《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

说起手游,毋庸置疑,第一个想到的就是《王者荣耀》,其次是《刺激战场》!

王者荣耀

正式推出的时间是:2015年10月28日,正式宣布上线公测的时间是:2015年11月26日,据今已有6年时间。从当初的“懵懂”到现在的“成熟


“一味地追求金钱名利,却忽略了游戏的初衷”

就在前两天,央媒站出来说话了,点名批评王者荣耀等游戏为“电子毒品”“精神鸦片”,说有孩子1天玩8小时,这一点名家长们道是高兴了,孩子就气的想摔手机!

《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

其实早在前段时间,王者荣耀就被起诉过一次,不知道大家记不记得!


6月1日儿童节当天下午,北京青少年法律援助与研究中心将腾讯运营的“王者荣耀”告上法庭。

该中心称,“王者荣耀”游戏存在以下严重侵害未成年人合法权益的行为:

1.腾讯不断下调适龄标准,当前游戏评级不符合“12+”。

2.游戏人物形象设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容。

3.游戏人物篡改了历史人物形象,践踏民族传统文化。

4.游戏商场充值限额及抽奖模式违反了国家规定。

5.潜在的诱导性沉迷设定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷风险。

该中心还认为,“王者荣耀”给未成年人带来了8个方面侵害,包括:

  1. 大量未成年人尤其是农村留守儿童沉迷于网络游戏;
  2. 侵害了不特定未成年人的健康权;
  3. 侵害了不特定未成年人及其监护人、近亲属的财产权;
  4. 导致部分未成年人尤其是农村留守儿童荒废学业;
  5. 导致部分未成年人与其监护人间的家庭关系严重恶化;
  6. 践踏了民族优秀文化遗产,对未成年人尤其是农村留守儿童的历史认知造成严重不良影响;
  7. 对未成年人尤其是农村留守儿童的价值观形成错误导向;
  8. 引发未成年人尤其是留守儿童语言交际能力退化,导致他们缺少现实多元互动。

为什么《北京青少年法律援助与研究中心》会这么说,因为这与6月1日当日发布实施新修订的月《未成年人保护法》有关。新法对社会高度关注的学生欺凌、网络沉迷、监护人不依法履行监护责任等问题作出明确具体的规定,增设政府保护和网络保护专章,进一步织密未成年人保护网。

而王者荣耀现在的发展完全违背了这一观点。

其实不难发现,刚开始的王者只是人们闲暇时用来放松心情的!而且那时候充钱的很少,玩的人群也主要是高中生以上!

但发展至今,首先玩的人群扩大了百倍,小至10岁左右的孩子,大到社会青年,80、90后!我们出到外面可以看到,很多人都低着头!坐公交地铁的变成了低头族!其中打王者的占30%左右!这无疑让人想到“鸦片”二字!


#林则徐虎门销烟#:

《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

19世纪二三十年代,英国基本完成了工业革命,他们为了扩大市场,矛头便指向了我们人口众多的中国。

当时的中国坚持奉行的闭关锁国政策正是英国向中国倾销其工业产品的“绊脚石”。

但在19世纪30年代以前,中国在与外国的贸易中始终处于出超地位。中国对英贸易每年都保持出超二三百万两白银的优势。这对那些列强打开“中国市场”埋下了伏笔!

当时英国资产阶级先把纺织品输往印度,然后把印度的鸦片输往中国,再从中国把茶叶、生丝等输往英国,英国人在这种三角贸易中大获其利。这时候毒贩如蝇群而来,除了英国,美国也从土耳其向中国输入鸦片,俄国从中亚向中国北方输入鸦片。

