《炉石》要是像《artifact》一样开放卡牌交易市场,一张传说卡牌大概要多少钱?你怎么看?

就目前的环境来说,炉石传说开放卡牌交易市场好处并不是很多。因为金币号太多粉尘太多等各种人为因素的冲击会让暴雪吃太大的亏了。

不过去掉这些情况,让假设成立的话,传说卡牌的价格会是多少呢?我觉得应该从不同角度考虑这个问题。

一个角度是从时间上来考虑的。

首先经典卡的价格很可能会比其他系列卡牌的价格要便宜一些,毕竟大多数人开的卡包数量最多的是经典,所以经典传说卡牌的出产数量也比其他系列要多一些,这是不可避免的。

而且狂野卡牌要比标准卡牌贵。狂野卡牌的获取方式只有奥术之尘合成,而标准卡牌还有卡包,官方还会送卡包,老玩家肯定是越来越少,狂野卡牌必定是越来越少。但是狂野玩家少使得狂野卡牌的价格可能会是空噱头,价格高没人买的情况是很有可能出现的。

副本都退环境了,当中的卡牌现在都可以用奥术之尘制作,默认获取难度与狂野版本卡包一致。

传说卡牌还有一个角度就是实用性,越实用的卡牌越贵。

最低档的必然是凑数卡,一看就没用的。

想进入卡组是非常困难的,没人去用他。在大多数人眼中就值400尘,拿到就分。卖钱也只能当金紫卖,价格应该超不过400金币吧!

大多数就是有用但仅限于极个别卡组,这种卡牌还是挺多的。

有些卡组拿他是如虎添翼甚至是核心,但是很多卡组他是拿不出手的。这种卡牌价格不会太高,大约在1000金币到1500金币左右吧,毕竟适用面太窄了。

还有一些传说卡牌适用面比较广,甚至是万金油的存在

这种卡牌最吃香,没有的一定会去淘一张,价格自然不会便宜,最起码2000金币以上吧,不可能便宜了。

当然,从暴雪的种种规则来看,无论是加大福利方面,还是卡包不开出同橙原则,都宣告着卡牌交易市场绝无可能开放。不过在我看来,开卡包本身也很有意思呀!过度的追求市场交易也不是件好事呀!




考核期,话不多说,爸爸们帮忙啊





炉石的卡牌通过星尘就可以制作,老实说在卡牌类游戏里炉石算是比较良心的,如果要卡牌交易那么必须要锁死星尘制作和分解系统,只能通过开包和交易才能获得卡牌,否则意义不会很大。




以暴雪的习惯他是不会这么做的,包括守望等游戏。

试想如果你想要的卡牌会轻而易举的交易到手,谁会去花好几百去买卡包呢,做一个橙卡需要分解四张传说,而四张传说又需要开好多包,这也是炉石对新手不友好的原因,卡牌手机困难,当然土豪另说,。

我是刀油贼时期玩的炉石,我也忘了是哪个版本了,不过也非常长远了,花钱买了四个冒险就没有氪过金,一直玩到现在也只租了五,六个卡组,最主要原因是版本更新快尘跟不上,每到新版本前都玩攒金币,分解退环境卡牌,才勉强维持,如果开通市场卡牌以不怎么高的价格交易到对暴雪也是损失,所以这个想法应该不会实现。如果实现价格也会不菲。






几十块钱是要的吧,官方说平均20包一橙,但是这个只是平均概率,30包甚至40包一橙的大有人在。平时128块钱15包,活动的时候128块钱30包,按花128买30包出一橙算,也就是128一橙,但是这个没有把开出来的其他卡算进去。所以我估计几十块钱左右,非要个价格的话我觉得88一张。当然了以上都只是瞎姬霸讲,因为暴雪肯定不会为炉石开放交易系统。




不值钱,淘宝刷卡,一文不值




既然有分尘系统就不可能卖卡,再说现在有那么多金币号开放市场是要自掘坟墓吗。




如果炉石传说像artifact一样开放卡牌交易,那么有什么卡没有,直接去买粉尘号然后交易给大号,那暴雪岂不会血亏,卡包都没人买了,想必炉石离凉凉不远了!




不值钱的,因为有脚本的。昨天才买了个金币号6000金币加42包只要十几块钱

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页面更新:2024-04-24

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