看“五羊杯”谈象棋变革(三)

第三十届“五羊杯”落幕了,与开幕前的万众瞩目和期待心情相比较,很多棋迷感觉到的是更多的失望。

赛制备受质疑

纵观本届比赛,赛制恐怕是最有争议的。将棋手人为分为四组,慢棋加快棋和附加棋,完成整个必须比赛要多次抽签,让运气成分陡然增加。

慢棋时间过长,一盘棋一般都能下两小时以上,而是结果屡屡是和棋告终,观赏性也极度下降。不管是观众还是赛事工作人员都是在坚持或者忍受的状态下度过比赛的时间。

过分放大了先后手的作用

比赛最突出的仍然是和棋过多。全程比赛在引入快棋和附加棋的前提下和棋率仍然高出60%。三轮小组赛分出胜负的棋局一共有7局,其中柳大华、徐天红两位特大贡献5局,徐超和于幼华两位各1局.除去徐超大师是80后,另三位都为50和60后。年龄明显会对水平有很大程度的影响。显然,分组上也是有很大运气成分。

最终结果,等级分第一的王天一三战三和小组赛直接淘汰。而进入半决赛的四位棋手,在各自的小组中也都第依靠“后手”同分的“优势”而胜出。就是说成绩总体上是难分高下,而是用规则的苛刻规定来残忍的分别棋手成绩。而“前后手“呢?不都是由抽签决定的吗?不能对棋局胜负有确定影响的“先后手”,却直接规定了比赛的结果,这过分放大了“先后手”在比赛中的作用。

苛刻规则的原因

“五羊杯”这样的顶级赛事,参赛者都是顶尖高手,水平十分接近,不管先手后手,如想顶和一盘棋,不说轻松但绝对不是难事。就是说,对于想下和棋的这些大师来讲,先手后手的区别几乎没有。王天一水平顶级无疑吧?不管先手后手,照样三次被顶和。

那么,既然如此,为什么规则还有用“先后手”这个指标?因为不用这个“先后手”就没的用,就必须靠更多场次的比赛来区别棋手成绩。而如果那样,比赛有可能没完没了,赛事进程难以控制。

用苛刻的规则来区别棋手的成绩,以至于不能正确反应甚至扭曲棋手的真实水平,是为了赛事的进程得到保证,不得已而为之。

根源还是和棋过多

赛制规则为了赛事进程而采用苛刻手段,很难让人理解,但是这就是现实。象棋对弈必然出现和棋,如果和棋按照平局处理,那么对局等于无效。然而,象棋赛事,对局的和棋率在70%左右,如果棋赛70%的对局无效,那么赛事进程就会受到很大影响,一天变三天,三天变九天,赛事成本难以承受。

显然,如果没有如此多的和棋,这些问题将不复存在。所以,这一切都是为了应对和棋,这一切的根源就是和棋过多。

和棋的产生

和棋的产生当然是由于棋手水平相近,但是,过多的和棋就不是如此简单。象棋比赛70%的是和棋,难道70%的棋手都水平相近吗?显然不是。

和棋,就是因为棋手之间能够互相正确应对象棋的变化,也就是说很多变化在这些棋手之间已经不再称其为变化,都是已知的套路。即便是一些新的变化,棋手凭借理解和举一反三也可以正确应对。如此,日积月累,象棋的很多变化都会逐渐成为套路。尤其如今象棋软件的迅速进步,象棋变化已经有了“标准答案”,应对招法掌握起来更加容易,和棋越来越多。

八种侧面虎之一


和棋的根本原因产生

《孙子兵法》讲“知彼知己,百战不殆”。“知彼知己”很好理解,“不殆”就是没有危险,就是平和安泰。象棋的和棋,不就是平和安泰没有危险吗?我们从实际的象棋对弈中也可以体会到,象棋比较容易实现“知彼知己”,因为下棋所有的行为都是公开的,都是对手可以知晓的,都显现在棋盘之上。又由于利益和利益最大化的驱使,所有招法的目的都明了而无法隐瞒。就是说暴露的意图,让棋手双方能够知彼知己,危险虽然不断产生,但是又随时可以不断化解,和棋就产生了。

因此“意图过于暴露”是象棋和棋产生的根本原因,不解象棋的这个问题,和棋不可能解决。实践也证明了这一点,不管是象棋还是国际象棋,也不管是国内还是国外,总是由规则、赛制入手,而向来不重视象棋本身,和棋过多没有任何能够解决的迹象。

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页面更新:2024-04-15

标签:象棋   安泰   知彼知己   后手   先手   棋手   赛制   赛事   规则   水平

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