《收获日 3》PC 系统要求揭晓

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

《收获日 3》现在拥有由开发商 Starbreeze Studios 发布的一组官方 PC 硬件要求。有史以来 DLC 最多的主流视频游戏之一,人们期待已久的后续作品将于 9 月下旬推出,开发商正在为一切尽可能顺利进行奠定基础,系统要求是最后缺失的预发布拼图之一。

尽管《收获日 3》肯定会在许多方面对《收获日 2》进行改进,但改用新的现代引擎也需要大幅提高硬件要求。Starbreeze 的推荐配置并不像其他一些当代 PC 游戏版本那么高,但还需要考虑发布日优化和性能的明显问题。

据 Starbreeze Studios 称,配备 8 GB VRAM 的简陋 Nvidia GTX 1080 应该足以在推荐设置下运行Payday 3 。虽然这对于装备老化的游戏玩家来说听起来是个好消息,但立即值得指出的是,游戏的 Steam 系统要求部分非常简单。例如,我们无法得知 Starbreeze 可能会考虑哪些设置或性能目标,这意味着推荐的配置很可能针对的是一些荒谬的东西,例如 1080p/30 FPS。尽管这种情况不太可能发生,但《Payday 3》的硬件要求并不像许多人希望从 Starbreeze 中看到的那样详细和有用。

Starbreeze 至少没有忽略的一件事是,《收获日 3》始终在线,这与它的前作不同。具体来说,尽管游戏支持玩家按照自己的方式单独玩游戏,但不可能完全离线玩游戏,并且游戏将始终连接到 Starbreeze 的服务器。由于《收获日 2》在其生命周期中曾一度拥有相当广泛的模组场景,因此这并没有让该系列最铁杆的粉丝感到兴奋。

至少好消息是,《收获日 3》炫耀的游戏玩法看起来像是开发者之前在《收获日 2》中所建立的逻辑演变。通过一系列全面的战斗和潜行改进,Starbreeze 旨在保留前作中建立的核心游戏循环,同时在需要的地方提供关键升级。

《收获日 3》以纽约为背景,将于 9 月 21 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上发布。


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Starbreeze Studios AB

简介:Starbreeze Studios AB是一家位于斯德哥尔摩的瑞典视频游戏开发商和发行商。该工作室开发的著名游戏包括《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》、《收获日 2》和《兄弟:两个儿子的故事》。该公司由演示团体Triton的成员创立,并于 2002 年与 O3 Games 合并,其中 Starbreeze 名称被保留。该公司制作的游戏包括《英克雷》和《圣殿骑士:地狱远征》 。2000年代初,由于与发行商的冲突和收购失败,他们的项目被取消,导致了严重的财务危机,导致Starbreeze在开发第四款游戏《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》期间裁员。这款游戏广受好评,并帮助 Starbreeze 建立了制作高品质游戏的声誉。该公司制作了《黑暗》,其销量被认为令人满意。

成立时间:1998年

总部:斯德哥尔摩

代表作:《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》、《收获日 2》/《兄弟:两个儿子的故事》/《英克雷》/《圣殿骑士:地狱远征》

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页面更新:2024-05-19

标签:斯德哥尔摩   在线   行商   编年史   屠夫   好消息   开发商   骑士   硬件   系统   游戏

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