深度点评Quest PRO:在VR中工作和元宇宙的办公室

准备好了!也很激动,把我们的工作生活变成虚拟现实。


更好的导航选择,比鼠标好在哪?

导航是目前尝试在VR中工作的主要障碍之一。工作需要尽可能高效,这并不是你所说的当前VR控件。

使用Meta Quest Pro,它们非常舒适和准确,但感觉有点像用两个手指打字。当然,你可以选择将鼠标和键盘与任务2配对,或者你甚至可以放下控制器,用手与环境交互。

真正的创新在于眼球跟踪,Quest Pro拥有这样的功能。您将能够使用您的视线来控制指南输入。这种微妙的差异可以极大地提高生产率。


你是否曾经犯过这样的错误:看着一个窗口或屏幕,在另一个窗口处于活动状态时开始打字?您的按键和文本将影响活动窗口。如果你打开了一个接受键盘命令的应用程序,这可能是灾难性的。您认为会键入文档或文本字段的几个单词可能会变成一系列命令,用于发送未完成的电子邮件、合并层或删除文档。

通过眼球追踪,Quest Pro应该能够避免这个噩梦。如果眼睛跟踪用于识别活动窗口,手势、按钮按下和键盘输入将发送到您正在查看的窗口和应用程序。这只是VR设备如何更直观的一个例子,因为它可以访问新形式的输入,并且可以以与自然人类交互相匹配的方式工作,而不是强迫我们学习按计算机预期的方式做事。

比真实电脑显示器更好的显示效果


屏幕是将工作转移到VR的下一个大障碍,但这是元宇宙已经具有优势的一个领域。虚拟屏幕消除了购买和设置物理计算机显示器的所有麻烦。您可以创建多个大型虚拟显示器,无需额外成本,也无需使用大型桌面或壁挂来安装笨重的屏幕。Quest Pro可以使您在任何地方使用多屏幕设置,无论是坐着、站着还是躺着。

我试过用一台有三台显示器的电脑,一台通过Universal Control连接iPad的MacBook,以及一台带手机的电脑作为辅助设备。没有一个真正有效,因为它们是具有大小、位置和输入限制的物理对象。打破旧的计算方式可以很容易地为我们提供更好的解决方案。

VR耳机的虚拟显示器与普通屏幕相比,更像是360度环境中的浮动窗口。这为创建不同纵横比和尺寸的显示器提供了最大的灵活性。您可以为书写或格式化打印文档制作一个纵向屏幕,为传统的计算机工作制作一个横向屏幕,或者在虚拟空间附近放置一个小屏幕来设计将在手机或手表屏幕上查看的内容。

当然,目前大多数VR头戴设备缺乏高质量电脑显示器的动态范围和色彩保真度。

这将随着时间的推移而改善,Quest Pro在显示质量上有显著改善,因为它有mini LED背光和比Quest 2更高的分辨率。


Quest Pro还向每只眼睛显示略有不同的图像,为物体提供深度。很少有计算机显示器具有此功能。如果您设计真实世界的产品或架构,或者使用 3D 图形,这将是一个改变游戏规则的差异。

借助 Quest Pro,您可以通过直接绘制和操作对象来创建 3D 模型。您可以完全抛弃纯平屏幕,在虚拟建筑中实际走动,感受流动和规模。虚拟现实和增强现实解决方案在这方面都是革命性的,使概念看起来和感觉更加真实。

虚拟会议可能比现实更好


随着视频会议已成为我们在线工作生活中越来越重要的一部分,将这些会议带入 VR 具有一些非常积极的好处。当然,没有什么比面对面更重要了,但是当那不可能时,很容易看出 VR 会议是如何胜过标准视频通话的。

首先,与传送到虚拟工作空间相比,即使是最快的飞行或上班通勤也慢得令人痛苦,而 Horizo​n Workrooms 只是团队如何以比视频通话更个人化的方式展示和分享想法的一个例子通过使用 VR 耳机。

现在,问题在于化身和跟踪。当前的技术几乎没有什么好处,它无法让您获得正确交流所需的全部肢体语言和面部表情。技术仍在不断发展,Meta 目前的头像还有很大的改进空间,这是肯定的。

