扑朔迷离、引人入胜《部落与弯刀》多周目剧情带你体会百味人生

提到多周目游戏,有人欢喜有人愁,尤其是对于一些有剧情的游戏而言,体验多周目往往是让大多数人无法接受的一件事——尽管可能在怪物种类和设计上有了一些不同,但是大差不差的剧情还是让人感到无聊。能耐得住性子玩多周目的大多数是真爱粉,甚至有些多周目游戏还受到了一些指责——这不就是强行增加游戏时间吗?一周目能讲明白的故事为什么一定要玩两次、三次?

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而另一类游戏,可以说非多周目不能玩,典型的就是roguelike类型的游戏,或者说这类游戏就不能用“周目”来形容,不同的开局、不同的怪物,每次都有新体验。但是roguelike固有的缺点便是剧情薄弱,而下面要介绍的这款《部落与弯刀》,兼具了roguelike的强随机性和传统RPG的强剧情性。虽然贯穿游戏的主线不会差太多,但是主线之外的每一个细节都是天差地别,让你欲罢不能。

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《部落与弯刀》打出的第一张牌便是“剧情随机” ,主线在这款游戏中显得比较无关紧要,而在通往主线目标的路程中你会遇到各种各样的奇人异事。在上一周目你知道得罪这个部落会让你在几个主要的城市中被通缉,这一周目打算跟他们打好关系,却发现在这一周目中占领城市的变成了另一个部落……在上一周目中你选择的是努力修炼自己的武力,也因此结下很多仇怨,在这一周目中你选择跟大家打好关系,全世界畅通无阻……

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而即使是一样的任务,也往往会带给你不同的选择,有的时候两个选择是一对一错,有的时候两个选择能给你不同的好处,而有些时候,甚至是两个选择都是错的……这个错误也许不会给你游戏内金钱、属性上的损失,却是剧情本身带给你的震撼。譬如在游戏中有这样一个支线,你发现一个失踪多年的矿工在地下矿洞里变成了怪物,你会如何处理这个消息?这里就不做剧透了,相信等你在游戏中真正接受了这个任务,做出自己认为正确的选择时,你才会体会到这款游戏的精致。两个选择并不一定是一对一错,人生何尝不是如此呢?

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而《部落与弯刀》有数十种职业供你选择,在继承上周目的物品时,不是简单的一些属性和装备,而是能供你自由选择的、类似于天赋点数的东西。你可以用这些点数解锁你本来无法习得的强力技能;可以选择你喜欢的NPC加入你的队伍,天然提升你们之间的好感度甚至恋爱;也可以选择把这些点数兑换成金钱、技能点等等……这样高自由度的多周目选择,无疑是给了你更好的游戏体验。

整体而言,《部落与弯刀》的多周目选择体验称得上是RPG游戏中做得相当精致的了,弱主线重探索、多样选择的人性拷问设计颇有几分《旷野之息》和《巫师三》的味道,作为一款国产独立游戏,《部落与弯刀》能做到这个程度已经是凤毛麟角。如果你想体验这款精品游戏的话,不妨在Steam购买支持!

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页面更新:2024-02-12

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