你相信吗?工资太高竟然导致干不好工作!

#头条创作挑战赛#

王者荣耀有七年了?想想看,只有一个地图玩一个套路的一款手机游戏七年了还是排名第一,只能让人感叹不是对手太弱小,而是腾讯太强大太懂人性。

游戏能让人上瘾,而工作却往往让人想逃避,那么,为什么工作不能设计的跟玩游戏一样,能让人废寝忘食倒贴钱都愿意干?如果我能解决这个问题,资本家们岂不是都乐出了精神病,我岂不是分分钟就能拿到年薪百万、千万的工作?请各位总是被老板算计的、苦命的打工人先别急着要揍我,我和你们一样被各式各样的老板坑惨了,请原谅我的胡思乱想。以上说的都是不正经的,接下来请听我说点正经的。

那么,参考游戏,工作应该怎么设计?首先,当然是要把工作设计的有趣,就跟升级打怪似的;接下来要设计好成就系统,员工到达什么阶段就颁发相应的荣誉;还要有奖励机制,根据公司推崇什么,员工需要什么来设计,员工达成目标就进行相应的奖励。物质奖励额度不能太高,你知道是为什么吗?文章最后告诉你。

如果要让一份工作对人产生持久的吸引力,还要让人参与到工作的设计中来,要让他对工作有发言权。

一款游戏总有让人玩厌的时候,不可能天天玩,但一份工作却不能那么随意,劳动者想不做了就不做,这样对用人单位和劳动者都不利,所以前者需要用合理的薪资待遇来吸引和稳定后者。

最后回答前面提到的问题,为什么物质奖励额度不能太高?因为物质奖励额度太高,往往会让人产生错觉,让他觉得做一件事的目的是为了利益,而不是因为兴趣爱好和梦想,这样会让人对事情本身失去兴趣,反而让他干不出成绩。物质奖励额度的上限,要不能影响到人们认为自己主要是因为兴趣爱好和梦想在做事的认知。中国足球界为什么腐败丛生,中国足球为什么踢不好,从前面提到的物质奖励额度的设计这个角度考虑可能会得到答案。

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页面更新:2024-02-16

标签:荣耀   目的   工作   额度   劳动者   物质   工资   不好   老板   员工   梦想   游戏

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