英雄无敌3中攻击最强的英雄。升级之后,优先学习进攻、防御、战术、后勤,气系、土系、领导等技能,肯洛-哈格即使带最弱的兵,在他超高的攻击加成下,都能获得可怕的杀伤。

3,格尼森,英雄无敌3最强的炮车英雄,极度适合无资源无兵状态首发打野。特长弩车的英雄,出场自带炮车,在开荒时期,表现都非常优秀,即使到了中后期,在英雄属性的加持下,炮车也能给敌人带来可怕的杀伤。

4,特洛克,特长攻击加速。开局就能释放攻击加速,特别适合据点这种贴身肉搏的种族。

5,干德鲁,战斗法师,能打能用魔法,技能优秀,培养起来也能成为中坚的存在。

三,据点的主要建筑。

从外观看,据点的建筑杂乱无章,这很符合据点的设定—据点的部队都是一帮未开化的野蛮人。据点的魔法塔只能升到3级,因此,面对魔法强势的种族,据点在中后期就比较困难。

由于据点的主力部队以狼骑,大雕和比蒙组成,因此,大多的玩家优先建设者这一系列的建筑。至于半兽人、食人魔和独眼巨人的建筑,等中后期,据点的资源充沛了再进行建设。特别指出,据点6级兵独眼巨人和7级比蒙所需要的资源冲突,据点玩家大多选择直接建设比蒙巢穴,甚至战役结束,据点玩家还没有建设出来独眼巨人的建筑。

据点的建筑资源需要的不多,大多以木材和矿石为主,高级建筑需要大量水晶。

特色建筑:英烈祠。访问英雄攻击永久+1。

特色建筑:自由职业者协会。可以用部队换资源。

特色建筑:遁逸之路。允许驻守英雄在守城战的时候逃跑。

奇迹:加全单位周产50%,多加日产5000金。驻守的英雄加20点攻击

四,据点的主要战术和打法。

据点是打快攻的绝佳种族,由于据点族英雄普遍攻击力高,优先有学习战术和气系魔法,通过战术或者攻击加速把肉搏部队直接送到敌人跟前。

游戏中后期,由于据点的魔法塔只能建造3级,没有高级魔法的加持,再对战一些强力魔法种族的时候,非常吃亏。

攻城也是据点的弱项,因为据点只有一个雷鸟飞行部队,并且缺乏远程强力部队的支持,缺乏高级魔法的支持,就算带了6级兵独眼巨人,英雄学了攻城术,也是非常弱势。

1,开局第三天出5级大雕,强力英雄带着打野。

2,据点的主流战术就是快攻,前期中期决定胜负,越往后拖,据点越吃亏。

3,如果能够打到宝物禁魔球,对据点的帮助就太给力了。

4,据点讲究的是排兵布阵和贴身肉搏,因此战术和气系魔法对据点非常重要,英雄应该尽早学习。

总体而言,据点的综合实力在英雄无敌三的各个种族中,肉搏无敌,但是随着时间的推移,据点魔法偏弱的劣势就会显现出来。如果在大地图上有其他种族,据点还是优先攻击其他种族抢城堡学习高级魔法。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

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页面更新:2024-06-12

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