电子游戏更环保?全球游戏企业纷纷加入“玩游戏救地球”联盟

最近一款名为“羊了个羊”的小游戏爆火网络,比当年“帮我砍一刀”还要疯狂,甚至传言该游戏凭借广告日赚400多万,制作公司都赢麻了。

可这和碳中和有什么关系?2019年9月,联合国环境规划署在联合国气候峰会上提出了“玩游戏,救地球”联盟,希望和全世界游戏行业联手,提升公众的环保认知。联盟的第一批成员有索尼、育碧、微软、Twitch、Supercell等,腾讯天美工作室于2021年3月应邀加入,并凭借“碳碳岛”荣获联合国环境规划署“绿色游戏创意计划”和年度“最快落实奖”。

为什么联合国要与游戏行业创建这个联盟?

联合国环境规划署教育与青年部主管Sam Barrat在TGDC2022腾讯游戏开发者大会上表示,“游戏用户群体大、触达面广、用户沉浸时间长,已经成为了最大的娱乐平台。最重要的是,用户玩游戏不仅是为了娱乐和消遣,可以和朋友联络感情,思考游戏带来的影响,享受收获。”为此他希望激活全球三十亿游戏玩家群体,让他们去思考,自己能为环保做点什么。

联合国环境规划署2020年发布的《“玩游戏,救地球”影响力年度报告》中指出,“如果你拥有数百万的月度活跃用户,你的影响力会比自身减排更大。”

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游戏行业减碳行动

游戏领域的碳排放主要来自硬件、实体游戏介质制造,云游戏发展使流媒体传输与数据中心成为另一来源。总的来说,就是游戏硬件设备的能源消耗和云游戏服务隐形的碳足迹,其本质在于用户对游戏的升级需求。

为了追求更好的画面、运行速度,玩家需要购买新设备来升级体验,而淘汰下来的旧设备就会造成资源的浪费,遭遗弃的设备也会造成环境的污染。生产端为适应市场,也要不断改造升级,更新迭代越快,也会造成产能过剩和资源的浪费。

云游戏服务虽然能降低能耗,但索尼在2019年全球气候峰会上发布的年度报告显示,如果企业不主动对云游戏进行技术革新,那么通过在线云流媒体传输视频游戏可能比使用数字下载或物理光盘留下更大的碳足印。此外,美国游戏网站Polygon在一篇关于游戏环境代价的文章中引用兰卡斯特大学2020年6月发表的一项研究,模型预测如果有30%的玩家采用云游戏,那么到2030年,游戏的碳排放量将增加30%。

“玩游戏,就地球”联盟成立以来,各个成员都做出了自己的承诺和行动。除了将减碳融合产品设计绿色创意游戏,开展绿色普及活动之外,还从自身运营着手,致力于员工的碳减排和设备的节能降耗。

腾讯SSV碳中和实验室,携手穿越火线、和平精英、碳碳岛、王者荣耀、英雄联盟等手游,推出#假如低碳生活是演艺圈#低碳科普知识活动,成功带动200万用户在线学习低碳知识。

微软承诺到2030年将供应链碳排放减少30%,甚至是负碳排放并在试点项目中认证82.5万台Xbox游戏机为碳中性,并计划在2050年消除大气环境中部分碳排放物,消除总量将是公司40多年以来的碳排放量总和。

索尼互动娱乐曾宣布计划利用节能技术,在下一代PlayStation中引入低功耗休眠模式、评估和报告它们的碳足迹,并在游戏社区中鼓励玩家采取行动共同应对气候变化。

EA在2020年影响力报告中称他们计划减少碳足迹、加强环境保护意识、做决策时更多地考量环境影响、更精准地管理能源和水资源的使用。报告书还显示,他们在努力推广数字版游戏,降低对实体版的依赖。


PART02

游戏用户碳减排

很多朋友在周末喜欢打游戏,虽然“不自律”,但从碳排放的角度看,电子游戏比其他许多娱乐形式更环保。

据Netflix估计,一个用户在其平台上播放一个小时的流媒体节目所产生的二氧化碳当量(表示碳足迹的计量单位,CO2e)低于100g。具体而言,碳信托基金会表示,欧洲平均每小时流媒体视频产生的二氧化碳当量为55克至56克。这相当于开车大约300米。

一个人通过下载玩PS4主机游戏每小时产生的温室气体排放量为50g二氧化碳当量,是通过下载玩电脑游戏的一半左右,是乘车去电影院的约四十八分之一。

瓦、2019年中国燃煤发电的单位发电量二氧化碳排放量约838克每千瓦时·燃气发电约390克每千瓦时自行计算,用中国火电支持50英寸液晶电视玩一小时PS4游戏对应约76克到163.41克二氧化碳排放量。

如果你用的是水电、风电、太阳能发电,排放量就更加低。因此,“买一台新生产的PS4并每天玩一小时”的89+13.7=102.7千克二氧化碳排放量可以作为“一个人在一年间用PS4打电子游戏作为娱乐形式”的基准排放量。如果出去玩,碳排放更多。2019年全球旅游业接待游客约123亿人次,温室气体排放量相当于约44.3亿吨二氧化碳,每人次排放量约360.2千克二氧化碳。


文章整合编辑,来源:手游那些事儿《天美加入联合国「玩游戏,救地球」联盟,游戏如何为环保发声?》;游戏篝火营地《游戏行业如何为「减碳」做努力?》;知乎用户赵泠《从碳排放的角度看,电子游戏比其他娱乐形式更环保吗?》腾讯研究院《云游戏也影响碳中和? | 科技公司们在这样应对》

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页面更新:2024-06-19

标签:联合国   排放量   联盟   索尼   腾讯   游戏   电子游戏   流媒体   足迹   地球   环境   用户   全球   企业

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