《上古卷轴V:天际》模组彻底检修关键系统,改进UI和指南针玩法

『天际』模组制作者仍在寻找新方法来彻底改造游戏的关键系统,两个新模组刷新了游戏的旧 UI。

尽管《上古卷轴 5:天际》已有 10 多年的历史,但粉丝们仍在回归冰冷的诺德大陆,并在 RPG 中创造全新的体验,这主要归功于模组的帮助。自游戏首次发布以来, 『天际』的模组就一直存在,随着时间的流逝,模组社区中出现了更多精心制作的作品。从让玩家在《荒野之息》中的滑翔机上翱翔在地图上,到给他们自己的龙形态,『天际』模组已经完成了许多以前在游戏中无法实现的古怪事情。

然而,一些模组的目的并不是在游戏中添加奇怪而有趣的机制。相反,他们只是尝试调整已经存在的系统,以使『天际』尽可能地成为一款出色的游戏。两个名为Skyrim Compass Navigation Overhaul(『天际』罗盘导航大修)和 Infinity UI 的新模组试图做到这一点。这两个模组都可以在Nexus(模组管理器)上使用,并且可以相互协同工作,寻求彻底改变『天际』的用户界面或 UI 。

Infinity UI 不会改变用户界面本身,但它确实允许修改者彻底检查单个 UI 元素,而这些更改不会与其他人的工作发生冲突。这意味着当两个 UI 模块不兼容时,『天际』玩家将不再遭受游戏崩溃的痛苦。『天际』罗盘导航大修 改变了指南针在『天际』中的工作方式,使其更类似于《地平线:零之曙光》、《巫师3》和《战神》中的导航工具。这改变了向玩家显示『天际』的位置的方式,让他们能够看到他们离地图上的某个点有多远。

例如,『天际』指南针导航大修还允许玩家查看当前目标的名称,以便他们知道为什么要一路冒险到High Hrothgar(高吼峰)。这不是天际模组第一次从巫师 3或其他开放世界游戏中获得灵感。此前,天际的模组将《巫师3》中的各种马匹添加到游戏中,让玩家在地图上冒险,而不是在nords(诺德人)土地上发现的粗壮、类似夏尔的品种。

除了改进『天际』的 UI并允许玩家使用指南针来告诉他们距离目标有多远,其他模组一直在彻底改革游戏的不同系统。例如,最近的『天际』战斗模式改变了系统在 RPG 中的工作方式,使其更像现代游戏,如战神和艾尔登法环。

《上古卷轴:天际》现在可用于 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-22

标签:模组   卷轴   指南针   天际   系统   巫师   上古   玩法   两个   关键   方式   玩家   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top