5G终端之VR/MR眼镜

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5G时代万物互联,在5G终端方面,除了智能手机,具备5G通信模组的汽车、VR/MR眼镜等统称为泛终端。每种泛终端的出现,带来新商业模式的同时,也为人类带来新的生活体验与工业生产方式变革。

VR全称Virtual Reality,即虚拟现实技术。VR技术集合了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术、传感器技术等多种技术。

在4G时代,VR行业一直苦于带宽受限而无法得到广泛应用,最典型的例子,4G网络下,我们观看VR视频直播会有眩晕不适感,这是因为4G网络速率慢、延迟相对较大5G的高速率、低延时为VR的发展带来了机遇,5G的应用对于VR场景应用来说是一个新的机会。5G网络的到来,将能更好地满足VR业务的需求,促进VR创新应用发展。

传统VR眼镜体积大、笨重、不利于携带、观看体验差、内容匮乏等缺点成为其普及之路上绊脚石,为了给用户带来更好的体验,轻薄VR眼镜是发展方向。但是,沉浸式的VR眼镜的应用局限在一定场景之中。为了保护用户在佩戴VR眼镜时的行动安全及保障用户在虚拟世界中的体验不被干扰,用户的行动受到了限制,不能随意走动,用户也不能与真实世界产生交互。

MR全称Mixed Reality,即混合现实技术,是虚拟现实技术的进一步发展。它是通过在虚拟环境中引入现实场景信息,将虚拟世界、现实世界和用户之间,搭起一个交互反馈信息的桥梁。如果环境都是虚拟的,那就是VR;如果环境是虚拟和现实相结合的,那就是MR。

不同于沉浸式VR眼镜所构建的虚拟世界,MR眼镜创造了增强现实的世界,它将一些额外的虚拟信息叠加到真实世界中,但又不屏蔽用户对真实世界的感知。

美国谷歌公司是最早研发VR、MR技术和产品的公司。2013年谷歌眼镜推出,是首批增强现实设备之一,这种眼镜利用微型投影仪将计算机生成的图像投射到用户眼睛里,因此图像看起来像是“漂浮”在现实世界中。

5G网络能力是MR眼镜推广应用的重要加持。MR眼镜既可以通过5G的高带宽获得高清多媒体服务,也可以通过5G网络的本地部署,让用户获得某个区域内定制化服务内容。例如,当你走进博物馆的某一件展品前,与这件展品相关的历史事件场景就会浮现在你眼前。

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页面更新:2024-03-19

标签:终端   眼镜   虚拟现实   展品   场景   现实   用户   世界   技术   网络

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