鸦片的泛滥极大地摧残了吸食者的身心健康,烟馆林立,吸食鸦片的大烟鬼,成千上万,加上当时白银外流,国库日渐空虚,如任其发展下去,必将使中华民族面临灭亡的危险。

《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

林则徐看到这些,痛心疾首,便上书道光帝:禁烟。

道光十八年十一月十五(1838年12月31日)任命林则徐为钦差大臣关防,全国禁止吸烟。

道光十九年四月廿二(1839年6月3日),林则徐虎门搭起了一座礼台,前面挂著一面黄绫长幡,上书“钦差大臣奉旨查办广东海口事务大臣节制水陆各营总督部堂林”,广东各高级官员全部出席。虎门销烟正式开始

从道光十九年四月廿二至五月十日(1839年6月20日)当中,共销毁两百三十七万六千二百五十四斤鸦片,其中少数鸦片运送京师作样本,然后销毁。

虎门销烟这一事件从一定程度上遏制了鸦片在中国的泛滥,在民间产生了积极的影响。


“只在点烟时低头,只对爱的人温柔”

这句话想必大家并不陌生,但事实却不是这样!

人们打游戏标配一包烟,打一晚上游戏起码需要一包烟,有对象的也没那么重要,以前没手机的时候,空闲了坐一块聊天,

而现在情侣在一块没事干了就打游戏,不是王者就是吃鸡!打的好了还好,要是有一个坑的由游戏里的吵架变成了现实中的吵架!

有的玩家为了面子,下血本充钱,情侣皮肤啊啥的一应俱全!小点的孩子,利用周末节假日,唯一能快乐的就是手机拿到手里的那一刻,虽然有时长限制,但现在又出来一些买卖号的,将自己的号高价卖给那些小孩子!有些孩子没钱,就家里偷钱,或者不吃早餐等来买号,买皮肤等!学习一落千丈!



手游电竞行业的领跑者

当然王者也给我们中国的手游电竞行业起了很大作用

虽然王者是腾讯旗下的!但真正能把王者推向顶流的要下面这个人物了!

王思聪

在电竞行业即将解散时,王思聪挺身而出,力挽狂澜,将电竞行业推向顶峰。#王思聪电竞#

《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

当时的电竞行业很穷,举个例子,2011年,DOTA2第一届国际邀请赛在西雅图举行,当时V社提供了100万美元的奖金。此消息一出,国内大部分职业选手都对这笔天文数字持质疑态度,而Zhou更是直言100万美元的奖金就是一个骗局。选手们出现这样的反应并不令人意外,因为当时国内最顶级的电竞赛事,奖金也不过几万人民币,对比100万美元相当于九牛一毛。直到TI1结束,俱乐部奖金到账,一些错过了首届TI的国内队伍才意识到百万美元的奖金是真实的,对下一年的TI更是红了眼。

《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

在这样的普遍情况下,手握巨资的王思聪就如同虎入羊群,不仅一口气将当时的大部分顶尖选手揽入麾下,还十分奢侈地组建了两个战队—IG.Y和IG.Z。与现在的情况不同,当时的IG.Y和IG.Z并没有主副之分,因为两支队伍单拎出来都是“银河战舰”,前者由如今斗鱼DOTA一哥YYF率领,后者的主心骨则是当时国内最顶尖的Carry选手Zhou。

《王者荣耀》由“懵懂”到“成熟”的“精神鸦片”

王思聪电竞帝国的起步阶段正好撞上了全球最高奖金赛事的诞生,时势与英雄凑到了一起,电竞行业的进化已经成为必然。之后的事众所周知,IG.Y与IG.Z合并,两个豪华阵容最终糅合成了当时中国最强DOTA2队伍,顺利登顶TI2。有了这个当时最具含金量的世界冠军,

在王思聪的电竞帝国崛起,作为手游的王者荣耀也成了这几年比赛最受欢迎的游戏之一,也成就了很多玩家,最让大家熟悉的梦泪,骚白,张大仙等代表,他们在赛场上出色的表现为我们带来很多精彩之处!也让很多其他国家对我们的手游电竞刮目相看!

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页面更新:2024-05-05

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