沼泽群系的变种,创造出了一头巨大的树妖?砍伐是唯一克制的手段

对于我的世界这款沙盒游戏,相信玩家们肯定有一些了解,因为当中的玩法十分的开放,唯一的不足的地方,就是线程太短了,长时间下玩家们会生成枯燥的感觉。而为了解决这个问题,模组就显的格外的重要。如果是以探索生物群系为主的话,我个人是比较推荐交错次元MOD。浓郁的黑暗风格,配合上诡异的怪物,还是挺引人入胜的,那么就让我们一起来看看吧。

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较为粗糙的岛屿!在制作者发布的生存教程中,这个粗糙的岛屿,是玩家们进入维度后,第一个要寻找的地方(感兴趣的玩家,可以搜索查看一下)。因为当中的面积适中,怪物的数量还少,又有凝胶树这种材料,所以适合初期的生存(等装备好了再去其它区域探索)。玩家们可在上面修建房屋,打造一个临时的栖息地。不过玩家们若是运气好的话,还有概率在这个生物群系中,发现高耸的碎石塔(随机刷出来的概率很低)。总共有七层,但每一层都会有刷怪笼和宝箱,虽然资源不多,却是玩家们快速发展的根本。并且触发机关占领这里后,玩家们就可对其进行改造,如此一来,刷怪的农场不就成立了吗(快速搞到硫磺与粘骨)。

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几乎没陆地的区域?然后第二个生物群系,则是几乎没有陆地的深水,主要是一个很大面积的水域,当中只有几个变种岩石构成的尖突小岛(根本没立足之地)。但玩家们不要只把目光停留在表现,水下可是另有一番玄机的。潜入其中的话,可以看见大片的珊瑚,五颜六色还是挺美丽的(研磨之后可成为化学材料)。唯一令人头痛的,就是水藻实在是太多了,很容易阻碍自己的移动,甚至被缠住的话,要花费很长一段时间,才能挣脱开来(是有被淹死的风险)。个人感觉只适合作为观赏,探索和栖息的话,还是换其它地方比较好。

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沼泽群系的变种!最后则是沼泽群系的变种,生存的概率比碎石塔还要低(用修改程序的方式使它必定出现),外围没啥特殊的地方(感觉就像被废弃的堡垒)。主要是中间有着一颗灵魂树,而它的小型枝干,会主动吐出类似于凝胶球的东西,对玩家们进行攻击。而我们要做的,就是击杀一定数量的灵魂树,让它彻底的枯萎(同时会解锁一个“非法砍伐”的成就)。这样玩家们就能获得,灵魂树苗和树皮护身符这两种特殊的道具(依旧击杀怪物掉落的灵魂,提升自身的护甲),对后期的发展,还是有很大用处的。

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总的来说,这些生物群系都十分的特殊,但也证明了交错次元的趣味性,所以玩家们要是感兴趣的话,能与其它模组进行联动,说不定还能创造出,什么新玩法呢,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

沼泽群系的变种,创造出了一头巨大的树妖?砍伐是唯一克制的手段

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页面更新:2024-04-25

标签:变种   沼泽   生物群   水藻   凝胶   模组   碎石   岛屿   陆地   概率   粗糙   怪物   手段   灵魂   感觉   地方

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