CES 2023,看NVIDIA放大招!RTX 40系入驻笔记本电脑,RTX 4070 Ti仅6499元,Studio圈再度扩展

2023年1月4日凌晨,在CES 2023展会的开幕式上,NVIDIA进行了一场时间约30分钟的发布会式主题演讲。在这场发布演讲中,NVIDIA将自身的重大技术、产品革新展现在了玩家的面前,可以说是同时丢下了数个重磅炸弹。

1.重新强调了Ada Lovelace架构的革新意义和DLSS 3的强大性能,并发布了桌面版的RTX 4070 Ti;

2.宣布RTX 40系GPU进军笔记本电脑平台,并带来了新一代的MAX-Q技术;

3.NVIDIA Studio生态圈愈发成熟,多项技术获得突破与更新进化。

下面就让我们带您一起来细细解析一下这场主题演讲内隐藏的产品与技术的迭代变革。

▲游戏技术及产品领域最新进展的演讲者,NVIDIA高级副总裁(GeForce业务),Jeff Fisher

▲Studio设计创作领域技术产品进展演讲者 NVIDIA Studio及云游戏业务副总裁,Stephanie Johnson

DLSS 3与Reflex,为光追游戏带来性能大提升

2022年秋,NVIDIA正式推出了基于全新Ada Lovelace架构的RTX 40系GPU,不但带来了全新的3D渲染性能与效率的提升,还将DLSS 3这一大杀器摆到了台前。在CES的主题演讲上,Jeff Fisher首先就阐述了DLSS 3带来的重要革新与意义。

基于AI模型训练驱动的NVIDIA DLSS黑科技现在已经成为超分辨率技术的“标准制造者”。基于AI模型训练的DLSS不但能大幅度提升游戏帧率,同时还可以在多模式下提供高质量的游戏画质。去年10月伴随RTX 40系GPU上市而来的DLSS 3全新加入了光学帧生成技术,使DLSS 3的性能能够相对原生渲染帧率提高最多可以达到4倍。

▲经由Optical Flow衍生的Mutiframe Generation帧生成功能,DLSS 3能够在DLSS 2的基础上,在每两帧游戏帧之间再插入一帧游戏画面,能带来相对于DLSS 2理论上最高100%的帧率提升幅度。

▲比如在《微软模拟飞行》游戏中,DLSS 3可以将游戏帧率从53fps提升到107fps。

▲目前已有超过250款的游戏和创意应用提供了对DLSS的支持

50款已发布或即将发布的游戏支持 DLSS 3,其中已经有17款上市游戏提供了对DLSS 3的支持,包括《生死轮回》《F1 22》《微软模拟飞行》《瘟疫传说:安魂曲》等,另外33款游戏和应用也即将发布。

2023年内即将发售的支持DLSS 3的游戏包括:

《漫威暗夜之子》(1月内更新DLSS 3支持)

《浩劫前夕》(2023年,光追、DLSS 3)

《王权与自由》(即将发布,DLSS 3)

《女巫之火》(2023年发布,DLSS 3)

《原子之心》(发售日为2月21日,DLSS 3)

《战争避难所》 (即将发布,DLSS 3)

《达喀尔拉力赛》(1月更新DLSS 3支持)

《循环:前线》(1月更新DLSS 3支持)

《战意》(1月更新DLSS 3支持)

《幻塔》((将于4月更新DLSS 3支持)

我们此前多次测试过,NVIDIA Reflex能够为GeForce显卡玩家降低50%以上的系统延迟,从而让玩家获得反应更灵敏的游戏体验。随着RTX 40系GPU的发布,NVIDIA也对Reflex技术寄予了更高的期望。

首先是Recreate Games和Source Technology的《动物派对》加入Reflex阵营,使得现已发布的NVIDIA Reflex游戏超过了50款。

其次,内置Reflex Analyzer(Reflex系统延迟分析捕捉器)的显示器也从此前的1080p@360Hz或1440p@240Hz升级到了1440p@360Hz,以满足高性能RTX 40系GPU的顺滑游戏需求。在CES上,NVIDIA公布了三款支持1440p@360Hz的G-SYNC+Reflex Analyzer显示器:前期已经发售的ROG Swift 360Hz PG271QN和宏碁Predator XB273UF,以及即将发售的AOC AGON PRO AG276QSG。

