Qt多线程的三种方法QThread

一、多线程目的

QThread类提供了一个与平台无关的管理线程的方法。

在Qt中建立线程的主要目的就是为了用线程来处理那些耗时的后台操作,比如大量运算,复制大文件,网络传输等。

二、QThread多线程使用方法

使用Qt框架开发应用程序时,使用QThread类可以方便快捷地创建管理多线程。

而多线程之间的通信也可使用Qt特有的“信号-槽”机制实现。

QThread的使用方法有如下两种:

1. 继承QThread类

2. QObject::moveToThread()

2.1 继承QThread方法

第一种方法很简单,也很好理解,写一个类继承QThread类,并重写run()函数,并在主线程中生成一个ChildThread的实例,并调用对象的start()函数

首先定义FileCopyThread类,继承QThread,添加两个signals

//FileCopyThread.h
#ifndef CHILDTHREAD_H
#define CHILDTHREAD_H
#include 
class FileCopyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit FileCopyThread();
~FileCopyThread();
protected:
void run() override; //重写QThread类的虚函数,也是线程子类的入口函数
signals:
void done(); //完成信号
void reportProgress(int precent); //报告完成进度
};
#endif // CHILDTHREAD_H
FileCopyThread.cpp
#include "childthread.h"
#include 
FileCopyThread::FileCopyThread()
{
}
FileCopyThread::~FileCopyThread()
{
}
void FileCopyThread::run()
{
for (int i = 0; i <= 10; i++)//模拟耗时运算
{
QThread::msleep(500);
emit reportProgress(i*10);
}
emit done();
}

在主线程中调用如下:

FileCopyThread* t = new FileCopyThread;
connect(t, &FileCopyThread::reportProgress, ui->progressBar, &QProgressBar::setValue);
connect(t, SIGNAL(done()), this, SLOT(onCopyFinished()));
t->start();

2.2 QObject::moveToThread

说实话这种方法我没有很理解o(╥﹏╥)o

定义一个普通的QObject派生类FileWorker,然后将其对象move到QThread中。

在定义一个转发类也是QObject子类,起名字叫controller,或者叫dummy。将转发类的信号槽和FileWorker类的信号槽关联起来,这样在主线程中调用转发类的槽函数,或者接收信号就OK了。

大概意思是通过转发类,能使得FileWorker类的槽函数妥当的运行在子线程里面。同时也不需要使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。

//FileWorker.h
#ifndef FILEWORKER_H
#define FILEWORKER_H
#include 
#include 
class FileWorker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit FileWorker(QObject *parent = nullptr);
signals:
void done(); //完成信号
void reportProgress(int precent); //报告完成进度
private slots:
void doWork();//线程需要做的工作
};
#endif // FILEWORKER_H
//FileWorker.cpp
#include "fileworker.h"
#include 
FileWorker::FileWorker(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void FileWorker::doWork()
{
qDebug()<<"from thread doWork slot:" <
//Controller.h
#ifndef CONTROLLER_H
#define CONTROLLER_H
#include 
class Controller : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Controller(QObject *parent = nullptr);
signals:
void sig_copy();
void done(); //完成信号
void reportProgress(int precent); //报告完成进度
public slots:
void startCopy();
};
#endif // CONTROLLER_H
//Controller.cpp
#include "controller.h"
Controller::Controller(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void Controller::startCopy()
{
emit sig_copy();
}

在主线程中,首先做转发类和worker类的信号槽关联

worker2.moveToThread(&t2);//FileWorker对象moveToThread
connect(&controller2, SIGNAL(sig_copy()), &worker2, SLOT(doWork()));//controller2是这里的转发类,它的信号和fileWorker槽关联起来
connect(&worker2, SIGNAL(reportProgress(int)), ui->progressBar, SLOT(setValue(int)));
connect(&worker2, SIGNAL(done()), this, SLOT(onCopyFinished()));

最后启动线程即可,运行效果和方法一一致。

//方法二

void Dialog::on_pushButton_2_clicked()
{
qDebug()<<"UI thread:"<

三、QThread总结

推荐做的:

在QThread子类添加信号。这是绝对安全的,并且也是正确的(发送者的线程依附性没有关系)

不应该做的是:

调用moveToThread(this)函数

指定连接类型:这通常意味着你正在做错误的事情,比如将QThread控制接口与业务逻辑混杂在了一起(而这应该放在该线程的一个独立对象中)

在QThread子类添加槽函数:这意味着它们将在错误的线程被调用,也就是QThread对象所在线程,而不是QThread对象管理的线程。这又需要你指定连接类型或者调用moveToThread(this)函数

使用QThread::terminate()函数

不能做的是:

在线程还在运行时退出程序。使用QThread::wait()函数等待线程结束

在QThread对象所管理的线程仍在运行时就销毁该对象。如果你需要某种“自行销毁”的操作,你可以把finished()信号同deleteLater()槽连接起来

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页面更新:2024-03-15

标签:目的   方法   子类   重写   线程   主线   函数   信号   定义   对象

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