《命运2》手炮秒杀已成历史,中距离战斗重新回归PVP主流

步入凌光之刻《命运2》的各方面内容都发生了翻天覆地的变化,特别是在PVP的玩法之中,冰影让每一位玩家都随时处于近身搏斗状态,在决斗之中绝对是得冰影者得天下,而随着游戏的逐渐深入,仿佛棒鸡也意识到了这个问题,冰影的强度确实需要进行一部分的改变,要不然刀刀入肉的感觉谁都受不了。一款FPS游戏,如果因为一个元素的加入让本来丰富的FPS射击元素逐渐成为辅助项内容这是十分遗憾的一件事情,而冰影可以说就办到了这件事情,在深思熟虑之后棒鸡选择了削弱这一条路,当然成效也是十分显著的。

《命运2》手炮秒杀已成历史,中距离战斗重新回归PVP主流

此前手炮是一款较为冷门的武器,原因很简单无论是哪款FPS游戏作品,近战类型的武器总是不受到玩家的亲睐,早在冷兵器时代就有一寸长一寸强的说法了,而热武器时代这种说法有过之而无不及。当然狙击枪几乎成为了《命运2》最炙手可热的一部分,作为一个喜欢PVP的玩家来说,之前很大的一部分时间相信各位都奉献给了狙击枪,毕竟虫狙的赫赫威名就算是不会玩这个枪械的玩家也是会整一把武装一下的,直到冰影的出山……

《命运2》手炮秒杀已成历史,中距离战斗重新回归PVP主流

冰影改变了游戏的战斗格局,更让手炮这个类型的枪械得到了发挥,特别是在短兵相接的时候,伤害高并且能够快速打出效果的武器绝对非手炮莫属了。当然手炮在PVP中处于统治地位的原因是因为其攻击框架的帮助,在接下来的全新补丁之中手炮的削弱是至关重要的射程,这些武器的伤害和瞄准辅助衰减距离将减少2到4米,这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半,可能以后近战的战斗能力许多的职业和武器都会大打折扣了,如今的手炮对于距离的依赖更加明显,往往需要我们突进到敌人面前才能够奏效。

《命运2》手炮秒杀已成历史,中距离战斗重新回归PVP主流

当然除了手炮遭到重创之外,其他的近战武器或多或少也受到了新框架改动的影响。最明显的莫过于是光速拔枪这个特性了,这个特性本来是提供快速切枪,但其同时给予+100的武器操控性。这完全抹掉了使用低操控性武器的劣势,这些武器包括手炮、喷子当然还有狙击枪。在新的改动之后光速拔枪这个特性被削弱的极其惨,可能以后这些个武器的来回切换要消失在PVP的历史舞台之上了。当然对于喜欢使用步枪这些传统战斗武器的玩家来说,这些诸多针对性极强的改动都没有一条是针对各位的,看来传统的中距离射击战斗要回归了!

《命运2》手炮秒杀已成历史,中距离战斗重新回归PVP主流

即便是主打PVE内容,其实《命运2》的PVP仍然是设计师很重要的一个设计部分,如今冰风暴时代即将过去,各位如果你是那种中距离战斗的拥趸,不妨前往游戏之中拿起你的武器装备,击败那些曾经把你冻住让你不能移动的对手,这次见证步枪时代的崛起!

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页面更新:2024-05-29

标签:中距离   命运   近战   枪械   射程   游戏   步枪   光速   框架   特性   元素   武器   主流   玩家   时代   内容   历史

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