▲来自ROG和Acer的两款1440p@360Hz、内置Reflex Analyzer的显示器

MC点评:毫无疑问,DLSS 3作为RTX 40系GPU的大杀器,在帧率提升方面表现出了巨大的潜能。我们认为,未来的会有越来越多的游戏厂商倾向于加入DLSS的阵营,这几乎已经形成了一种不可逆转的趋势。RTX 40系GPU凭借DLSS 3爆发出了巨大的潜能,使其性价比更上一层楼。当然,NVIDIA将Reflex技术集成在了DLSS 3内之后,又给DLSS 3添加了一个额外的加分项,DLSS 3的整体表现更加强势。

GeForce RTX 4070 Ti桌面版正式发布

▲DLSS 3作用下,GeForce RTX 4070 Ti的性能相比RTX 3090 Ti有巨大幅度提升。

Jeff Fisher正式宣布桌面版GeForce RTX 4070 Ti上市(微型计算机已经在2月4日发布了首发评测详细文章,有兴趣的读者不妨到【首发评测链接】观看详细内容)。从规格上看,RTX 4070 Ti配置了5个GPU、60组SM单元、7680个CUDA核心,显存配置为12GB GDDR6X,公版标准核心频率为2310MHz~2610MHz。相对于目前价格高昂的RTX 4080 和RTX 4090,RTX 4070 Ti的首发指导价仅6499元,而且在DLSS 3的作用下,RTX 4070 Ti的性能最高可以达到比RTX 3090 Ti快3倍之多,而功耗表现最低只有RTX 3090 Ti的三分之一。

NVIDIA AIC合作伙伴的生产的显卡于北京时间2023年1月5日晚10点上市,建议零售价为人民币6499元起。玩家们需要注意的是,GeForce RTX 4070 Ti没有Founders Edition版本,所以不要期待RTX 4070 Ti FE了。

MC点评:6499元的价格确实很实在,DLSS 3下的性能比RTX 3090 Ti高3倍,功耗表现大多数情况下只有RTX 3090 Ti的1/3到1/2,即使DLSS 2下的光栅游戏、光追游戏也比RTX 3090 Ti强不少,这样的RTX 4070 Ti显然很适合成为持币观望玩家的“第一张RTX 40系显卡”。

全系RTX 40 GPU登陆笔记本电脑,MAX-Q技术更新到第五代

在本次CES的演讲上NVIDIA的主要核心就是RTX 40系笔记本电脑GPU的亮相。Jeff Fisher在演讲中正式公布了基于RTX 40系笔记本电脑GPU的笔记本电脑产品即将上市。Jeff Fisher强调,即将全新上市的GeForce RTX 40系列笔记本电脑在能耗比的表现上达到了前一代产品的3倍之多。

伴随配置RTX 40系GPU的笔记本电脑上市,Ada Lovelace架构、黑科技DLSS 3和全新的第五代MAX-Q技术也将为笔记本电脑用户带来超越前一代产品的更优秀体验感。无论是进行1440p+的极限光追游戏体验,还是Blender等设计创作应用,RTX 40系GPU都能提供超强的加速性能。正如Jeff Fisher所说:“通过Ada架构,我们致力于改变游戏本和设计本的性能和能效。全新RTX 40系列是全新的里程碑,它为14英寸的超便携笔记本电脑提供发烧级性能。”

RTX 40,14英寸超轻薄也能“发烧”

目前市面上的14英寸轻薄笔记本电脑拥有相当大的市场占有量,仅2022年这一尺寸的轻薄机型出货量就达到了1300万台。不过对于90%以上的14英寸轻薄笔记本电脑来说,大多数时候只能进行一些简单的办公应用或轻游戏应用,想要进行3A级光追游戏大作或进行3D建模渲染时,就显得有心无力。

