刺激战场新模式简单体验
5.31光子发布了天降奇兵版本,新版本推出了新玩法——战争模式。
战争模式下,玩家在一个限定区域内进行战斗,不同于其他娱乐模式的的是,战争模式下跳伞落地就有枪,具体枪械种类随机,你的敌人和你获得的枪械种类一致。在这个限定的区域内也会有空投,但是,鉴于区域比较小,人员分布较为集中,捡空投的风险参考决赛圈.......
这个模式想要获胜就需要获取最多的积分,淘汰对手+3、击倒对手+1、救起队友+1,总分先达到100获胜,游戏结束。
战争模式下被淘汰24秒后会重新跳伞,再次进入战斗,可以把他看做24秒复活,但是重新跳伞后你的物品重置,也就是说一旦死亡,"装备"全部"掉落",需重新寻找自己想要的装备。实际上,除部分山地地形和建筑密集区域外,其他地方平原地形居多,这类地形下藏无可藏,基本都是落地刚枪,淘汰敌人后再继续找人刚枪,想要"苟"着十分困难。可以说是对"佛系"玩家和伏地魔十分不友好的一个游戏模式。
当然,也非完全无法藏起来阴人,对于部分有建筑的区域,完全可以缩在建筑角落,等人进来后将他淘汰。但是需要注意的是这种游戏模式内子弹补给不那么给力,如果淘汰对方而不敢捡盒子或者自己武器非自带武器的话,就需要严肃对待子弹补给问题了。
组队玩的小伙伴们一定要守住自己队伍藏身点,不要乱窜,空投频率并不低,只要守好自己的地盘,还是很大可能空投到你脸上的,四散开来的话,不利于集火揍人,队友倒地也没法救援。
在小编看来,这是个特别适合锤炼枪法的模式,谁都藏不了多久,活下的唯一方式就是把敌人淘汰,玩的久了自然就会通过枪声和脚步找到敌人,而且射击精确度也会提升的很快,毕竟枪法不好死的很快.......
以上就是小编对于新模式的经验分享,喜欢的话可以关注小编,日后还会有更多的经验分享。
页面更新:2024-04-29
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