「排位黑科技」先攻辛德拉成中路上分法器!韩服排位黑科技


导语:辛德拉是历经多个赛季非常经典的英雄,在12.19版本中辛德拉也遭到了“小重做”,全新的玩法让辛德拉变得更“变幻莫测”。今天小凡将以12.19版本小重做以后的新版辛德拉在高分段玩法的思路,给大家详细解读这名经典英雄应该怎么玩才能玩明白。

韩服大神排位赛战绩一览

这是来自韩服钻1分段的几局排位赛,这名大神玩家在使用辛德拉的时候摒弃了传统的“巫术系”的点法,选择了先攻。并且配合上重做以后的辛德拉表现尤为突出,频繁性的收获了MVP。究竟是怎么回事让辛德拉在12.19版本重做以后重回舞台了呢?一起来看看。

套路分析

我们先从12.19版本的辛德拉的改动情况来看:

(被动:卓尔不凡)

早前的辛德拉的被动技能是在升级以后基础的小技能会得到一定的强化。但是在12.19版本小重做以后,辛德拉的提升不再只拘泥于是等级的提升而提升,而是体现在“收集碎晶”,也就是你碎晶收集的越快,那么辛德拉的能力提升也就越快。这也就意味着,以前的辛德拉只要赖到16级,自然技能强化都拉满了。但是现在到了16级,如果没有刻意的做好收集碎晶这件事,辛德拉一样比较low,所以合理的收集碎晶,辛德拉的强势期也会提升的很快

(辛德拉12.19版本QWER技能改动情况)

关于辛德拉的小技能的改动方面,Q是新增加了一个2层的充能,W、E的改动都是基于碎晶来提升的。现在辛德拉的R技能的强度可谓是非常的高的,2个新增强度让辛德拉一跃成为了AP法师中的“一姐”。辛德拉的R技能可以给Q技能提供额外的技能急速,也就是意味着,辛德拉在后期随着R技能的提升以后可以获得超短CD的Q技能,团战中的消耗能力变得更强了。以前的辛德拉就是团战甩一套技能以后,就会进入真空期,很容易被针对,只能化作“超级兵”。而且R技能最大的一个特点就是在12.19版本之后具备了斩杀能力。以前大家在玩辛德拉的时候对于血量控制是非常关键的,经常会出现一个R甩出去,对手还是残血的情况,但是在现在不会了。只要对手低于15%的最大生命值,R技能具备斩杀能力,这也让辛德拉的秒人水平直接提升了一个档次,残血你就不要想跑!

接下来,我们再从基础配置等方面看看辛德拉的情况。

基础配置

符文解读

辛德拉的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。

我们先来看看“先攻”这个符文的基础特点:

(先攻)

先攻的比较大的特点是在进行攻击的时候可以提供金币和造成额外的伤害。这也就意味着,辛德拉早期对线可以通过蹭先攻的金币来获得发育,对线的额外伤害也能强化辛德拉1v1的对拼能力。(先攻冷却时间仅仅只有15~25s很快)。所以这个符文点要比一般的巫术系的主系符文性价比要更高一些。(辛德拉是不缺伤害、爆发的)

启迪系的底层符文考虑点神奇之鞋,能增加早期的机动性,小兵去质器可以配合辛德拉的技能加快辛德拉QE的清线能力。星界洞悉增加全方位的技能急速,对于纯技能型的输出英雄来说是非常重要的符文点。

副系巫术增加续航、减CD,点法力流系带+超然的组合即可。

出装推荐

(韩服大神辛德拉出装路线)

出门装:

传统法师的出门装没有什么好说的,一般都是多兰戒出门,性价比最高。

中期核心:

辛德拉的技能基础伤害很高,鞋子一般2个选择,追求极致的输出就走法穿鞋,配合技能可以打出高爆发。如果想追求输出效率,可以出CD鞋。神话装备现在选择比较多的是大面具,配合辛德拉的AOE技能可以打出额外的伤害,第二件装选择影焰,可以提供额外的法穿,辛德拉还是比较依赖法穿的一名英雄。

后期神装:

