一样是短腿射手,为什么狄仁杰的风评不像鲁班后羿黄忠那么差?

一样是短腿射手,为什么狄仁杰的风评不像鲁班后羿黄忠那么差?

王者荣耀这个版本战士和射手比较强势,许多射手英雄都得到了不同程度的加强。这次就给大家介绍一下狄仁杰这个英雄,相比鲁班后羿黄忠而言,看看为什么他的评价会比较高。

狄仁杰,属于射手类英雄,一般用于边路位置。狄仁杰的被动每普攻一次就会增加一层迅捷效果,每层效果都会增加百分之三的攻击速度和百分之五的移动速度,最多可叠加五层。狄仁杰的一技能是向指定方向甩出六道令牌,蓝牌可以给敌方英雄造成减速效果,可以持续半秒钟;二技能向周围甩出八道令牌,清除自身负面效果,增加自身的移动速度,可持续一秒钟;狄仁杰的大招是向指定方向甩出一道金牌,命中目标后,可以给敌方英雄造成眩晕效果,持续一秒钟,而且可以获得目标英雄的视野,持续五秒钟。

对于狄仁杰的铭文搭配方面,可以搭配狩猎,鹰眼,无双这套铭文,可以最大程度的提高攻速,移速,以及暴击率。狄仁杰相比鲁班,后羿和黄忠来说,移速,攻速都相对比较高,而且二技能可以用来解除控制,保命能力较强。至于狄仁杰的出装方面,可以出末世,无尽,宗师之力,破晓,破军这套装备。这只是正常情况下的出装,当遇到对面刺客,战士偏多时,可以出一件不祥之兆来提高自己的保命能力。

鲁班后羿黄忠在高端局比较吃队友,灵活性差,存活率也比较低。狄仁杰技能相对比较灵活,并且具有较高的移速和攻速,因此他的评价要比较高。




我是个射手控,欢迎回答你的问题。

短腿就是指没有位移、而且移速慢的英雄。狄仁杰、鲁班都没有位移,可是不要忘记了狄仁杰的被动普攻增加3的攻速、5的移速可以叠加5层(15攻速、25移速)15攻速与25移速造就了走A最流畅的其中之一的英雄。而黄忠与鲁班更多的是站撸输出。

二技能清除自身负面效果(有0.1秒无敌),增加移速,第一可以解控制比如宫本大招、李元芳一技能、扁鹊被动什么的的大大提高存活率,等到队友救援,而且又有段小加速。

大招狄仁杰大招会造成一秒眩晕,并可以减少敌人30%双抗(控制作用不大,主要减双抗)。期间队友往目标前进提升移速,还有5秒暴露视野,都是给团战做贡献。

而且狄仁杰更其他射手输出伤害有些不一样,狄仁杰每张牌基本都能有末世、破甲的伤害,还自带法术伤害,让前期只有护甲没有魔抗不抗揍

来都来了,点个关注吧。



老规矩,先自我介绍一下:我是爱妃说笑了,由于本人太过优秀导致关注我的人起步十连胜。

一个英雄最好有自己的定义和理解,不能只看别人怎么评论评价一个英雄

我觉得就是这样,目前S14这个赛季,射手中胜率最高的确实是狄仁杰,但是也不能说鲁班后羿不强不是,后羿出场率超过60%肯定也是有他的原因的,虽然胜率确实没有狄仁杰高,但是从选择来看狄仁杰就未必是最好的,每个月英雄必有他自己的特点。

狄仁杰强势点在于他的保命能力,虽然一技能谈不上算什么位移,不过二技能的解控,以及大招的控制,让狄仁杰在这个版本中大放异彩,不过我依然没发现这个英雄有多么的好,相反我觉得鲁班后羿很厉害,后羿鲁班有一个狄仁杰所没有的东西,那就是AOE伤害,一个射手有了AOE才能打出爆炸伤害,后羿鲁班就是属于站桩型射手,不会过这两个英雄还可以细分一下:

后羿在所有射手中最大的优点就是大招,最长可眩晕2.5秒,前期就可以万里支援,最重要就是后羿的大招后期开团真的是出其不意,有可能就是一个大招定胜负,后期打团能力太强AOE伤害,鲁班和后羿又不一样,如果你说鲁班最大的优点是什么,我会告诉你那就是手长,没错鲁班利用被动的话手特别长,无论是前期推塔,或者说中期逼塔,亦或者后期守塔,在射手中也是一等一的。

