游戏制造商在越来越多的许可担忧中逃离龙与地下城

在威世智新的开放游戏许可证(称为OGL 1.1)草案泄露后的短时间内,桌面游戏格局发生了令人难以置信的变化。在网上遭到强烈反对后,几位创作者宣布他们打算放弃D&D规则集第五版(或5E),转而支持开源替代品。

泄露的更改将取消游戏制造商的长期政策,该政策授权第三方龙与地下城创作者制作和销售自己的内容以支持游戏,取而代之的是一套更严格的规则,其中包括版税和有争议的条款,规定威世智有权随心所欲地使用这些创作者的内容。

我们认为 OGL 1.0a 不能取消授权。我们的资源保持不变。#OpenRPG
但是,将构建新的开放RPG创意许可证。要加入这项工作并提供有关此许可证草稿的反馈,请使用此表单进行注册。https://t.co/AhkerJBLU1 https://t.co/FDWZL6e9Ma

— 派佐 (@paizo) 2023 年 1 月 13 日

在OGL下生产产品的First Kobold Press宣布他们打算“开发一个新的Core Fantasy桌面规则集:为喜欢它的人提供,开放和免费订阅 - 代号:黑旗计划。尽管值得注意的是,离开OGL和5E是值得注意的,但Kobold将这一宣布与他们目前的OGL项目都不会受到新规则的影响并将正常进行的消息相结合。

其他发行商并没有那么轻描淡写,仅仅两天后,制作探路者的Paizo宣布了一项类似的计划,称为Open RPG创意许可证(ORC),同时针对威世智计划取消原始OGL的授权。

“我们认为,任何关于OGL 1.0或1.0(a)旨在撤销或能够取消授权的解释都是不正确的,并且有充分的理由。我们在那里...Paizo老板Lisa Stevens和Paizo总裁Jim Butler是当时威世智龙与地下城团队的领导者。Paizo使用的知识产权律师事务所Azora Law的联合创始人Brian Lewis是Wizards的律师,他提出了OGL本身的法律框架。Paizo还与Ryan Dancey在OGL相关问题上密切合作,Ryan Dancey是最初构思OGL的有远见的人。

该公司补充说:“Paizo不相信OGL 1.0a可以被”取消授权”。虽然我们准备在必要时在法庭上争论这一点,但我们不想这样做,我们知道我们的许多出版商同行无法这样做。我们对威世智的新OGL没有任何兴趣。相反,我们有一个计划,我们相信它将不可撤销地、毫无疑问地保持开放游戏许可证的精神。

ORC宣布的同时,OGL发行商Kobold Press,Chaosium,Green Ronin,Legendary Games,Rogue Genius Games和“越来越多的发行商”已经同意参与ORC作为OGL的替代方案。

Green Ronin Publishing的创始人Chris Pramas告诉IGN:“WotC目前的领导层只从D&D的角度谈论OGL,但现实情况是,许多与D&D无关的游戏都是在OGL下发布的。泄露的OGL 1.1没有考虑到这一点。撤销最初的OGL将在桌面游戏行业造成混乱,并使许多小公司面临生存威胁。

在过去的一周里,我们见证了社区的热情和奉献精神的倾泻,共同努力保护和培养龙与地下城的包容性环境。

请阅读我们关于开放游戏许可证的更新:https://t.co/9y4Z5MZpiq

— 龙与地下城 (@Wizards_DnD) 2023 年 1 月 13 日

其他人似乎也有这种观点,比如独立出版商The Rook & The Raven,他在推特上写道:“鉴于最近发生的事件,取消我们的@DnDBeyond订阅感觉还不够。我们也正式退出了与@Wizards/@Wizards_DnD/@Hasbro的所有许可谈判。在回复评论者时,出版商还声称,威世智“自 2019 年以来每隔几个月就会通过视频聊天、电话和电子邮件向我们和我们的业务发出不加掩饰的威胁,这是我们决定断绝关系的很大一部分原因。

Free League Publishing也在周末宣布了他们自己努力摆脱OGL并创建自己的两个新的开放许可证,直接引用OGL 1.1。“很明显,现在是自由联盟拥有一个完全属于我们自己的OGL的时候了,”自由联盟首席执行官托马斯·哈伦斯坦在该新闻稿中引述道。

在Paizo宣布他们的OGL替代方案后不久,威世智悄悄取消了他们计划的直播以讨论OGL,然后在第二天在他们的博客上发布了官方声明。在声明中,出版商阐述了他们根据社区反馈进行更改的意图,并写道:“从反应中可以清楚地看出,我们掷出了1。值得注意的是,威世智现在表示,新版本的OGL将不包含任何版税结构,以及允许内容创建者拥有他们创建的内容的语言。

威世智似乎也反驳了他们正在改变OGL 1.1路线的说法,并补充说:“你会听到人们说他们赢了,我们输了,因为让你的声音被听到迫使我们改变我们的计划。那些人只会说对一半。他们赢了,我们赢了。我们的计划始终是在 OGL 的任何更新之前征求我们社区的意见;你看到的草稿就是试图做到这一点的。

不过,新宣布的ORC的拥护者似乎并不相信,正如克里斯·普拉马斯(Chris Pramas)在威世智发表评论后说,“人们认为OGL是D&D兼容材料和原创游戏的避风港。WotC决定断言这不是这样的事情。许多出版商、内容创作者和粉丝都认为这是一种背叛。像ORC这样的东西就成了必然。

威世智颠覆20+年OGL政策的决定,已经在短时间内在桌面空间掀起了非常大的波澜。这里希望所有创作者都能避免被全党抹去。


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页面更新:2024-03-30

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