《巫师》正统续作存疑?外界对CD Projekt裁员的看法

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

《赛博朋克2077》、《巫师》系列的开发商CD PROJEKT RED一直在宣传其在未来的游戏开发领域有许多令人兴奋的构想,包括巫师系列的Polaris项目、赛博朋克系列的Orion项目和新系列的Hadar项目。但是,为了适应项目需求,该公司对所有团队的预期贡献进行了评估,“鉴于当前和未来一年内没有其他机会,约100名员工将被解雇,占整个团队的约9%。这些解雇不会立即生效,一些员工甚至要到2024年第一季度才会被解雇”。

受令人痛恨、众所周知源头清晰但不能言明的因素影响,今年在PixelOpus、B社与水雷社(Relic Entertainment)等游戏开发商关闭或裁员后,没有人能想到“波兰蠢驴”也加入了裁员的阵营,并且受影响的正式员工数量达到了100名。

CD PROJEKT RED在一则公告中称,为了按时交付高质量游戏并避免加班,公司表示已经在内部进行了一系列深入转型,并引入敏捷方法论来改进开发流程。 为了实现最佳角色扮演游戏的目标,CD PROJEKT RED不仅需要拥有优秀的人才,还需要正确的团队。正确的团队指的是根据项目需求组建的敏捷、高效的团队。为了实现公司的增长目标,CD PROJEKT RED将始终坚持这种方法。 为了保持透明度,这个消息被分享给团队成员,以便他们有足够的时间来处理和适应这个变化。公司将为每个受影响的员工提供全面的离职补偿方案。

避免加班可以理解,但这可以基于裁员来实现?

就在今年3月,CD PROJEKT RED曾经宣布已经有6部游戏作品正在“火热”开发中。仅仅过了4个月,该公司即宣布了裁员的消息。在此影响下,《巫师》与《赛博朋克》的正统续作的开发周期是否会拉长,官方并未提及。

相较于业内众多媒体的含蓄报道,玩家Tacoboto对该次调整表达了不满:“考虑到《赛博朋克2077》即使在发布之前以其现有状态也获得了利润,而《巫师3》的更新仍存在性能问题,这是一个谎言。将多余的团队成员分配到仍需要完善的项目上,并利用他们来优化下一个项目。我们知道CDPR有钱——他们在发布未完成的软件之前甚至还对此自夸,而今天他们仍在逃避对此负责任。”

也有人在积极的给被裁员的开发者找下一份工作。

媒体“GameRadar”担心该次减员会对计划未来发布的游戏会产生不利影响。

有人这样说道:“尽管我非常喜欢CD Projekt Red的游戏,但最近因为员工过剩而导致“大约100名”开发人员被解雇,这是对游戏行业无情的企业一面的残酷提醒。那些投入心血到项目中的有才华的人正面临着不确定性。”


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CDProjekt RED

简介:

CDProjekt股份公司(波兰语:CDProjekt S.A.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、发行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年。

成立时间:1994年

总部:波兰华沙

代表作品:《巫师》系列,《赛博朋克2077》

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页面更新:2024-03-06

标签:巫师   华沙   波兰   正统   开发商   朋克   外界   看法   团队   员工   项目   系列   游戏

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