《猎人:荒野的召唤》:垂钓者视角下的步行模拟器

《猎人:荒野的召唤》作为步行模拟器的杰出代表自然不必多说,而其系列作品《荒野的召唤:垂钓者》如今也面世steam,游戏同样以一位垂钓者的视角为玩家带来了丰富的探索内容,不过于就目前体验而言,比起一款完成版的作品本作更加像还在EA测试的版本,体验的瑕疵、机制上的不合理,如果是纯粹的钓鱼爱好者的话其实有更好的选择,不过如果对步行模拟器感兴趣的话本作反而会更有体验价值。

这游戏的前作是《猎人:荒野的召唤》,前作中杰出的地图设计和庞大的探索环境都延续到了本作之中,玩家在足够大的野钓地图之外,还有着诸如植物、考古、环境保护等多种方面的任务和玩法供玩家体验,此外游戏中的移动方式也有着越野车和游艇兼具水路两种模式,能有效的帮助玩家跑图。

得益于场景的搭建,游戏有着相当庞大且丰富的任务系统,在钓鱼之外,玩家可以享受到包括考古探险,动植物保护等众多要素,算是侧面提升了游戏性,不过也正是这样庞大的地图下,制作组也鼓励玩家更多的去探索和发现,反而非执着于钓鱼一点,尤其是前期玩家金币不算充裕的情况下,很大程度都要依靠探索新的地点来获取金币。

可惜的是,制作组宣称在垂钓时能根据水深、水温、海拔等数据吸引鱼类,但是在实际体验上完全感觉不出有多么高大上,就我个人体验而言,在钓鱼部分本作仅仅能得到及格分,中规中矩的体验和真实感,虽然本作Title名为垂钓者,但是实际制作组过大的野心确实为本作带来了更加多样的内容,但是也弱化了在钓鱼上的打磨。

高情商的说本作还是有很大的进步空间的(低情商就不用翻译了吧),尤其是在钓鱼这块优化的空间还很大,诸如较为死板的钓鱼逻辑,稍显空洞的钓鱼难度和获得感,都有着一定的优化空间。此外游戏还有乱七八糟不少的bug,只能说期待游戏后续的优化吧,正如我之前所说仅仅为体验钓鱼模拟的话是同类作品又更好的选择,但是如果在更希望体验到探索的乐趣而非钓鱼本身的话本作还是有着一定的价值的。

PC游戏,Steam平台,游戏名:荒野的召唤:垂钓者™,90rmb,支持中文

文:一十三谒

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页面更新:2024-05-21

标签:模拟器   荒野   猎人   金币   视角   庞大   很大   玩家   地图   作品   游戏

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