玩游戏用头戴耳机才有全方位沉浸感,蓝牙耳机无法比拟

自从耳机发明后,到现在已经拥有了80年的历史了。从一开始,电影技术用于生产个人音频产品,现在耳机已经发展到了不同的形式,比如头戴式耳机,入耳式耳机以及蓝牙耳机等随着技术不断发展,我们听到了更好的声音。但是,由于技术更新,有些问题没有解决方案,就像许多朋友都会问,为什么游戏耳机还是用有线的头戴耳机比较好?

玩游戏用头戴耳机才有全方位沉浸感,蓝牙耳机无法比拟

头戴耳机本身由于设计的优势(例如包耳的设计),可以让声音效果更加立体。同时头戴耳机的喇叭直径比较大,一般在40mm以上,这也使头戴耳机的浸入感更强。当然,玩家玩游戏还有很重要的一点,就是玩游戏时间长。头戴式耳机由于是包耳状态,长时间使用不会对耳朵造成刺激,极大减少了入耳式耳机那种耳朵痛的状态。因此头戴耳机更受游戏玩家的欢迎。

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而蓝牙耳机又存在延迟的情况,玩家必须清楚地听见枪声和脚步,所以体验上也不佳。即使是头戴式蓝牙耳机,玩游戏的时候也是插线玩体验更好。

因此,游戏用头戴耳机通常使用有线连接,这并不意味着过时因为这种传输方法仍然具有显着的优势。调音师品牌HIK头戴耳机D1S就是这种两用型的头戴耳机。它具有有线连接和蓝牙连接两种模式。有线模式下还可以使用平衡头,换配置好的线材,以此达到3D HIFI立体声的效果。

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为了进一步提高声音性能HIK D1S还使用了直径为40mm的石墨烯复合膜制成的声音单元。这种石墨烯单元爆炸性力和灵活性令人惊叹可以有效地扩展该单元的带宽,并且更好地将各种动态到期在复杂的环境中。同时,石墨烯单元可以提高高频瞬变,减少通过分割振动引起的失真,并确保声音效果。

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当然,这款HIK D1S头戴式耳机还具有降噪属性。开启降噪模式,可以达到深度45dB的降噪,在地铁或嘈杂环境也能正常听歌不受干扰。

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对于玩家来说,长时间佩戴的舒适性尤为重要HIK D1S上使用了一系列符合人体工程学设计。首先,可以自适应地调整耳机的伸缩长度,同时减少压缩感。其次,耳罩是可旋转的调节设计,结合高密度惰性海绵,触摸柔软细腻。这不仅带来了更好的包裹效应,而且还减少了环境噪声干扰环境中的各种动态,并改善了高频弹,降低了通过分割振动引起的失真,并确保声音效果。

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页面更新:2024-05-11

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