技术更新!英伟达官方介绍DLSS 3和DLSS 2的区别

近期,英伟达举行了发布会,发布了旗下RTX40系列的旗舰型号显卡,性能的提升引起不少消费者和爱好者的关注,同时发布了DLSS 3技术,通过软硬件结合的提升,来达到更好的显示效果。

近日,英伟达官方解答了玩家对于DLSS 3的一些疑问。

英伟达表示,DLSS 3包含3项技术:DLSS帧生成、DLSS超分辨率(也称为 DLSS 2)和NVIDIA Reflex,也就是说DLSS 3是在DLSS 2的基础上进行增强的。

其中,DLSS帧生成需要最新的RTX40显卡提供硬件支持,DLSS 2和NVIDIA Reflex现款显卡即可支持。

英伟达表示,DLSS帧生成功能使用高速的RTX40系列光流加速器计算用于AI网络的运动流,然后在第4代Tensor Core上执行网络。要支持以前的GPU架构,需要对光流算法和AI模型进行进一步的创新和优化。

当然,现有的硬件仍然将会支持DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex ,因此目前的GeForce游戏玩家和创作者都将从集成DLSS 3的游戏中受益。英伟达会继续研究并训练用于DLSS超分辨率的AI,并将像DLSS首次发布以来一样,为所有RTX客户提供模型更新。

除此之外,在游戏性方面,DLSS 3也即将应用于全球最热门的游戏引擎,包括Unity、虚幻引擎和寒霜引擎,使得基于这些引擎的游戏也能够轻松切换到DLSS 3。

据之前报道,DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,并且据官方数据,DLSS 3能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能提升了4倍,并且由于该技术的部分性能只服务于全新发布的RTX40系列显卡,从而引起了不少网友的讨论。

目前来看,新发布的RTX4090和两款RTX4080搭配DLSS 3的性能提升是很大的,但其较高的功耗和更贵的起售价格同样会对消费者的购买欲望起到负面影响。

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页面更新:2024-03-13

标签:英伟   新光   达官   技术   加速器   显卡   分辨率   区别   性能   引擎   系列   游戏

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