光追技术成国产游戏香饽饽?玩家称:是噱头!应用起来太鸡肋

图形显示技术的提升,对电脑硬件设备的更换有着至关重要的影响,对于很多玩家来说,自己的电脑无法顺畅的体验时下最新、画面表现最好的游戏,就代表着它已经开始落伍了。在这种情况下,除了游戏厂商会对图形技术探索升级之外,显卡厂商也投入了巨大的人力物力,想要为画面表现树立一个新标杆。

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自从2018年NVIDIA推出RTX"光线追踪"技术之后,游戏行业中对画面表现的追求就上升到了一个新的高度。这项被誉为是NVIDIA在计算机图形算法和GPU架构领域经过10年努力所取得的重要成果,可以让游戏画面的光影表现更加自然,呈现电影级画质的实时渲染。光追技术一问世,就引起了大量游戏厂商的兴趣,大量游戏厂商都第一时间宣布自己将在游戏中加入“光追”效果,进一步提升玩家们对视觉体验的需求。

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但是遗憾的是,虽然光追技术已经问世了三年时间,但实装光追效果的游戏却少之又少,根本没达到普及的阶段。支持光追效果的3A游戏数量都极为有限,而更被国内玩家熟悉的网络游戏更是“真实”,很多游戏虽然信誓旦旦地宣传自己会加入光追,但是要么是放鸽子、要么就草草地推出一张技术展示性的截图草草了事,除了网易的《逆水寒》之外,几乎找不到第二款实际运用光追技术的网游。

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自从2018年6月《逆水寒》上线后,国产网游“画面第一”的宝座就被其拿下。而为了保持自己在画面表现上的优势地位,《逆水寒》官方一直没有停下对画面提升的脚步,多次更新游戏引擎,能够率先实装并运用光追技术,也正是这一原因。在开启了光追效果后,《逆水寒》原本已经精美细腻的游戏画面变得更加灵动真实起来,全新的光线追踪反射效果突破了传统屏幕空间反射技术的限制,能够实时反射玩家视野范围内外所有场景变化的细节,游戏中人物和建筑物的倒影非常清晰,各种光线的折射也是非常细致,已然达到了“以假乱真”的地步。

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看到《逆水寒》实装光追效果后游戏画面提升如此明显,很多玩家自然而然地认为光追将会成为国内游戏行业又一项“标配”技术,但是让他们失望的是,虽然有《逆水寒》这个成功的样板,但是其他网游对全面实装光追的兴趣仍然不算强烈。最大的原因,其实就是“成本制约”——想要实现光追效果,游戏的开发者需要布置更多的环境光源,这让开发者的工作量提升了两三倍,而受到硬件水准的制约,绝大多数玩家们却并不能享受到光追技术带来的画面提升,因此自然会无视游戏开发者为新技术实装所做出的努力。

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有玩家吐槽称“光追就是一个噱头,现在游戏的光照效果已经很好了,光追是为了让光照更真实,但在游戏里不需要那么真实的光线,在一个竞技场里或战场里,实时光追只会降低帧数,这个场景没人注意光线问题,在任何应用场景里,实时光追都不是好的解决方案,太浪费性能了!”这种说法得到了很多人的附和,她们觉得游戏只是一个玩法,没人追求绝对真实,光追要求高性能硬件并降低了显示性能,显然是太过“奢侈”的提升。

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也有玩家认为,技术走在硬件水准之前,只再正常不过的一件事。技术更新是长久战略,不是两年三年的事情,只有在研发上投入资金磨合技术,等硬件设备跟上了玩家们可以轻轻松松不影响游戏体验的时候,技术才可以广泛应用。如果都觉得当下没用就停止研发,那么图形显示技术又怎么可能会有所发展呢?像是《逆水寒》这样为了极致追求不断投入的公司,才是一个行业的希望。

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关注当下还是放眼未来,对于不同的玩家来说,自有其各自的分量。那么,你是怎么看待光追技术呢?是觉得它树立了行业的新标杆,还是单纯只是一个噱头呢?

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页面更新:2024-02-14

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