原来他们是策划最“关注”的人,几番操作看呆玩家

网络上一直流传着这样一句话“骂策划一时爽,一直骂策划一直爽”。这年头,没有职业比策划更“危险”了。早在几年前,就出现过剑网三万人请辞策划的事情,近几年相关事件更是层出不穷,去年年底《王者荣耀》策划关菲菲就因为锚点理论成为众矢之的,她的离职新新闻甚至一度登上热搜。

原来他们是策划最“关注”的人,几番操作看呆玩家

所以只有愿意倾听玩家的策划才是我们游戏爱好者所欣赏的,不然遭吐槽便也是日常事情。在策划“生存环境”如此恶劣的情况下,游戏厂商也开始关注玩家们的心声,通过各种渠道收集玩家反馈意见。甚至有的游戏策划,从幕后转战台前。最让小编印象深刻的就是末日生存手游《明日之后》的策划小晨。

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2019年策划小晨首次公开接受采访并且公布了自己的社交媒体账号,恰逢第二季即将开启,小晨在微博上回复了大量玩家关于游戏的疑问,一时间圈粉无数。而且在游戏中大刀阔斧的改革,先是让全体玩家从野外转战城市,打开了新世界的大门。许多大家关心的问题得到了改善,例如新增南希市全新训练模式、优化区域行动获得执勤点方式、莱文市怪物伤害下调等。一时之间,大家在这个末日大陆玩得相当起劲。

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随后在火山大爆发阶段,策划更是直接赋予了玩家决定末日世界走向的权利,玩家群体也正式成为了末日世界最主要的决策者,一举打破了常规游戏中“策划怎么设计玩家就怎么玩”的现状。在第三季开始后,无缝大世界来袭、感染者尸潮全面升级…末日世界发生了无数改变。随着玩法不断增多,《明日之后》也不可避免的出现了很多影响游戏体验的问题。

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对于大家吐槽反馈的问题,小晨近期也多次发文进行回复,如游戏卡顿、申诉流程复杂化等日常问题。对此主策小晨还立下FLAG,要求团队在6月底对游戏卡顿、刷配件困难等问题进行质变般的改善,还在线邀约玩家们“对线“,看来策划想要提高玩家游戏体验的决心之大。

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小晨4月13号发声之后,多位UP主随后纷纷制作游戏视频和小晨“对线”,再次提出了不少影响游戏体验的问题。针对这些视频,网上冲浪的主策小晨写起了“小作文”,再次发声,一一详细回复了各大UP主们提出的问题,同时再次发起了线下“对线”活动,邀约玩家们报名参加线下交流会,和玩家们线下交流对游戏的看法,游戏优化方向。

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可以说,《明日之后》的策划在关注玩家方面的工作,算得上是可圈可点。无论是过去还是现在,玩家们提出的问题建议都能被看见、被回应。最后小编希望策划能继续保持“关注玩家”的初心,让玩家们的想法能够被策划看到并得以优化实现,这样对玩家对游戏都是一种双赢的做法。

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页面更新:2024-04-25

标签:在线   新世界   荣耀   玩家   初心   请辞   大刀阔斧   游戏卡   末日   明日   日常   反馈   事情   操作   世界   游戏

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