网易新游耗资6.4亿被指画饼?剧情实录放出后,玩家心里踏实了

最近,手游圈的话题制造机、眼球收割者,非网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》莫属。

从开放预约至今短短3个月,斩获超过900万的预约,多次登上tap、b站、微博的热门榜单,话题度持续居高不下。

主要原因,一方面是手游玩家对武侠开放世界的期待,而不总是二次元;另一方面,就是《逆水寒》手游频繁的大胆发言,着实让人瞠目结舌。

《逆水寒》手游先是宣布组建网易史上最大的单品研发团队,在职达到412人,并且研发70%时预算就已经达到6.4亿人民币,如果要全部做完,预算不得逼近10亿人民币!如果确实消耗了如此多的预算,将创造国产游戏研发期的成本之最。

《逆水寒》还宣称要学习包括《原神》《老头环》《大表哥》在内的诸多优秀游戏,专注打造一个生动的、具有醇正中国味的开放世界。

在画面方面,逆水寒手游表示,将采用更多移动端的画质黑科技,实时光照、海飞丝发丝、体积云等效果全都安排上,一些表现,比如远景的质感,甚至会超越端游。甚至,《逆水寒》手游还支持光线追踪,角色的瞳孔里都能折射周遭的景象!

一切说起来很好听,对吧?但也有不少玩家质疑:这饼画得太大了!

而最近,逆水寒手游放出了一段剧情实机演示,官方称是使用前代iPhone实录,彻底打消了玩家的疑虑。

这段实机演示,虽然确实比不上诸如《黑神话》悟空那般超级惊艳的画质,但更多理性的玩家表示:“这就是手机上的顶尖水平。如果超出了这个水平,绝大多数都是做电脑CG,把玩家当傻子忽悠玩家的。”

此外,这段剧情还另有玄机——一方面是采用了类似《大表哥2》的智能镜头,镜头会自动运镜;另一方面,还借鉴了《底特律变人》的蝴蝶效应,玩家的选择,将直接决定NPC的最终生死结局。

官方宣称,游戏开发进度已经达到76%,这段视频也并非游戏的最终品质。看完这一段剧情实录,玩家悬着的心也放下了一半:起码逆水寒手游在踏踏实实的开发中,画质绝对是手游中的顶尖水平,并非画饼。

除了画质,《逆水寒》手游还宣扬要颠覆传统MMO,不肝不氪,拒绝玩游戏像上班,拒绝走氪金路线,删掉所有无聊的数值付费坑,靠通行证和外观营收;同时拒绝强制社交,删掉所有枯燥乏味的一条龙、日常、周常套路,可以当成内容量丰富的单机开放世界来玩。

你可能说:其他也就罢了,《逆水寒》手游说自己不氪金,是认真的吗?

《逆水寒》手游表示,将学习自家兄弟《永劫无间》在付费方面的经验,部分或完全放弃数值付费。由于自身并非买断制,为了补贴营收,还将尝试在游戏里给各大品牌打软性植入、拉赞助的方式来盈利,就像综艺和电视剧一样的盈利模式。

《逆水寒》手游真的要变了吗?

游戏将于9月30日开启首次线上测试,一切是否像官方宣称的那样美好?让我们拭目以待。

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页面更新:2024-03-01

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