《Apex 英雄》解释了为何会出现「大师玩家数量通胀」的现象


《Apex 英雄》(Apex Legends)S17 军火库赛季已来到尾声,本赛季也是游戏问世以来积分赛最多玩家登上大师阶级的赛季,Respawn 于今(20)日正式对大师级玩家通胀现象发出公告,为「军火库怎么了」做出了解释,并提出了 S18 赛季的对策。

简单来说,Respawn 坦言 S17 的 LP 调整是为了提高积分,但显然有点太过了,并造成了玩家龟分等一连串的问题,而官方公开的表格也证明了大师级玩家数量的膨胀,是因为错误与过多的 LP 调整所造成的。

因此,Respawn 确定会在 S18 赛季降低玩家获得的 LP 奖励。

同时,官方还提到了「蹲点」应对,也就是目前 S17 的龟分战术。 相较于先前强调「大逃杀的重要目标就是成为最后生还的队伍,排名的优先级高过于消灭数」的说法,这一次 Respawn 更新了新的理念。

「躲藏并回避战斗并不是游玩《Apex 英雄》最过瘾的方式。 」公告中强调:「赛季 18 有一些专门处理此问题的更新,而且未来赛季中还有更多手段来处理这个环绕闲置与回避他人游戏方式的核心游戏玩法问题。」

而 Respawn 预计在 S18 做出以下处置应对:

最后,开发人员也分析了 MMR 配对与排队时间的问题,表示会进一步做出调整,让玩家的 MMR 隐分与 LP 积分更能正确地配对到与你实力相近的对手。

整体而言,Respawn 预计会做出以下改善:

至于这些措施是否有作用,亦或是否会衍生新的问题,都必须等到 S18 赛季更新后见证了。

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页面更新:2024-03-01

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