啪嗒砰精神续作《Ratatan》公开游戏画面 还是那个味

作为啪嗒砰精神续作的《Ratatan》在公开之后,就受到很多当年按键按到爆的啪嗒砰粉丝的关注。现在Ratata Arts终于公开了游戏的实机画面展示。虽然画面变了,但是游戏依旧是还是那个味儿。

《Ratatan》的游戏玩法依旧是将游戏指令与节奏结合并且要观察场上敌人配置和策略结合在一起,玩家就要指挥这些形态各异的大眼睛可爱“Ratatan”组成队伍进行冒险,只不过还不知道这次玩家是不是又要当神明。

对于游戏本身,《Ratatan》可以说是“啪嗒砰元素”满满,除了一堆童声四拍子打节奏前进的小Ratatan丢长矛,还有着那条晃来晃去的Fever虫,甚至经典的大下巴喷火龙也有登场。不过整体游戏的艺术风格产生了很大的变化,原本《啪嗒砰》中的简洁剪影风格改成了颜色更加艳丽的卡通风,不过看上去画面有那么一点混乱。

《Ratatan》由啪嗒砰系列创作者小谷博之负责游戏设计,TVT创始人以及前《噬神者》开发者保井俊之担任总监。游戏的音乐还是邀请了原本《啪嗒砰》音乐负责人足立贤明担纲。官方将于日本8月1日凌晨1时开启《RATATAN》的Kickstarter众筹活动。至于游戏具体发售窗口与发售平台,还得等众筹开始才能得知了。

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页面更新:2024-06-05

标签:画面   贤明   形态各异   长矛   童声   拍子   游戏   节奏   精神   玩家   音乐

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