使命召唤19:一盘很精致的菜,但是味道差强人意

使命召唤19给我感觉就是一盘很精致的菜,但是味道差强人意。

为啥这样说呢,本作游戏背景设定由于敏感话题,咱们不多做陈述。就是一个字某国自我感觉良好。

作为使命召唤16的续集说实话我觉得中规中矩,更像是为了出续集而开发的续集。由于此前作品的失败,这次动视尤为看重使命召唤19想来的逆风翻盘。

这也导致开发组内部压力巨大不少员工选择离职,导致开发人员严重不足,动用了很多没有经验的小白。

这也使众多媒体以及玩家担忧他的品质,很快在10月中下旬千呼万唤使出来。优点有全新的玩法,致敬老三部的关卡以及中国特种兵子墨。

打团的时候从直升机下来一堆子墨,对方就知道这是中国玩家,这也是令人惊喜的地方。

不过这个角色你待通过游戏数据进行兑换,尤其看到子墨的演示视频,大家表示这个韭菜我当了。据说后期还上线一款叫赵天的特种兵。

说到游戏画质的话横向比同类作品,尤其看得出建模和光影效果确实下了功夫,武器的射击手感枪声反应音效射击抖动,可谓是射击游戏的天花板。这点毋庸置疑,毕竟号称年货。

但是从剧情对比上一代使命召唤16就有点差强人意了,品控做得不太好,由于用了线性剧情所以增加了角色直接的交流,给人感觉就是通过人物讲故事。不再是单纯的突突突,我相信大部分玩家面对这点还是挺失望的。

很多玩家体验过后表示缺少了战争的味道,打斗场面少了。取而代之的是大量的人物互动,幽灵给人的感觉冷酷个性独特,但是通过对话也有温情的一面。

普莱斯和盖兹的拌嘴无不体现着141特遣队的团结,大家一起冲锋陷阵,一起抱头鼠窜,一起面对重甲兵,一起抢炸弹炸载具。

说到载具其实我想开发组这次增加很多新内容,试想叫玩家有不同的体验,也成了玩家吐槽最多的地方。

大家看的宣传片从倒吊直升机下来备受震撼,果然是使命召唤,但是体验过后表示理想很丰满现实很骨感。

大家表示你叫我在载具上跳来跳去,开发组难道你不心痛吗?再说车辆受损还得抢新的车替换,怎么感觉像玩速度与激情。

而且载具以及NPC智能系统还觉得不怎么聪明,由于游戏中加入了大量的潜行玩法,所以玩家待搜索藏在暗处的敌人。

整体流程没什么毛病,就是感觉敌人有点傻就是一堆道具人,毕竟众口难调。

可能老玩家觉得平淡无奇不如前几部关卡精彩,但新入坑的玩家会觉得惊艳无比。

其实作为一个游戏,满足玩家的好胜心没毛病。但你是使命召唤,我们要的是高端局。

我从清理门户认识你,玩遍了你所有的游戏,我是来看好莱坞大片的,你给我整个网络大电影。

关键是看完没什么印象,游戏时长也大大增加,达到了惊人的17关。说实话有点凑时长的嫌疑,当然已和清理中甲兵有关系,还有就是增加了致敬前作的关卡,空中压制背水一战,火力侦查等。

但是在玩法上做了改变,还有大量的BUG,掉帧黑屏闪退叫人头疼不已,还有就是中文语音,过度玩梗以及网络化,这个评价褒贬不一。

最起码我觉得还能接受期望越高失望越大,如果单纯的想体验射击这绝对是不错的选择,但要是想回味经典还是要三思而后行,毕竟不便宜土豪闪避。

至于游戏结局说实话忘了,这就是大家对这个游戏的终极评价。

仅代表个人观点你有什么看法。

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页面更新:2024-03-16

标签:差强人意   特种兵   关卡   直升机   玩法   续集   说实话   精致   味道   感觉   玩家   游戏

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