Scratch入门,像搭积木一样编程:奔跑的小白兔

Scratch编程,真的就像搭积木一样。

真正零基础!一步一步来,你也可以,试试看吧~


1,下载安装Scratch Windows桌面版

mit网站打不开的话,可以去这里下载

https://scratch.mrdownload.com/en/for-windows/app/

2,打开Scratch

3,删除默认角色,加一个小白兔角色



4,兔子造型,共有3个:1个坐着的造型,2个奔跑的。我们要制作奔跑的动画,删除第一个坐着的造型。


5,在【代码】标签中,把点击运行事件拖动到场景中去


6,再拖入一个运动事件,与之拼接


7,现在,你可以点击运行(下图红框所示的按钮)试试看兔子会不会跑了。


每点击一下,兔子就会移动一下。但是你发现没有,它只会平移,腿没动[黑线]

8,我们继续搭积木,在移动10步后面再拼接一个外观积木-【下一个造型】


再次点击运行看看,现在兔子真的是在跑动了!!

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9,怎么让兔子自己跑呢?总不能一直手动点击好吧。拖入【控制】-【重复执行】积木,并且把前面的积木放入其中。


点击运行,你会发现兔子可以一直跑起来了。

但是跑到窗口边缘,还会一直跑[打脸]

那么,问题来了,如果到了窗口边缘,可以让兔子回头跑吗?可以。看下面一步。

10,拖入【运动】-【碰到边缘就反弹】这个积木


果然现在运行,兔子跑到边上就反弹回了。

11,但是,反弹回后是“倒”过来的。这是,因为,旋转的时候方向设置问题。

默认是任意旋转。我们把它修改为左右翻转。这样反弹的时候,就不会倒过来了。


12,加入背景,调整一下兔子的大小

13,加入【等待 0.1秒】积木,这样兔子每跳一下,可以稍微休息0.1,效果更真实


整个制作过程视频

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页面更新:2024-05-13

标签:黑线   积木   拖动   兔子   入门   边缘   造型   角色   窗口   事件   视频

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