王者:如今新英雄和老英雄的区别在哪,为何很多人都不愿意去玩?

有没有人发现过这样一个现象,那就是近几个赛季所出的新英雄,和之前人们一直玩的老英雄差别非常的大,近几个赛季出的这几个新英雄热度都特别的低。有些英雄一出来就直接放入冷宫,就像戈娅一样,除了一些绝活哥还在用之外,很多人都觉得她像刮痧一样。不管射手法师出再多,人们终究喜欢的还是像后羿鲁班安琪拉这一类的。

很多人发现了一个规律,那就是这些英雄越出越简单,但是他们的技能说明字数越来越多。现在的新英雄只能说技能比以前的一些英雄更加花哨,并且更加的具有创意,就像海月这个英雄的大招,可以直接把敌人拉入幻境之中,营造一个小世界,实现真正意义上的solo。还有人们一直在说的赵怀真这个英雄,对他的技能也是格外的期待。除了他们的技能越发的奇怪,更要命的就是他们的技能说明更让人头疼。喜欢玩王者的可试试无限资源版的,领无限金币和免费皮肤,让你轻松上榜,感兴趣的可看下图获取,


你们可以对照一下新老英雄之间的区别,老英雄技能说明无非就是打出多少伤害,造成眩晕或者是有霸体等等,可如今的新英雄的技能介绍要如同写故事一样,就像他们的被动等一些技能。又是减CD,又是霸体,又是回血,几秒后又怎么样?等等几乎长篇大论,让人看着头疼。之所以把技能介绍写的这么多,其实就是想和之前所出过的英雄做对比,要能够不重复,所以被迫成这样。

其次很多人发现了,如今的新英雄越出越简单。其实官方这样的本来意思,就是为了切合王者的需求发展,人们都知道这款moba系列的手游,虽然很火热,但它定位特别的低,就算是没有任何经验的人都可以信手拈来,所以整个峡谷内绝大多数英雄都是属于难度中等偏下的存在,这也造就了王者的职业比赛出现的英雄就那么几个轮流换。所以英雄是越出越简单,有难度的英雄,早在之前就已经做完了。

但是说实话这样的安排也并不能使玩家满意,因为英雄越简单,这也意味着没有多少人愿意去玩去练他,或者说虽然他简单,但是手法的操作要更复杂一点,远没有老英雄那么简单了。确实英雄太过简单,是个人都能上手,这样的英雄没有玩头,也很容易玩腻,这是一方面。还有一点就是虽然这些英雄都特别简单,但相比于老英雄而言,这些英雄操作更加的繁琐。

海月这个英雄应该是很简单的了,但是你把他和安琪拉比起来,很多人更愿意玩安琪拉,同样是放技能,且有自动瞄准,且距离远,且伤害高。但是海月一技能你需要打三次,安琪拉每一个技能只需要点一下就可以释放出来。且伤害不俗,你说这样对比下来,你愿意用其中哪一位?所以当初这个英雄出来的时候很多人说她简单粗暴,大招有创意,过不久她将成为法师界的中流砥柱。可是如今你再看海月的出场率,她在逐步的下降,如今登场率才8%。

所以我可以形容如今王者的策划已经到了一种江郎才尽,且黔驴技穷的地步。我也明白他们想设计出什么样的一个英雄,那就是以简单的英雄为主导,但应尽可能的吸引玩家从后羿,安琪拉这样的老牌英雄转型过来,这样一来可以更好的刺激消费,但是这样的做法想容易,实际做起来是真的难。那么你们觉得王者要出一个什么风格的英雄,才能够大获热度呢?

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页面更新:2024-03-23

标签:越出   后羿   王者   英雄   冷宫   黔驴技穷   创意   法师   热度   赛季   区别   技能   操作   简单   玩家   喜欢

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