至于为什么大家都不认同后羿,黄忠这样的我也不知道,反正在我看来后羿黄忠可比狄仁杰好多了,不过狄仁杰目前确实胜率高这可是毋庸置疑的。




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威威认为,狄仁杰不同于其他的射手在于狄仁杰自身技能的特性,因为自身技能的特性,所以狄仁杰的优势在射手中也很明显。

保命技能明显,如果遇不到强控,很难被人一击毙命。

狄仁杰最让人诧异的是他的二技能,逃脱这个技能简直就是自带的净化:狄仁杰向周围甩出八道令牌,同时解除自身的负面效果,还可以给自己增加百分之二十五的移速,持续时间为一秒。狄仁杰二技能甩出的令牌的伤害和一技能六令追凶的伤害相同,甚至还可以说是一技能的强化,如何强化?一技能狄仁杰是甩出六道令牌,而二技能是甩出八道令牌,而且还额外的增加了净化的功能。

当然,狄仁杰的核心保命技能就是二技能,因为二技能的存在,所以也让狄仁杰有了很强的逃脱能力,加上召唤师技能习惯用闪现,所以类似于一个净化加一个闪现,狄仁杰很难在控制面前被一击毙命,除非碰上像东皇这种净化都解决不了的英雄。

狄仁杰的被动再次强化他的生存能力。

狄仁杰的被动是迅捷,狄仁杰的每次普攻都会获得一次迅捷效果,每层迅捷为狄仁杰提供百分之六的攻速和百分之五的移速,最多可以叠加五层,累计算的话,一共可以为狄仁杰提供百分之三十的攻速和百分之二十五的移速,这是一双攻速鞋和一双疾跑鞋的属性,想想狄仁杰在打了一会儿后,忽然移速变快了,这确实很难让人追得上。再加上二技能的解控,和召唤师技能闪现,基本上没有英雄可以留下狄仁杰。

持续输出能力或许比鲁班差。

鲁班后羿是站桩式输出英雄的代表,射手里除了在草里的狮子狗外,其他的英雄很难站撸得过这俩英雄,狄仁杰也不例外,但是狄仁杰的生存力可以说的上是射手界里数一数二的,再加上狄仁杰的输出后期也不错,属于中上等,所以狄仁杰比鲁班后羿等射手的评价好,也是自然而然的,毕竟死的次数少,不容易被骂。




小编三个赛季王者,主打射手位,对这个问题还是有点发言权的。

完全不一样的三个英雄啊,狄仁杰好歹在S9赛季曾经是射手短暂的一哥(后来是百里守约),鲁班从S5赛季开始,就一直拥有ATM光环。 我们来分析一波。

狄仁杰

上个版本狄仁杰拥有高额输出和控制效果,使他无论是秒杀敌人还是消耗,都相当优秀。只要掌握好释放技能的方向、合理走a站位,他就能成为敌方的噩梦。1技能拥有极小位移,2技能清除自身负面效果(有0.1秒无敌),增加移速,第一可以解控制比如宫本大招、李元芳一技能、扁鹊被动什么的的大大提高存活率。3技能,强控。囧王者在文章中说过,强势英雄,都拥有位移,控制,爆发三个特点。狄仁杰就符合上述三个特点,所以曾经晋身射手一哥,不是没有道理。

铭文 全攻装 狩猎 红月 鹰眼/辅助流换成夺翠

出装:末世,物抗鞋,寒冰之握,极寒风暴,黑切,复活甲/名刀/血魔之怒

一技能的的被动,加上大招和寒冰之握的被动,协助队友黏住对面的英雄。用模式来磨血。

鲁班七号

LOL中提莫必须死,王者中鲁班必须死。鲁班七号是一个嘲讽值MAX的英雄,他创造了王者峡谷的很多传奇,坦率的说,鲁班的输出是所有射手中最多的,上手容易后期站撸无敌。他因为个子矮小,外号“小短腿”他是王者峡谷死亡最多的英雄,华晨宇还专门为他写了一首哥《智商250》,但是排位基本很少见到小鲁班,因为他最大的短板就是没有位移,遇到荆轲或者兰陵王这样的英雄基本是没法出泉水的。天美还把1技能的手雷眩晕改没了,增加了2技能的击退,特么现在战士的突进技能,谁还在乎那么一点点击退距离啊。不写了,生气所有热门归热门,打打路人局还是可以的。

