《刺客信条:奥德赛》比《起源》地图大 流程也会更长

《刺客信条:奥德赛》游戏总监Scott Phillips近日接受媒体访问,回答了有关游戏的问题,其中有关于和上代《刺客信条:起源》对比,比如地图大小和游戏流程等。

《刺客信条:奥德赛》比《起源》地图大 流程也会更长

《刺客信条:奥德赛》不仅地图要比《刺客信条:起源》大,游戏内容也远多于前作,玩家的冒险时间要更长久一些,游戏中有大量的东西需要去探索和发现。

Scott Phillips举例说,拿《起源》对比,完成普通的故事线流程需要30小时左右,花费50小时可以找到一些隐藏内容。加上各种DLC,我完成通关差不多要用76小时。《奥德赛》目测肯定是要打破这个记录的。

《刺客信条:奥德赛》比《起源》地图大 流程也会更长

另外,如同《起源》中没有埃及语一样,《刺客信条:奥德赛》也没有希腊语的选项,这对那些想要历史代入感的玩家来说,有一些失望。

《刺客信条:奥德赛》比《起源》地图大 流程也会更长

《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台。

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页面更新:2024-03-15

标签:信条   刺客   希腊语   起源   流程   地图   埃及   上代   总监   选项   长久   小时   玩家   内容   游戏

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