后期神装可以出双爆发装备。大帽子+法穿杖的组合,这两件是很经典的装备,也是很适合传统AP法师的一件装备。根据对手的阵容不同来调整出金身的时间,如果对手刺客、突进英雄多的话也可以放在2~3件出金身自保。

加点分析

Q:辛德拉的核心输出技能,多利用Q保持安全距离去消磨对手的血量;

W:可以抓球、抓小兵,二段可以打出不错的输出伤害和附带减速效果,如果抓球的话可以更好的调整位置配合E打出联控;

E:辛德拉的核心控制技能,注意配合法球使用,可以事半功倍;

辛德拉的加点主Q副W,有R点R。

玩法解读

前期对线思路

在12.19版本更新以后,辛德拉的强度主要集中在获取碎晶以后的技能强化。所以早期的对线对于辛德拉来说是至关重要的,甚至于是补好每一个炮车都直接关乎辛德拉的发育(补1个炮车可以增加辛德拉的碎晶)。对于辛德拉来说,对线的压制强度是没有减弱的,因为辛德拉是少有的3技能都属于输出且带控的AP英雄。对线作为远程法师,首要的是利用Q技能拉距离去Poke消耗对手,把Q的消耗伤害给打出来,同时Q的法球落点位置也是非常重要的。早期对线辛德拉在前2级不要过度使用技能,可以适当的利用Q消耗压制对手的走位和血量,在3级以后3技能都点出来后强度就会强很多。可以利用QEWQWWE等基础连招先控再打或者先拉球再配合WE打出联控。辛德拉的E技能早期CD比较长尽量不要空E消耗,要多配合Q的法球来使用,把E默认为基础的控制技能会事半功倍。

早期基础连招:

Q+E(快速控制Q落球迅速接E打控制)、Q+W+W+E(Q落球没角度W抓球找角度二段W+E打控制)、W+W+Q+E(对手在走位,利用W抓兵落位W减速后再QE更容易打出控制)。

中期支援打法

辛德拉早期没重做前副E技能很大一部分原因是因为E的CD会变快,但是在12.19版本重做以后,E的CD变成全等级15s,那么在副升上面选择W可以打出更多的输出。进入中期阶段以后,作为爆发型法师辛德拉一定要多游走。主要的游走方式可以利用QEQ的组合迅速的清线牵制对手,然后解放出来去边路游走。但是辛德拉有一个致命缺陷就是没有位移,在游走的时候一定要把握好视野和对手打野的动态以防被切。辛德拉在快上线之前,可以利用Q+W先抓攒一个球,这样后续在Q距离不够的情况下可以配合W二段+E去打出先手的控制效果。如果追求极致的中期小规模团战的控制,辛德拉也可以先手R落地球+E可以一口气推很多球出去,覆盖面积大,控制能力相对也会更强。中期的连招要多考虑穿插R使用,如果想保留R用作收割残血,早期也要多铺垫球去提升R的基础伤害。

后期团战技巧

团战期的辛德拉以早期消耗为主,主要的消耗手法是利用Q+W+W+Q的基础消耗模式,E技能在团战中一定要先捏到手里,不要马上甩出去。尽量等对手站位比较密集的情况再推球打团控。辛德拉跟一般的C位不同的是,往往要兼顾控制的责任。辛德拉在有先手的机会可以直接甩R+E连招推球打先手的控制,如果对手是脆皮比较多的阵容辛德拉可以选择先秒一个让对手迅速减员,形成多打少的局面。一般来说,团战的单体秒人连招可以利用Q+E+W+W+RQ+W+W+E+R的秒人连招,宗旨在于球+E的先手控制后再跟进后续的输出,比较适合秒满血的敌人。如果对手的血量不健康,可以考虑直接R起手打单体伤害以后再追QWE的小技能伤害。团控连招QERE都可以。辛德拉的打法相对万金油一些,技能连招的组合很多,根据具体情况灵活调整。



以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韩服高分段的上分套路、黑科技,或者是对本期攻略有什么看法、建议都可以在评论区提出你们的看法。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-11

标签:先手   组合   法器   巫术   法师   消耗   对手   路上   技能   能力   版本   基础   科技

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top