能耗比表现出色的RTX 40系笔记本电脑GPU有可能会给14英寸轻薄本市场带来一场巨大的变革。我们预测,更低的功耗和更高的性能,让14英寸轻薄本完全可以具备进行3A级光追游戏,或是3D建模渲染等复杂工作的能力。比如在DLSS 3的帮助下可以最高特效和超级光追效果设置下畅玩《赛博朋克2077》《光明记忆:无限》等游戏大作,也可以在Blender、Premiere Pro等软件中进行超快的3D模型渲染、视频编解码输出等操作。

在引入Ada架构之前,这一增长最快的笔记本电脑细分市场内95%的产品只是在运行基本应用,如网页浏览、Office、轻游戏或视频会议等。在GeForce RTX 40系列笔记本电脑GPU亮相后,很大可能带来14英寸超轻薄笔记本电脑的变革——它们将能处理之前无法胜任的任务,如 Blender 中进行超快 3D 渲染,或在Adobe Photoshop 或 Premiere Pro 等应用中使用先进的AI工具。

▲在很多应用场景下,RTX 40系GPU能帮助14英寸轻薄笔记本电脑实现性能的爆炸式跨越式飞升。

▲外接显示器,你甚至可以将配置RTX 40系GPU的笔记本电脑当作工作站使用。

Jeff Fisher以Alienware X16为范例,正式发布了面向发烧级游戏玩家的GeForce RTX 4090和RTX 4080笔记本电脑GPU。Ada架构的高能耗比使得RTX 4090这种级别的GPU登上笔记本电脑成为现实。在基于RTX 4090和RTX 4080笔记本电脑GPU的产品上,玩家能够享受到3个4K屏的60fps+环绕游戏体验,同时创作者还可以借助Omniverse平台享受4K60级别的协同设计创意创作。但NVIDIA目前还没具体公布RTX 40系笔记本电脑GPU的硬件规格,不过从发布会上公布的只言片语性能实测数据来看,相比桌面版应该是有所精简。搭载RTX 4090和RTX 4080笔记本电脑GPU的产品将于2月8日正式发售,建议零售价为人民币15999元起。

面向主流玩家,NVIDIA推出了GeForce RTX 4070、RTX 4060和RTX 4050三款主流级别笔记本电脑GPU。在享受1440p@80fps+游戏体验的同时,GPU的功耗仅有上一代旗舰RTX 3080笔记本电脑GPU的三分之一。对创作者来说,也能从RTX 40系笔记本电脑GPU中获益良多,比如以前在CPU加速模式下需要2.5小时才能完成的渲染任务,在RTX 40系笔记本电脑GPU的加速下,仅需10分钟就能完成。搭载主流级别RTX 4070、RTX 4060和RTX 4050笔记本电脑GPU的产品将于2月22日开始发售,建议零售价为人民币7499元起。

▲全系GeForce RTX 40笔记本电脑将从2月8日开始销售,几乎所有的制造商都有相应产品推出,包括宏碁、外星人、华硕、戴尔、技嘉、惠普、联想、微星、雷蛇以及七彩虹、机械革命、机械师、雷神和神舟等。

更高效,第五代MAX-Q技术登场

2017年的COMPUTEX台北电脑展上,NVIDIA推出了全新的第一代MAX-Q技术,也正是该技术的采用,让GTX 1080这种当时的怪兽级GPU入驻笔记本电脑成为可能。此后,随着每一次移动平台GPU的迭代,NVIDIA都会对MAX-Q技术进行更新:2019年CES上RTX 20系笔记本电脑GPU的亮相带来了MAX-Q 2.0,2021年CES上RTX 30笔记本电脑GPU的亮相带来了第三代MAX-Q,2022年CES上第四代MAX-Q 将RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti笔记本电脑GPU带到了玩家的眼前。而2023年的CES上,借RTX 40系笔记本电脑GPU亮相的东风,MAX-Q技术又迎来了更新,第五代更迭正式亮相。

NVIDIA第五代MAX-Q技术除了包含前几代技术非常核心的Whisper Mode智能降噪技术和Battery Boost续航增强技术之外,还主要在四个方面做了创新。

首当其冲的就是DLSS 3加入了第五代MAX-Q技术当中。这也暗示了第五代MAX-Q技术毫无疑问将会是RTX 40系笔记本电脑GPU专享。加入DLSS 3之后,能够为基于RTX 40系GPU的笔记本电脑提供更高的性能优化。

