至今还没搞懂ThreadLocal怎么玩?

前言

ThreadLocal想必都不陌生,当多线程访问同一个共享变量时,就容易出现并发问题,为了保证线程安全,我们需要对共享变量进行同步加锁,但这又带来了性能消耗以及使用者的负担,那么有没有可能当我们创建一个共享变量时,每个线程对其访问的时候访问的都是自己线程的变量呢?没错那就是ThreadLocal。

ThreadLocal使用

举个简单例子: 比如实现一些数据运算的操作,过程中可能需要借助一个临时表去处理数据,临时表有一列存的每一次的执行ID,执行完成根据此次的执行ID进行删除临时表数据。可以使用一个ThreadLocal来存储当前线程的执行ID。(此处暂不考虑性能问题)

@Service
public class DataSyncServiceImpl {

    private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DataSyncServiceImpl.class);

    private static final ThreadLocal execLocalId = ThreadLocal.withInitial(()->new String());

    @Autowired
    private JdbcTemplate jdbcTemplate;

    /**
     * 借助临时表进行数据运算操作
     * 临时表字段(id,execution_id)
     */
    public void calculateData(String key){
        try {
            execLocalId.set(UUID.randomUUID().toString());
            calculate();
            check();
            System.out.println("同步数据...");
        }finally {
            destory();
        }

    }

    private void calculate(){
        try {
            System.out.println("数据运算");
            String execId = execLocalId.get();
            //...
            Thread.sleep(1000L);
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error("执行异常!",e);
        }
    }

    private void check(){
        try {
            System.out.println("数据运算");
            String execId = execLocalId.get();
            //...
            Thread.sleep(1000L);
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error("执行异常!",e);
        }
    }

    private void destory(){
        //根据execution_id删除临时表数据
        StringBuffer sql = new StringBuffer();
        sql.append("delete from temp_table where execution_id = ?");
        jdbcTemplate.update(sql.toString(),execLocalId.get());
        execLocalId.remove();
    }
}

这样的话保证了每一个请求线程都有自己的执行ID,清除数据时互不影响。

ThreadLocal实现原理

进入Thread类,可以看到这样两个变量,threadLocals和inheritableThreadLocals,他们都是ThreadLocalMap类型,而ThreadLocalMap是一个类似Map的结构。默认情况下两个变量都为null,当前线程调用set或者get时才会创建。也就是说ThreadLocal变量其实是存在调用线程的内存空间中。每个Thread线程都保存了一个共享变量的副本。

ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是一个key为ThreadLocal本身,值为存入的value,对于不同的线程,每次获取副本时,别的线程不能获取到当前线程的副本值,形成了隔离。

Thread和ThreadLocal的关系

Set方法源码分析

 /**
     * 返回当前线程中保存ThreadLocal的值
     * 如果当前线程没有此ThreadLocal变量,
     * 则它会通过调用{@link #initialValue} 方法进行初始化值
     * @return 返回当前线程对应此ThreadLocal的值
     */
    public T get() {
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 如果此map存在
        if (map != null) {
            // 以当前的ThreadLocal 为 key,调用getEntry获取对应的存储实体e
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            // 对e进行判空 
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 获取存储实体 e 对应的 value值,即为我们想要的当前线程对应此ThreadLocal的值
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        /*
            初始化 : 有两种情况有执行当前代码
            第一种情况: map不存在,表示此线程没有维护的ThreadLocalMap对象
            第二种情况: map存在, 但是没有与当前ThreadLocal关联的entry
         */
        return setInitialValue();
    }

    /**
     * 初始化
     * @return the initial value 初始化后的值
     */
    private T setInitialValue() {
        // 调用initialValue获取初始化的值
        // 此方法可以被子类重写, 如果不重写默认返回null
        T value = initialValue();
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 判断map是否存在
        if (map != null)
            // 存在则调用map.set设置此实体entry
            map.set(this, value);
        else
            // 1)当前线程Thread 不存在ThreadLocalMap对象
            // 2)则调用createMap进行ThreadLocalMap对象的初始化
            // 3)并将 t(当前线程)和value(t对应的值)作为第一个entry存放至ThreadLocalMap中
            createMap(t, value);
        // 返回设置的值value
        return value;
    }


执行步骤:

  1. 获取当前线程,根据当前线程获取到ThreadlocalMap,即threadLocals;
  2. 如果获取到的Map不为空,则设置value,key为调用此方法的ThreadLocal引用;
  3. 如果Map为空,则先调用createMap创建,再设置value。

Set方法源码分析

 /**
     * 返回当前线程中保存ThreadLocal的值
     * 如果当前线程没有此ThreadLocal变量,
     * 则它会通过调用{@link #initialValue} 方法进行初始化值
     * @return 返回当前线程对应此ThreadLocal的值
     */
    public T get() {
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 如果此map存在
        if (map != null) {
            // 以当前的ThreadLocal 为 key,调用getEntry获取对应的存储实体e
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            // 对e进行判空 
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 获取存储实体 e 对应的 value值,即为我们想要的当前线程对应此ThreadLocal的值
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        /*
            初始化 : 有两种情况有执行当前代码
            第一种情况: map不存在,表示此线程没有维护的ThreadLocalMap对象
            第二种情况: map存在, 但是没有与当前ThreadLocal关联的entry
         */
        return setInitialValue();
    }

    /**
     * 初始化
     * @return the initial value 初始化后的值
     */
    private T setInitialValue() {
        // 调用initialValue获取初始化的值
        // 此方法可以被子类重写, 如果不重写默认返回null
        T value = initialValue();
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 判断map是否存在
        if (map != null)
            // 存在则调用map.set设置此实体entry
            map.set(this, value);
        else
            // 1)当前线程Thread 不存在ThreadLocalMap对象
            // 2)则调用createMap进行ThreadLocalMap对象的初始化
            // 3)并将 t(当前线程)和value(t对应的值)作为第一个entry存放至ThreadLocalMap中
            createMap(t, value);
        // 返回设置的值value
        return value;
    }


执行步骤:

  1. 获取当前线程,获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象;
  2. 如果Map不为空,则通过当前调用的ThreadLocal对象获取Entry;
  3. 判断Entry不为空,则直接返回value;
  4. Map或Entry为空,则通过initialValue函数获取初始值value,然后用ThreadLocal的引用和value作为Key和Value创建一个新的Map。

内存泄漏

从ThreadLocal整体设计上我们可以看到,key持有ThreadLocal的弱引用,GC的时候会被回收,即Entry的key为null。但是当我们没有手动删除这个Entry或者线程一直运行的前提下,存在有强引用链 threadRef->currentThread->threadLocalMap->entry -> value ,value不会被回收,导致内存泄漏。

出现内存泄漏的情况:

  1. 没有手动删除对应的Entry节点信息,value一直存在。
  2. ThreadLocal 对象使用完后,对应线程仍然在运行。

避免内存泄露:

  1. 使用完ThreadLocal,调用其remove方法删除对应的Entry。
  2. 对于第二种情况,因为使用了弱引用,当ThreadLocal 使用完后,key的引用就会为null,而在调用ThreadLocal 中的get()/set()方法时,当判断key为null时会将value置为null,这就就会在jvm下次GC时将对应的Entry对象回收,从而避免内存泄漏问题的出现。

总结

本文主要讲解了ThreadLocal的作用及基本用法,以及ThreadLocal的实现原理和基础方法,注意事项。最后,用ThreadLocal一定要记得用完remove!

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页面更新:2024-06-09

标签:重写   初始化   线程   变量   实体   对象   内存   情况   方法   数据

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