黄忠

黄忠老爷子刚出来的时候那真是无敌存在,尤其是后期只要有前排,开大之后没人敢过来,一炮一个脆皮那就不叫事。克隆模式系统都把黄忠BAN掉了。不过现在黄忠的克星太多了,任何强势战士,法师,包括射手都有突进技能,控制技能三两下黄忠就GG了。黄忠弱就弱在没有位移,没有控制,空有爆发是不够的,要活下来才有输出。




现版本就是“射手荣耀”,其中以狄仁杰和后羿独领风骚,很多玩家都说射手强势过头,团战后羿就是一输出机械,不首先切死他团战必输无疑。大家都知道团战首先切adc,说是那么说,但是要真正做到很难,队友保护加上后羿自身爆炸的伤害,根本不好切。如果不能一击必杀,自己就交代进去了,后期后羿站撸无敌,如何切死后羿也是让玩家比较头疼的问题


狄仁杰,后羿,黄忠,鲁班,狄仁杰都是短腿射手,为何狄仁杰风平好一些呢?

归根到底还是自保能力

黄忠后羿鲁班


把这三个射手归为一类,他们都有共同之处-腿短。不可否认,后羿黄忠鲁班都很强势,打团能力在所有射手中数一数二,AOE输出非常爆炸,后期经济起来最容易翻盘。特别是目前版本射手普遍提升了射程和前期伤害,使得射手前期好发育,虽然伤害提升,但是致命的短板还存在。只要打野前期有意针对,前期多抓两次他就没那么嚣张了,但是打野一定要选爆发高而且带控制的英雄,不然很难搞死他,而且现在射手位置比较靠前,都想着压塔压制,这给我方打野机会,只要法师打野会玩一点,射手发育还是比较难,一旦被抓蹦就很难起来了。

后羿和黄忠根本一点自保能力没有,如果没有坦克保护,刺客近身瞬间死,如果被控制,闪现都交不出来就死了。鲁班好一点,自从二技能可以击退敌人后,有了一定的自保,但是大家都坚持“团战可以输,鲁班必须死”的理念,鲁班还是很难生存。很多英雄比如兰陵王,阿轲,猴子,鲁班二技能都放不出来就被控制一套带走,生存空间还是非常小。

狄仁杰


狄仁杰可以从他们中分裂出来,虽然也是短腿,但是狄仁杰与他们不同,两个方面:一是被动自带移速加成,最高5层可以提升25%移速,移速高自然不容易被抓;二是二技能自带净化,这个可是狄仁杰神技,可以解除自身一切负面效果,比如露娜标记,宫本大招,芈月链子等。有了净化生存能力进一步提升,被控制瞬间解除然后闪现跑开,大招控制,反打能力很强。狄仁杰全身都是自保技能,大家公认的走A最舒服的射手,风平很好。

虽然狄仁杰风平好,但是出场率很低,只是最近加强了玩的人才多起来,之前狄仁杰主要就是伤害不足,前期一点伤害没有,发育比较困难,而且打团能力不如上面几个射手,所以玩的人比较少。最近加强后狄仁杰优势一下体现出来,有伤害,又有了生存,抓不好抓,而且伤害爆表,不强势都难,。




若尘解读,

带你换个视角看游戏。


这个问题其实非常好回答。

在以前鲁班的二技能还没有将人击飞的时候,他们的评价跟狄仁杰差的更远。

同样短腿射手,那为什么呢?

其实就是一个因素的考虑,就是保命能力。

狄仁杰的被动里面有一张牌是可以减速的。

一技能也可以减速。

二技能可以解除控制,并且加速。

大招可以控制。

可以说在射手里面,保命能力是排前三的。
相比较来说,输出上面三个人差的并不是很多。

后羿以前还有一个减速的被动,但是现在已经没有了。

大招的控制在短距离内,非常有限。

二技能在减速的时候,后羿人要停下来。

并没有狄仁杰灵活。

鲁班可以说是站撸最强的射手之一。

但是保命能力一直是他的一个短板。

还好现在二技能有击飞效果。

就比以前好一点了。

当然现在还是狄仁杰的评价要高一些。

我曾经也特别喜欢玩这个英雄。

“接受法律的制裁吧!”




