日本,欧洲,美国收了,国内会不会也计划收取游戏内购消费税

日本经济新闻获悉,日本政府准备加强对海外手机游戏征收消费税。

政府计划对苹果和谷歌等平台公司征收消费税,这些公司通过在应用商店提供内容,在游戏创作者和消费者之间运作。

预计日本将效仿欧洲模式,设计自己的科技巨头游戏征税制度。

美国研究公司 Sensor Tower 的数据显示,2022 年日本销量前 100 的智能手机游戏中,约有一半是由外国公司开发的,其中中国的游戏数量最多。 在某些情况下,这些游戏创作者没有向日本税务机关缴纳从日本用户那里收取的消费税。

由于国外的游戏公司很多都是中小型企业,在日本没有分支机构,这给日本的税务机关征税带来了困难。

在欧洲

所有公司,无论是欧盟公司还是非欧盟公司,都需要根据欧盟用户所在的位置对向欧盟用户的任何销售申请和支付增值税。 此外,新法律要求 等平台公司就欧盟用户代表开发者在平台上交易的这些电子服务代缴适用的欧盟增值税。

大部分税务的责任会由平台来收和给相关的政府的机构。

在国内公司现在只收15- 25%的企业税,少收了消费的税务

网易财报财务部分

企业所得税(“CIT”)——标准税率为 25%,但符合条件的从事中国政府鼓励行业的企业(例如高新技术企业和某些集成电路)的税率可降至 15% 生产企业)。 从事鼓励类产业的企业也可享受免税期。 中国的税务居民企业还可享受其他企业所得税优惠。笔者看了网易和腾信的财报,这个部分都没有很好的分析出来,可能也是一个行业内用来藏一些税务的意义务的地方。


对游戏玩家会有什么意义

这个有可能会把一部分的成本被传到玩家上,可是因为游戏玩家的可付款的意愿可能会有限,最大受到的玩家是金钱玩家,有了这个可能代表游戏也会更公平。这些税务也可以到需要的地方的手上。

你们觉得游戏内购应该被征收另外的费用吗?

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页面更新:2024-04-06

标签:消费税   日本   游戏   创作者   欧洲   网易   美国   欧盟   税务   计划   国内   用户   公司   企业

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