智能AI新时代,全面剖析让游戏性能提升四倍的DLSS3技术

划时代的RTX20系列不仅仅给大家打开了实时光线追踪的真实光影世界的大门,更加将人工智能、深度学习、神经网络等前沿技术拉到我们身边。DLSS是基于AI深度学习的提升画质的技术,是一款由 AI 驱动的性能倍增器,可以让玩家在不花费额外成本的情况下运行更高分辨率和更高帧率的游戏,但其存在意义并不是为光线追踪做补充,而是为GPU通用计算开拓新领域。


本篇文章部分参考来源于百度百科:https://baike.baidu.com/item/DLSS?fromModule=lemma_search-box

DLSS 的全称是Deep Learning Super Sampling深度学习超级采样,通过降低游戏内的渲染分辨率,同时再通过人工智能算法模型和AI加速硬件单元(Tensor Core)来拉伸输出画面,提高显示分辨率。

DLSS 2.0并不是单纯的版本迭代,也不是简单的威力加强版。DLSS 2.0在效率和处理速度上有很大的提升,其速度可以达到原版的两倍,换到实际游戏中就是同样的设置下可以提高更多的帧数。

然后是更好的图像超采样质量,DLSS 2.0扩展了超采样的倍数,可以支持4x的分辨率拉伸,也就是说 ,在1080p的渲染分辨率下通过DLSS 2.0即可拉伸到4K分辨率,大大节约了GPU资源,可以提供更高的帧数。

最重要的一点是,DLSS 2.0不再需要针对单个游戏进行模型学习推理了,现在所有游戏都会使用一个模型,这大大降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,未来整合DLSS技术将会是一件非常简单的事情。

从2.0开始,DLSS得到了广大游戏、软件开发商和用户的认可,支持的游戏和软件数量也开始井喷。玩家也能非常直观地体验到DLSS技术带来的帧数提升,因此坊间甚至亲切称之为“大力水手”。

而最新的DSLL3技术也是和RTX4090同步发布,而新技术带来的不仅仅是惊喜而是震惊。

从赛博朋克2077的实时帧速来看,开启光线追踪与DLSS3与关闭DLSS3的帧率差距达到4:1,也就是说同样的设置同样的场景,仅仅需要打开DLSS3就可以带来四倍的性能提升。

打开DLSS3以后带来的仅仅是直观的帧速暴涨四倍,而画质、细节、边缘均与打开前无差别。

DLSS3强大之处在于包含我们熟知的DLSS2(DLSS2改名为Super Sampling深度学习超采样成为DLSS3的一部分)和ReFelx技术外,同时还带来全新的Optical Multi Frame Generation帧生成技术。

帧生成技术是通过AI运算,在两帧之间生成新的帧,从而让画面更加流畅之余,从而实现帧率提升30%、60%甚至更加高。

帧生成技术并不是过往家电行业或者视频编辑软件上面的运动补偿、插帧功能,因为这两者都会带来画面的异常,不仅仅会让玩家在游戏中做出错误的判断还会带来惊人的延迟,操作滞后让我们的体验感断崖式下降。

全新的ADA架构RTX40 GPU带来了第四代Tensor Core以及加入了光流加速器(Optical Flow Accelerator),通过生成过渡帧从而实现提升帧率的效果。

在配合ReFlex技术后,即可抵消其带来的延迟问题。

除了赛博朋克2077外,微软模拟飞行、F1 2022、易水寒、原子之心、暗影火炬城、荒野大镖客2等大作均可通过开启DLSS3后获得巨大的帧速增幅。

DLSS3 一经发布即受到广大游戏开发者们的喜爱与支持,游戏开发者们可以利用 DLSS3 制作出更多精美的游戏画面和获得巨大的性能提升。DLSS3 也支持全球各大热门游戏引擎,包括 Unity3D 和最新的虚幻 5 引擎。现已有超 35 款游戏和应用宣布即将支持该技术,包括:

●《瘟疫传说:安魂曲》(APlagueTale: Requiem)

●《原子之心》 ( AtomicHeart )

● 《黑神话 : 悟空》 ( BlackMyth:Wukong )

● 《光明记忆 : 无限》 ( BrightMemory: Infinite )

●《切尔诺贝利人》 ( Chernobylite )

●《战意》(Conqueror'sBlade)

● 《赛博朋克 2077》(Cyberpunk2077)

●《达喀尔拉力赛》(DakarRally)

●《火星孤征》 ( DeliverUs Mars )

● 《毁灭全人类 2: 重新探测》 ( DestroyAll Humans! 2 -Reprobed )

● 《消逝的光芒 2: 人与仁之战》 ( DyingLight 2: Stay Human )

● F1?22

●《暗影火炬城》 ( F.I.S.T.:ForgedIn Shadow Torch )

● 寒霜引擎

● 《杀手 3》(HITMAN3)

● 《霍格沃茨 : 遗产》 ( HogwartsLegacy )

●《翼星求生》(ICARUS)

● 《侏罗纪世界:进化 2》(JurassicWorld Evolution2)

●《逆水寒》(Justice)

● 《生死轮回》 ( Loopmancer )

●《星际海盗》(Marauders)

●《微软模拟飞行》(MicrosoftFlight Simulator)

●《午夜猎魂》(MidnightGhostHunt)

● 《骑马与砍杀 2:霸主》(Mount& Blade II: Bannerlord)

●《永劫无间》 ( Naraka:Bladepoint )

可以说,Nvidia的DLSS3让我们有望实现在4K超清分辨率下面全开光线追踪最高特效的自由。这一切都得益于Nvidia早早对AI人工智能项目的布局与深耕,DLSS3不仅仅是全新ADA架构带来的技术红利,更加是人工智能运算改变游戏世界的里程碑。

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页面更新:2024-04-28

标签:都会   技术   微软   游戏   人工智能   光线   朋克   深度   分辨率   画面   性能   智能

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