大家嚎~我是【左轮游戏菌】,很高兴能回答这个问题,我是一名射手控,狄仁杰是我接触王者荣耀第一个玩的英雄,后来也发展成了我的本命英雄,所以对于狄仁杰乃至射手我还是有比较深刻的认识的,下面我来分析一下同样是短腿英雄,为什么狄仁杰的风评不像鲁班后羿黄忠那么差。

所谓短腿英雄指的是没有位移技能的英雄,在射手当中狄仁杰、鲁班、后羿、黄忠几位就是短腿英雄。

但与其他三位短腿射手不同的是,狄仁杰在经过重做之后取得了比较大的成功,而最大的亮点就是狄仁杰的二技能【逃脱】释放时狄仁杰向周围掷出八块令牌,解除自身负面效果,增加25%的移动速度。这个技能怎么解释呢?就是除了东皇太一、张良、老夫子三人的大招不能解除之外,其他英雄对狄仁杰释放控制技能的瞬间狄仁杰只要释放二技能便可以解除掉,且同时增加移动速度,是一个可以用于逃命的技能。

狄仁杰的大招【王朝密令】也是一个不错的保命技能,狄仁杰释放该技能时向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个敌方英雄造成1秒的眩晕。当敌方刺客近身想切狄仁杰时,狄仁杰可以先释放二技能解除负面效果,增加自身移速,紧接释放大招眩晕敌方刺客1秒,这一套连招打下来,狄仁杰十有八九可以轻松逃命了。

而相比于狄仁杰,鲁班七号、后羿、黄忠不仅没有位移技能,而且也没有像狄仁杰这样的保命技能,所以狄仁杰的风评比那三位射手好也是顺理成章的了。




感谢邀请、我是梧桐、还望多多关注

题主的问题可以说非常的直白,狄仁杰、鲁班、后羿、黄忠均是无位移射手英雄的代表,这四位英雄拥有非常多的共同点,都是攻速、暴击流射手,本身抗性都非常的脆弱,但是之所以狄仁杰的风评要好于鲁班、后羿、黄忠,最直接的区别就在于自保能力。

鲁班、后羿、黄忠可以说是射手三大提款机,只要前期被针对一下,后期突脸硬控就可以直接瞬秒,即便是有闪现也很难逃脱。这也是为什么高端局很少有玩家选择鲁班、黄忠、后羿的主要原因。

但是狄仁杰却不同,狄仁杰的二技能会向周围掷出八道令牌,清除自身负面效果,增加25%移动速度,持续1秒。自带加强版净化,面对敌方刺客的突脸硬控可以秒解除,顺便利用加速和闪现快速逃生,甚至可以利用一技能的减速和大招的晕眩进行反杀。

正是因为狄仁杰二技能的强势,狄仁杰曾经一度登上第一射手的宝座,直到后来增加了二技能的CD才趋于平衡。所以狄仁杰之所以能够在风评和表现上优于鲁班、后羿和黄忠,主要是因为二技能拥有自保的能力




其实仔细分析这些腿短的射手,你就会发现,狄仁杰和这些英雄是有着本质上区别的,喜欢鲁班、后裔这种英雄都是在刚开始接触这款游戏时第一个本命英雄,这些玩家只是直观的看到了这些英雄的伤害,而没有看到狄仁杰的另一面强大之处,那就是自保能力。

像鲁班、后羿这种英雄,三个技能都只是增加伤害能力,而狄仁杰的二技能实际上是非常强大的解控技能,能解掉绝大多数英雄的控制和标记,比如扁鹊的印记、貂蝉的印记,给自己提供了非常大的生存空间,另外,二技能的360度释放,也能有效的防止对方英雄切入,我们经常能看到狄仁杰在刺客攻击自己的时候,很容易反杀,其他英雄是基本做不到的。

狄仁杰被动的机制和其他英雄不一样,只要不断的进行输出,就会被动的叠加攻速和移速,在配合上红buff,他的追击和逃跑能力就会大幅增加,但这也需要一个良好的走位意识,同样作为攻速型英雄,在风筝对手的时候,狄仁杰也比其他英雄更加优秀。

还有一点,狄仁杰的伤害能力和其他英雄也不一样,大招是一个控制技能,并且会降低敌人的双抗,同时狄仁杰还会给敌方英雄造成物理加法术的双重打击,二技能和大招的特点,能让狄仁杰再对线和团战时打的过就打,打不过还可以迅速逃跑,这也是狄仁杰的一大优势,大大提升了他的站撸能力。

以上就是狄仁杰和其他腿短射手的最大区别,我们可以看出狄仁杰不管在哪方面,都是有着突出能力的,没有过于明显的短板,所以敌人不容易找到突破点,也就不太容易对付他。

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页面更新:2024-05-14

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