【前言】随机获取,100级的一切,都是随机,神话、希洛克、CP、黑鸦全随机,一切只能靠运气,努力了也不一定有回报!
从小到大,我们都被教育,“努力就有回报”,确实如此,学生时代努力读书,我们的成绩会大幅度进步,工作时期努力上班,我们的业绩会提高,收入也会涨,我们从来没有怀疑过努力就有回报,因为我们多次品尝到努力带来的丰硕成果,乐此不疲。
但是,在DNF游戏中,在100级的深渊里,面对全随机获取的神话装备,不管你多么的努力,如果运气不济,你将一无所有!一年多时间过去了,坚持刷深渊365天,大号没有神话装备的玩家大有人在,坚持、努力、在DNF随机文化之下,就是一个大笑话,来看看策划恶心人的随机获取机制:
【1】智慧的引导深渊,0.06%的几率随机获取;
【2】洞察之眼Boss,0.06%对几率随机获取;
【3】每日2+2、每日1-4,通关翻牌随机金牌获取;
【4】希洛克团本金牌随机获取、希洛克征战模式怪物随机掉落;
【5】希洛克通关后不渝之咏商店,随机出现神话罐子,随机0.06%几率开出;
【6】希洛克征战模式材料,兑换神话罐子,0.06%几率随机开出;
【7】冥灵之塔材料,兑换指定部位神话罐,1%的几率随机获取神话。
你没有看错,每一种获取方式都有2个刺目的大字,“随机”,运气不好的玩家,被随机折磨得体无完肤,策划为了拖版本,恶意加大随机机制,让玩家的努力没有回报!已经有玩家因为没有神话,选择毁号脱坑,希望策划开到这一现象,尽快推出“神话保底机制”,让努力看得到回报,而不是看脸。
在100级,除了全随机的神话装备,希洛克装备、CP护石和符文、黑鸦装备的获取,也是恶意的随机,运气差的玩家,终其一生都难毕业。
【1】希洛克装备,在减负改版后相对好了一点:“任务保底获取1件百变史诗,商店保底兑换1个残香,其余2件只能靠“通关金牌”和“罐子”随机获取,多余装备可以3合1指定套装随机获取”,依然是赌运气的随机机制。
【2】CP2.0系统,商店保底兑换1个自选神器护石,2个自选神器符文,余下的2个神器护石、7个神器符文,只能每周2次刷图随机获取,通过合成系统随机获取,快2年了,CP1.0都还有很多玩家没有完美,就更不要提CP2.0了。
【3】黑鸦装备遴选,随机洗出7种词条中的一种,想获取最强词条,需要反复多次遴选;遴选出的词条不是满属性,还需要最大值遴选,消耗52个大材料,但是,大材料的获取完全随机,1个月了,秀儿才3个大材料,毕业遥遥无期。
努力就有回报,秀儿一直坚信!但是,在DNF游戏里,在全随机机制下的“神话、希洛克、CP、黑鸦”里,这句至理名言显得是多么的苍白无力,开创全随机玩法的“姜策划”,是不是应该有所改变了,再这样闹下去,玩家都会被吓跑完。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
页面更新:2024-05-09
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