最近,电影开始复苏,各种电影陆续上映,好不热闹。
而由现象级的经典IP《灌篮高手》延伸的同名电影,国内上映前,该片预售票房就轻松破亿,一举刷新中国影史进口动画片预售纪录。
而在4月20日零点首映后,该片更拿下2143万票房,杀进国产影史零点首映场次数据前十。
从数据上来看,观看零点场的人数超过53.52万人次,为了这部电影,这么多人熬夜看首映,而且第二天还是工作日。
那么,这个《灌篮高手》到底有什么魅力?
当时在日本,篮球是很冷门的一项运动,喜欢的人不多,大家都爱足球、棒球。(《足球小将》和《棒球英豪》在80年代就播了,而且有很多粉丝)
但在2013年日本一项调查里,《灌篮高手》排在了“改变人生的漫画”的第一位。
很多人都说,从漫画中得到了无穷的正能量,也是因为这部漫画,他们才爱上了篮球。
一般这种以夸张为主的少年漫画里,运动竞技类的动作,都会因为凸现而增强人物的动作。
很多漫画为了强调角色个性而设计了代表性的SuperPlay,比如《足球小将》系列几个主要的队长级人物都有招牌射门,后期更是给所有要员都加上了强调特征的称号。
《网球王子》所有详细描写比赛的成员都有招牌一击的特技。
但在《灌篮高手》中,你看不到动作的夸张,里面应用的是现实中存在的真实篮球技术,对比赛的走向描写是合理的。
人物的每个动作都是有理可据,不会为了夸张而夸张,也因此,很多粉丝都能在里面找寻人物原型的影子。
哪怕是天才如樱木,他也需要打上两万球,才能形成肌肉记忆。
作为一个彻底的门外汉,会紧张会五犯离场会走步会在关键时刻掉链子,但樱木身体素质的优越性也在关键时刻可以打乱对方的预料和节奏。
流川枫虽然是个天才人设,可也会体力不支单打独斗甚至在无人看到的背后练球到天亮。
这里面,虽然强调了天才,但更主要的是努力,至于天赋和努力哪个重要,就见仁见智了。
电影版里的《灌篮高手》,为了让赛事看起来更紧张,更热血,选择了3DCG技术,电影质感细腻,经过职业运动员和专业人士的指导,将动态捕捉和3DCG结合,大屏幕上演的每一帧,似乎都还原了赛事的现场感,就像亲临现场一样。
让很多人遗憾是漫画的结局,没有让湘北球队实现全国称霸的目标。
在全国赛最后一战,湘北对上了卫冕冠军山王,前面湘北被压着打,一度落后了22分。虽然比分悬殊,但是大家没想放弃。
比赛后半场,三井体力不支,依然投入了一个三分球外加一个罚球。
流川枫在被对方主力全面压制的情况下,学会了传球。
最拼的是樱木,他为了救球,砸向了裁判席,后背受伤,很可能不能打球了。
安西教练叫他下场,但是樱木拒绝了。
他说了一句超级拉风的话:“老头子,你最光荣的时刻是什么时候?”
“而我,就是现在了!”
然后樱木继续带伤上场,最后绝杀的一球,是由流川枫传给樱木。然后,樱木跳射入篮。
两位冤家第一次的击掌也在这里产生。
这一幕,也出现在电影版里,很多人的高光时刻,都在这里展现出来,以另一种形式。
漫画结局出来的时候,有人不理解,去问井上雄彦,为什么不把结局画得更理想一点?为什么比赛的最后一球不是灌篮而是一个最普通的跳射?
井上回答:“因为年少时的梦想,往往是不完美的。”
在井上雄彦看来,《灌篮高手》是一部美好的漫画,因为它的内核是积极的,乐观的,没有功利心的,他们只是喜欢篮球,想完成自己的梦想。
湘北很强大,可也只是限定在五虎首发上,这个球队缺乏需要替换时的保留战力。
对战山王后,他们五人的体力消耗太大,后续的比赛无法正常发挥,于是他们止步于16强。
但这种青春遗憾,也许才是最好的吧,毕竟他们拼搏过,而且他们才高中,未来也会更好。
这次的电影主角从熟悉的樱木花道,变成了宫城良田,有很多人都不习惯,感觉味道也变了。
但宫城良田其实更多代表的是很多普通人,他虽然身高不够,但是他足够努力,每场比赛都能很稳地在场上。
至于电影版的晴子画风不对,其实也许合理,因为这是以宫城良田的视觉展开,在他眼里,彩子才是最漂亮的,至于晴子,也就那样吧。
最后,有人说,看完这部电影,自己的青春终于终结了,但换一个角度来说,它何尝不是又唤起了你对青春的记忆,毕竟有些人的青春,早结束在了十几二十年前了哈哈哈~
页面更新:2024-04-21
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