第五代MAX-Q技术带来的第二项创新则是更低电压的GDDR6显存。由于GDDR6X的功耗偏大,不太适合笔记本电脑使用,因此笔记本电脑端的RTX 40系GPU应该都统一换成了GDDR6。不过NVIDIA显然是与领先制造商密切合作,用在RTX 40系笔记本电脑GPU上的GDDR6可以拥有更低的工作电压,也就有更好的能耗比。

第三项改变同样来自显存控制。在第五代MAX-Q技术身上,NVIDIA为RTX 40系笔记本电脑GPU提供了三档可变功耗的显存控制。这应该是意味着在不同的应用场合下,显存可以根据实际工作负载情况在高性能模式、普通应用和低功耗状态下动态切换,达到节能省电的目的。

第五代MAX-Q技术的第四个创新点在于Ada架构的RTX 40系笔记本电脑GPU的核心缓存针对MAX-Q进行专门的优化设计,经过优化后的缓存带宽能达到翻倍的带宽和最高16倍的容量增加。与此同时,在核心和显存频率的控制上,也有了大幅的改进。

▲NVIDIA的官方数据显示,从2017推出第一代MAX-Q技术到2023年CES上正式公布第五代MAX-Q技术,16年来MAX-Q技术带来的能效增强已经提升了22倍之多。即使相比一年前推出的第四代MAX-Q技术 ,第五代MAX-Q技术在能效上也有接近翻倍的提升。

MC点评

出色的能耗比让RTX 40系成了特别适合笔记本电脑的GPU选择。性能比前一代旗舰强3倍甚至更多,功耗只有前一代的三分之一甚至更低,这些都让未来的轻薄笔记本电脑匹配强悍性能成为可能,轻薄等于低性能的传统认知可能会得到彻底的颠覆。NVIDIA这次可以说是RTX 40系家族“倾巢而出”,包括尚未在桌面端亮相的RTX 4060和RTX 4050也首发于笔记本电脑平台,可见NVIDIA对其的重视程度绝对不一般。

第五代MAX-Q技术的创新点基本依托于Ada Lovelace架构的技术特色,搭配本身能耗比就很出色的RTX 40系GPU,预测会给未来的笔记本电脑市场带来一场猛烈的超轻薄高性能旋风。而且最关键的是,NVIDIA这次从发布到产品上市仅一个月的时间,“没有中间商赚差价”!速度快得令人咋舌,OEM和ODM厂商的响应速度也让人意外。不过这是不是也恰好说明了RTX 40系GPU的影响力和厂商对其的信心?

不只是游戏,NVIDIA Studio全面更新

本次主题演讲的最后一部分,NVIDIA带来的是关于Studio的最新动态。

随着NVIDIA在Studio生态圈建设上的日渐成熟,目前已经有越来越多的创意设计软件提供了对RTX硬件加速的支持,像大家都熟悉的Blender、3DSMax、Davinci Resolve、MAYA、V-Ray、Anorld、D5渲染器等等。在本次CES展会上,NVIDIA又带来了一大波关于Studio应用的更新信息。

正如NVIDIA Studio及云游戏业务副总裁Stephanie Johnson女士在演讲中所说一样,“对目前1.1亿专业和业余的设计创作者来说,全新RTX 40系列NVIDIA Studio设计本和GeForce RTX 4070 Ti GPU正在为这一潮流转变提供动力,它们能为超过110款最受欢迎(且对图形要求较高)的创意应用实现RTX加速,同时为令人难以置信、节省时间的AI工具提供动力。”

Stephanie女士首先带来了NVIDIA Omniverse的扩展更新。作为一个全球多人创作协作平台,NVIDIA Omniverse是一个基于 USD (Universal Scene Description) 的可扩展平台,可使个人和团队更快地构建自定义3D工作流并模拟大型虚拟世界,帮助实现这一目标。NVIDIA Omniverse 不仅能够加速各种复杂的3D工作流,还能够以突破性的新方式实现后续先进创意和创新的可视化、模拟和编码。将光线追踪、AI 和计算等复杂技术集成到 3D 流水线中不再需要付出任何成本,而且会带来设计创作上的极大优势。在演讲中,Stephanie展示了五位来自全球不同地方的设计创作者共同协作完成一段CG的过程,体现出了Omniverse强大的资源整合与协作能力。同时,在本次CES主题演讲上,NVIDIA还带来了Blender增强功能、面向3D艺术家的全新实验性生成式 AI 工具以及数千种全新免费的USD (Universal Scene Description)素材库等Omniverse平台的扩展更新。

NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) 可提供一套云原生AI模型,用于构建和部署交互式虚拟形象。有了NVIDIA Omniverse ACE,就能为虚拟角色注入真正的生命力。

另外值得关注的是基于Omniverse的NVIDIA RTX Remix即将迎来体验版的开放下载。NVIDIA RTX Remix是一个完全开源的MOD制作平台,在这个平台上Modder可以实现创作加速,并共享游戏MOD工具,包括光追素材、增强材质、DLSS 3以及NVIDIA Reflex。近期大火的游戏《传送门》的RTX 版正是基于NVIDIA Remix平台由数位MOD爱好者制作。

NVIDIA的AI绘图工具CANVAS也带来了更新,全新的CANVAS 360将允许创作者制作360°全景图像,并能非常方便地导入Omniverse平台进行虚拟预览。

NVIDIA Broadcast也带来了升级扩展,包括虚光效果、目光接触功能以及虚拟背景更换等。其中最引人注意的就是目光接触功能。这一功能能让直播者的眼睛始终面对观众,在演讲中Stephanie现场演示了侧眼看演讲稿,但经过Broadcast的处理,她的眼睛却始终面对着观众。

最后,NVIDIA展示了一项非常有用的“好玩”技术——RTX Video Super Resolution,直译就是RTX视频超分辨率。这一技术可以借助GPU核心的AI能力,对视频进行AI处理的分辨率放大。比如一段1080p视频,RTX GPU可以通过AI计算来移除压缩块,智能提升视频分辨率,从而极大地提升视频质量,让1080p视频播放呈现出1440p甚至4K视频的效果唾手可得。NVIDIA表示这一技术将从2月开始率先支持Chrome和Edge浏览器中的串流视频,而且上一代RTX 30系GPU也支持这一技术。

编者注:这里是不是可以加一句台词:RTX显卡,看视频更清晰!(*^_^*)

MC点评

RTX确实不只是游戏,对RTX 40系笔记本电脑GPU来说也是如此。随着RTX GPU在笔记本电脑平台上的更新,NVIDIA也加快了Studio大生态圈建设的步伐,无论是Omniverse、RTX Remix这种大型创作平台,还是Canvas、Broadcast、RTX Super Resolution这些小型解决方案,RTX GPU正在逐渐对设计创作圈儿实现“大一统”。对火热的元宇宙计划而言,以Omniverse牵头的RTX Studio或许正走在正确实践的道路上,而RTX 40系GPU正是为这些应用提供充足动能的基础。

写在最后

每一年的CES展会都是各大厂商“秀肌肉”的高光时刻,2023年的CES自然也不会例外。NVIDIA将全线RTX 40系GPU和第五代MAX-Q技术引入笔记本电脑,出色的能耗比很可能再次掀起超轻薄笔记本的性能革命;NVIDIA Studio生态圈的不断扩展以及依托于Omniverse平台为核心的创意设计应用不断进化,也给高性能的RTX 40系笔记本电脑GPU带来了广袤的施展拳脚的空间。DLSS 3这样的黑科技搭配非常出色的能耗比,让RTX 40系笔记本电脑GPU毫无疑问具备了统治高性能笔记本电脑市场的潜力,而且大概率会对目前的游戏及创作笔记本电脑产品形成压倒性的秒杀优势。所以,无论你是游戏发烧友还是设计创作者,想要更新自己的笔记本电脑或工作站的话,强烈建议先耐心等上一个月,等RTX 40系笔记本电脑产品全面上市之后,再慢慢选择吧!我们认为,无论是游戏,还是创作,RTX 40都是更好的选择。

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页面更新:2024-05-04

标签:笔记本电脑   创作者   功耗   轻薄   架构   性能   产品   平台   技术   游戏

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