《地下城》为什么又突然火起来了呢?

记得上学时,老逃课去网吧。后来跟网管熟了没事也去聊天,后来发现有个老鬼也天天在,挺奇怪的,后来网管给我讲了老鬼的事迹,这哥们就在网吧附近住,是个吸毒的,每天没事干,就在网吧坐的,后来他们教他玩DNF,这哥们上瘾了,再后来为了攒钱刷深渊,把毒……戒了!!!这就是DNF(毒奶粉)的强大之处!



言归正传,我们来说说到底是什么使得毒奶粉如此长盛不衰的。

1.这游戏你玩得有动力啊。每天有免费的深渊,你刷不刷?每周有团打,万一出荒古呢?再不济还有深渊票,打完团继续刷深渊啊!



2.买不起票刷深渊怎么办?还有每日攒材料的“假猪套天下第一”“兰总套天下第一”“海神套天下第一”,全民85远古传说差不多了,现在立刻又“艾肯套天下第一”了。这游戏一年12个月有11个月29天在各种福利,固定比如,养鸡,买彩票,捡肥皂,赌马,炒股票,贪吃蛇,奔跑,签到,以及已经固定成周常日常的马戏团,领主塔,绝望塔,南部溪谷,牛头怪乐园。



3.奖励堪称丰厚,送天空时装,高级时装,深渊票,远古传说自选盒子,宠物,史诗装备,史诗双倍爆率buff……

当然这些活动并不是大佬必须做的。有钱的可以看不上这些福利,但是平民也能玩。比如打团,这里有氪金大佬,也有豹子头零充。

简单来说,DNF这游戏最好玩 地方就在于策划(韩服策划),提供的福利足够支撑玩家,0充或者少充的能够在这个游戏站稳脚跟。而大佬们氪金了也有地方装13,良性循环



4.而且这个游戏升级速度现在跟坐飞机一样,简直不像是泡菜风格,很快就能满级。满级之后,直接送2000张票刷刷深渊压压惊。如果你PK技术好,很快可以投入实战。再看看那些作死的网游,我只能说,懒婆娘的裹脚,又臭又长。游戏节奏真是又臭又长,把时间浪费在跑地图,找NPC等繁琐的事情上。我是烦透了那种跑个图能TM跑5分钟,升级要升半年,然后满级了发现别说刷什么副本,除了氪钱之外看不到任何参与顶级玩法的游戏。



总归一点,DNF是一个砸钱无底洞,不砸也能玩的游戏。

DNF九年相伴,一路有你。如果你有任何关于DNF的问题可以私聊我,我将尽量为你解答。




提起这个问题,其实答主并不认为地下城重新火了起来,它火的阶段是什么时候?08年-13年,这是地下城最疯狂的时代,网吧里如果有100人玩游戏的话,其中至少有80人在玩DNF,就算是目前最火爆的LOL和大逃杀与当年的DNF相比,也仅仅能算持平,或者略有不如。

2013年后,《英雄联盟》的崛起和一些手游的出现将《地下城》打压至黑暗时代,这段时间,《地下城》的玩家大幅流失……给腾讯爸爸带来的利益以肉眼的速度缩减。

2016年-目前,《地下城》略有回温,即便它回不到当年的火爆时代,但是国内依旧有数百万玩家是《地下城》的游戏迷,说起来地下城的回温还要感谢一个自媒体街坊视频。

2017年,一个名为“厉害了学妹”的自媒体街坊视频,主题是“什么样的男生是屌丝”,其中一名女大学生表示“感觉玩DNF的很多男的是那种死肥宅”瞬间成为了网络热点,也激怒了DNF所有的玩家,于是就有了800万死肥宅来报道的梗,正是这个梗让无数的老玩家主动重拾游戏,也吸引了不少玩家入新坑。

当然了,光是这个梗还不足以让DNF重新回温,那么还有哪些元素呢?

1.游戏地位。如果论网络游戏谁是大哥大,这个问题各自心中都有自己的秤,无法轻易下判断。但若问网游中谁是2d横版角色战斗游戏的老大,恐怕大部分人都会回答出《地下城与勇士》这个选项。网游横版战斗游戏本就稀少,DNF凭借其强大的用户基数和可玩性自然可以脱颖而出。

2.可玩性。DNF游戏中角色众多,角色之间还可以转化成各自的职业,未来还有觉醒,角色的技能非常炫酷华丽,大大增添玩家的爽度。此外,dnf中刷地图过任务只是新手玩家玩法,老玩家都是刷深渊、刷史诗、各种装备等,里面游戏可玩性非常强大。

3.腾讯需求和玩家需要。《地下城》也是最让腾讯赚钱的网游之一了,腾讯怎么会轻易撇下这个游戏呢?此外,《地下城》也是为数不多可以让玩家靠这个赚钱的游戏,只要有时间“搬砖”,赚钱就不是梦。

4.DNF职业联赛。只要是世界或者亚洲联赛,就会吸引人的目光,有我们中国队参加的比赛更是如此。

5.情怀。十年光阴两茫茫,不思量,自难忘。一转眼,《地下城》就陪伴我们十年了,这个游戏就像当年的《传奇》、《梦幻》乃至于《天龙》,给了许多80、90后无尽的回忆,而许多玩家也在进坑、脱坑之间循环,只要官网出了些风吹草动或者新角色、最高等级提升等等,这些玩家都会回来看一眼,感受一下青春的美好。

一言以蔽之,DNF现在火嘛,并不算火,可以说是温水煮青蛙吧~但是,未来,或许它有被历史所淘汰的那一天,但是绝对不会是现在。




一直都是这样吧,只是游戏娱乐的地方发生了改。从一开始DNF60年代勇士们在网吧玩,也是一种虚荣心,比等级,比装备,比技术,那个时代过来的人都懂,这些东西,是真磨人,到70年代,盗号盛行,人人都不希望自己的辛苦变成盗号者的心情,加上等级和装备获取的难度降低,更是让网吧这种地方成了dnf被盗的圣地,再加新游戏对老游戏的冲击,电子产品的更新换代和进入人们平常生活,在外玩的人是真的少了,在网吧,更多的是组队玩个激情,玩个痛快。到了80-86年代,快餐文化,手机等代替工具,对于电脑游戏的冲击更是雪上加霜,直到肥宅门事件,只是让背后的玩家走到了前面。从60版本过来的人,就算没有装备,只为情怀,每天也上去挂挂机,站站街,pk两把,要么被虐,要么虐人,这时候的地下城,其实更多的是融入生活了,在工作繁忙后的一种休闲娱乐加放松,而且,这时候人,真的让他花更多的时间在游戏上,已然不现实了

人们都说怀念60版本,可是没有什么是一成不变的,不变也就意味着淘汰,60版本的低装备,高难度,真的放到现在,还行么?技术不是天赐的,是磨炼出来的,时间不是停止的,是悄悄流逝的,真的就像60版本那样,一路走来的玩家工作的工作,成家的成家,立业的立业,还有那么多的时间么?加上社会大环境的变化,你是愿意打开手机半个小时吃个鸡打把排位,还是愿意开电脑,消磨几个小时练就一个技术,当然,人家技术硬的人,我真的佩服,pk被人虐的不要不要

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页面更新:2024-05-16

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