腾讯敢公布未成年人在活跃用户中的占比吗?

腾讯公布半年报,我要对腾讯进行口诛笔伐了,打工人坚定的站在资本家和资本家的赚钱机器的对立面。

腾讯首次公布了我最关注的数据:

在2021年第二季度,16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。

如果16岁以下只占游戏流水的2.6%,那为什么不干脆禁止未成年人消费?

网络上对腾讯游戏的争论无穷无尽,腾讯也买了大量的水军洗地,把责任往社会和父母身上推。

那你为什么不直接禁止?禁止了就没有诱导未成年消费的指责了。

我猜测,未成年人虽然占比少,但未成年人游戏玩家数量多,花费也少,毕竟自己没有钱,游戏氪金的主力绝对是成年人,但是如果不让孩子们花小钱买皮肤,会影响他们的游戏体验,会降低孩子们的攀比,可能会导致玩游戏的孩子减少。

要知道,拥有无穷精力、百折不挠的孩子绝对是游戏世界的主力军,没有他们,氪金的成年人的游戏体验从哪儿来?

2021年第二季度净利润426亿元,同比增长29%。

这么赚钱的机器,还享受软件行业的优惠税率10%,这不是劫贫济富吗?

腾讯敢公布未成年人在活跃用户中的占比吗?

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页面更新:2024-03-27

标签:腾讯   未成年人   口诛笔伐   水军   可能会   百折不挠   对立面   主力军   资本家   无穷无尽   成年人   活跃   流水   机器   孩子   用户   财经   游戏

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