Quest Pro 进行了重大革新,让您的虚拟存在感觉更加真实。通过眼睛和面部跟踪,您的虚拟形象在他人看来将比以往任何时候都更加逼真,显示您的反应和您正在寻找的位置,就像您在场一样。另一方面,通过处理器和显示的改进,您的环境视图可以更亮、更清晰、更逼真。如果有一部分工作感觉最适合元宇宙,那肯定是会议,我迫不及待地想在未来与我的同事进行更多互动和参与的会议。

在 VR 中工作的缺点和解决方案

在 VR 中工作并不都是好消息。使用 VR 耳机进行面对面分享会更加困难,因为没有人可以瞥一眼并看到您的屏幕。如果您想避免分心或正在从事敏感项目,这可能是一件好事。佩戴 VR 耳机时,您的屏幕会自动进入私密状态,而佩戴 Quest Pro时,即使您没有佩戴耳塞,音频也会对其他人静音。如果您想与附近的其他人共享您的 Meta Quest Pro,可以轻松投射从Quest Pro到电视、手机、平板电脑或计算机。

如果没有 VR,远程会议更容易设置,但虚拟环境有一些优势。有时您可能觉得自己不适合参加工作会议,但您的头像会看起来一如既往的精致——即使您刚从床上滚下来并穿着睡衣。


由于您的虚拟空间有容纳人员、笔记、参考资料、白板等的空间,因此多屏优势也有助于开会。您甚至可以呈现传统平板电脑显示器难以体验的 3D 艺术作品。

VR 生产力的另一个问题是佩戴耳机仅几个小时后就会感到不适。 Quest Pro 相对较轻,短期内不会出现问题,但您经常会注意到由于耳机的压力而在您的脸上留下印记。它会引起头痛和皮肤刺激。重量更轻、重量分布更佳、可提高整体舒适度的耳机会有所帮助。


Meta 已经分享了它计划使用更薄更轻的镜片。这种类型的镜头还具有更大的锐聚焦最佳点。 Meta 的 Quest Pro 将其电池安装在后部,以平衡重量以获得更大的舒适度。

最后,即使您可以触发真实房间的透视视图,佩戴当前的 Quest VR 耳机时,移动性也会受到很大限制。问题是你是通过低分辨率的黑白相机看到的。

Quest Pro 将配备更高分辨率的彩色直通摄像头,让您无需取下耳机即可在物理房间内四处走动。有传言称,Meta 将为其下一代耳机提供一个扩展坞,以便在佩戴 Quest Pro 和为其充电之间更快、更轻松地切换,以便随时准备就绪。

性能是拼图的最后一块。Quest Pro 仍然位居最佳 VR 头戴设备的榜首玩游戏时不卡顿。

Quest Pro 将配备专为专业人士设计的升级硬件,其性能可能与 Chromebook 或平板电脑相似。这表明 Quest Pro 不会达到最高水平的计算能力,但它应该有足够的能力以不错的速度运行大多数网络应用程序。

性能这是否足够快取决于您的使用情况。我不希望使用 Quest Pro 编辑 4K 视频或使用它来批量处理 RAW 照片。但作为一名作家,我通常只需要一台可以处理一些密集的互联网浏览、WordPress、Google Sheets 和类似网络应用程序的计算机。 Quest Pro 最终可以为作家、研究人员、销售人员、经理、高管以及任何在工作日大部分时间使用网络浏览器的人带来足够的性能。


Quest Pro 应该能够处理更具挑战性的任务。 Gravity Sketch 就是一个很好的例子,这是一款专业级的 3D 建模应用程序,可以在 Quest 耳机中运行良好。

我们必须等待并自己测试才能确定,但​​性能是在 VR 中复制工作体验的重要因素。

快来体验


这些新产品的软件和硬件将如何让未来在 VR 中的工作更加高效和愉快感到兴奋。

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页面更新:2024-03-20

标签:工作   应用程序   耳机   深度   显示器   宇宙   屏幕   性能   窗口   点评   办公室   会议   计算机   电脑

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