全球最大游戏盛会回归,热议的Gametech是什么呢?

8月25日全球最大游戏行业盛会“德国科隆游戏展(Gamescom)”重新回归线下。超80位来自世界各地专业人士围绕游戏技术潜力分享了他们的深刻洞察,大会上的前瞻观点为游戏行业、科技,乃至学术界都提供了重要的参考。

值得注意的是,“Gametech(游戏技术)”一跃成为演讲高频词汇,多家企业和机构的演讲者探讨了游戏技术在经济、航空航天、科研、环保等多领域的应用价值与潜力。

这也是行业首次大规模集中讨论游戏技术,Gametech或将成为继元宇宙之后又一个席卷全球的风向标。Epic Games董事总经理 Quentin Staes-Polet认为,游戏技术正在加速影响各行业,现在正处于一个专注于游戏技术投资的关键时期。

持续释放科技力,Gametech到底是什么呢?

中国科学院发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》研究报告中指出,“游戏技术”指的是在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群,具备可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等技术特征。

伴随着数字经济的快速发展,游戏技术不断外溢至其他领域,成为推动社会数字化转型,加速数实融合的核心工具。在智慧医疗领域,“游戏化数字疗法”逐渐获得认可。在工业和自动化领域,游戏引擎助力深圳妈湾港提高运营效率,以超写实、高逼真的数字孪生,建立起了实时、准确、高效的智慧港口。

可以预见,随着着科技的发展,各个行业都与电子产生更加得息息相关,来自游戏的技术,将会在更多领域发挥作用。游戏AI多智能算法的越来越成熟,现实社会越来越科技化,技术将会更融合。

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页面更新:2024-04-14

标签:中国科学院   游戏   集群   盛会   实时   潜力   领域   数字   行业   技术   科技

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