设计师改到看不懂的英雄:无数玩家的启蒙英雄 三次改动越来越拉跨

峡谷中流传着一句话:“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”。作为一只元老级英雄,在曾经那个攒好久金币才能买一只英雄的时代,永久免费又好上手的盖伦是多少玩家的启蒙老师。

不需要控制蓝耗,装备成型之后能扛又能打,对方残血时一手大宝剑轻松K头,这样的盖伦哪个新手玩家不爱呢?

然而随着时代的更迭,峡谷中的英雄数量越来越多,而新玩家却越来越少,渐渐的盖伦开始跟不上时代了,设计师为此也是煞费苦心,在他身上做了不少尝试。

那么大家知道盖伦从上线至今一共经历过多少次重做大改吗?今天我们就来回顾一下不同时期的不同盖伦吧。

首先是初代盖伦,这个版本的盖伦也就只有老玩家对其了解一二,当时的被动仍然是万年不变的脱战回血,Q技能改动也相差不大,而W技能除了护盾外还有一个杀死单位加双抗的被动,E技能可以免疫减速效果,R技能并非现在的真实伤害,而是魔法伤害。

然而初代盖伦给人印象最深的并非技能的不同,而是其模型。当时盖伦的攻击方式除了剑之外还能用另一只手打拳,Q技能的动作也是十分顺滑,QA连招比之现在要流畅不少。

初代盖伦也就出现了三个赛季,直到S3的时候盖伦迎来了第一次重做。Q技能堪称逆天,加速和沉默时间增加,同时还将原本在E技能上的免疫减速效果移植过来,W技能从被动叠加双抗变成直接提升双抗,这让前期本就皮糙肉厚的他更加如虎添翼。

前两代盖伦的玩法基本是以肉装为主,当时有一件可以将英雄的最大生命值转化为攻击力的阿塔玛之戟,简直就是盖伦绝配。再暴力一点就补一把黑切,扛砍型英雄这不就出来了。

也许是首次重做后的盖伦太过于强大,S5赛季,设计师对大部分重装战士进行了更新,盖伦也在其中。

Q、W技能大幅度削弱,补偿在E技能旋转次数随等级提升上,同时单目标会增伤33%,同时大招还有一个大反派效果,普攻和E技能对大反派都是真实伤害,从整体来看,盖伦的机动性进一步降低,但是伤害无疑是增加了。

直到S9赛季,盖伦迎来了第三次改版,Q、E技能都新增了攻速收益,逐渐玩出了轻装战士的感觉,甚至还被玩家开发出了攻速流打法。

三相、电刀出来后伤害爆表,W技能的0.75秒减伤改为10%最大生命值护盾,大招伤害降低但却变成了彻彻底底的真实伤害,从之前的某个大反派变为人人都是小反派。

改版后的盖伦再一次火了起来,设计师为了那句代代版本玩盖伦也是抓破了头地改动。刚改版的盖伦BAN率甚至达到了19%,以至于设计师不得不紧急削弱其E技能伤害和攻速收益。

然而这一刀下去又太狠了,对于没位移没控制的盖伦来说伤害就是命根,这么一改动直接进入了下水道。

到了现在的神话装版本,特别是现在挺进破坏者位移移除之后,盖伦的处境愈发尴尬,肉装没伤害,攻速装太脆,怎么出怎么别扭。如今的他也许连设计师也看不懂了。

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页面更新:2024-03-23

标签:设计师   英雄   玩家   反派   位移   赛季   技能   效果   真实   版本

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