真相来了,V社解释延迟事件缘由,虎牙SCCC获网友好评

从电竞狂欢夜变成全网震怒仅仅花了几分钟,而从未出现过的情况也让我们看到了主播们的团结和骨气。TI作为全球奖金最高的电竞赛事,不仅仅是因为这是DOTA2的最高殿堂比赛,而且更是电子竞技比赛从街道走进万人场馆得到世人认可的见证,虽然这次比赛在罗马尼亚无观众比赛形式,但是全球DOTA2爱好者的激情没有退却,TI小组赛开始全网在线观看人数破千万,而中国的五支战队出征史无前例点燃了中国玩家心里的DOTA2梦。

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但是在小组赛期间,全网平台解说DOTA2主播们都收到了官方通知,十五分钟延迟解说的通知让很多主播手足无措,而尴尬的地方就是官方直播间没有延迟,延迟十五分钟主播和观众无法及时沟通互动,而且MOBA比赛本身就是节奏快,十五分钟的剧透破坏了所有观众的观看体验,所以这个通知惹得大量主播停播抗议,选择拒绝解说TI比赛。YYF,SCCC等刀塔头部主播也选择默默关闭直播,不能被区别对待这是所有玩家和主播们的意愿,不被尊重也让很多玩家表示寒心。当然SCCC等人怕有节奏也表示等一手官方解释,但是立场必须有,该表明的态度一定要有。

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不过就目前来看V社对此事并不知情,而事情的起因是DOTA2在中国的代理平台,而延迟事件的具体解释也没有等到官方解释,事情误会解除。但是延迟要求并没有被取消,所以现在直播解说比赛让很多主播犯难,剧透无法解说,延迟无法互动,解说的主播不开心,观众更是不得劲。SCCC,查理斯等人也恢复了直播,从最开始压制节奏没有让误会出现更大问题,SCCC等人做法也受到了全网好评。至于代理商和官方到底怎么解决延迟事件还是要看两边的协商了。

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电子竞技如今最大的基础就是比赛,比赛决定了比赛热度和能否在市场立足,不能区别对待玩家更不能破坏观众们比赛观看体验,不知道各位怎么看呢?这件事你觉得又该如何解决呢?

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页面更新:2024-05-13

标签:罗马尼亚   不得劲   事件   虎牙   缘由   中国   电子竞技   小组赛   误会   真相   节奏   好评   观众   区别   事情   玩家   通知   网友   官方   全球

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