《战争游戏:红龙》游戏评测:现代战争类的RTS,硬核军事模拟

最近有不少粉丝要求出一个类似现代战争的RTS游戏,那么今天它来了。如果你是喜爱军事战略题材的玩家,这款游戏还是值得一玩的。

战争游戏:红龙

战争,是人类历史永恒不变的主题。参加过战争的人厌恶它,然而没参加过战争的人却对它充满了向往。电子游戏出现后,战争成了绝大多数游戏选择的题材。其中在策略游戏界,《红色警戒》以最简单粗暴的方式模拟了现代战争。今天,要介绍的游戏《战争游戏:红龙》则以不那么简单粗暴的方式模拟了现代战争,成为了无数军迷心中的神作。

红龙还录入了中国阵营

《战争游戏:红龙》其实已经是老游戏了,这部作品在2014年发行,是系列第三作。本人没有深度体验过这款游戏,体验了20多个小时后被其中的硬核战争给劝退了。不过周边有不少朋友都在玩。

据他们所说,这款游戏最大的优点就在于真实,其中收录的兵种、武器、装备等资料非常齐全,对于军宅来说简直就是一场盛筵。但相对的,对于不了解这些装备的玩家来说,入门的门槛就会很高。

一场战争多兵种要协同

在游戏中,玩家扮演一位指挥官,操作手下的单位排兵布阵与敌方交战。听起来很简单,然而实际极为困难。首先,你手下的单位种类极多:步兵,车辆,坦克,直升机,喷气机,舰船,这只是大类,而步兵又分用于正面进攻的步兵,用于侦查的步兵,用于特种渗透的步兵,用于防空的步兵,用于远距离摧毁车辆的步兵等等。

游戏的战斗方法很简单,省略了传统RTS里那种采矿得资源的模式,采用了指挥单位占领区域获得指挥点数的设计来作为后勤系统。而战斗的指挥也是简单的点击式,步兵能控制到班,载具能控制到单位,操作负担不重,没有WC3之类的那种对微操的极度依赖。游戏的胜负靠的是战前部队各兵种的合理配比,战中对部队的分配部署,以及对战场变量的及时应对和调整。

为什么说这游戏硬核而且真实呢?

当你手下有如此多的单位,相对应的你就要把他们派往前线,然而就像石头剪刀布一样,任何单位都有它擅长的和不擅长的。譬如武装直升机能轻易蹂躏大多数地面单位,但在碰见防空炮和喷气机的时候却只是待宰羊羔。兵种之间的克制贯穿了整个游戏,并且游戏的交通系统使它变得更加无法抗拒。

在游戏中,所有的单位移动各有特点,步兵移动较慢却能乘坐装甲车并且翻越复杂地形。车辆在公路上移动迅速却在田野里行驶缓慢,飞行器们虽然迅速但却极易暴露。也就是说,当你发现你用错误的单位在应对敌人时,很情况下你要撤军是极为困难的,如果轻易派出支援,甚至可能遭受灭顶之灾。

除此之外,最重要的系统是侦察系统。信息化战争是战争的新形式,如果你能掌握敌军的动向,那么布置你的战略便变得极为简单。所以很多时候,双方玩家都不会爆发大规模的冲突,而是在不停的侦察与反侦察,做着心理上的博弈。

游戏最为人称道的部分是它庞大的军火库系统,其中收纳了超过1000种兵器。看着那些平常只有在影视与图片里才出现的兵器在游戏中于你的指挥下进行行动,对于军迷而言,这是莫大的幸福。

对于习惯了《星际争霸》、《帝国时代》这类RTS的玩家来说,《战争游戏:红龙》是一种完全的思维转变。游戏看起来简单,实际上要从中获得乐趣的门槛是很高的,或许只有对于真心喜欢军事题材的玩家,才能顺利渡过漫长的“新手期”吧。这也决定了《战争游戏:红龙》不可能是一款流行度太高的大众游戏。

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页面更新:2024-03-19

标签:喷气机   战争   兵种   游戏   步兵   手下   单位   简单   玩家   军事   系统

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