魔兽世界BFA最终剧情或将迎来合家欢 游戏开发团队直播打脸

8.1版本在不知不觉中已经上线一个多月了。很多玩家带着又一次的激情回到艾泽拉斯。不过相对于上个版本。感觉开发团队承诺的一切都没有兑现,首先承诺的每周的双方攻防FB(激流堡之战)会有新的飞越,然后我们看到了一个换汤不换药的FB 黑海岸之战。瞬间泄气,而更无语的事,每周出现的敌对势力入侵事件,更没有大家所想的双方开团相互对刚的场面,更多时候,更像一个上版本的军团入侵事件。整个战斗任务感觉极其乏味。上个版本说好的,将玩家拉回到对立状态的豪言壮语,感觉如同儿戏。

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或许,阿三团队也发现了如此之多的问题,《魔兽世界》动画项目总监Terran Gregory和高级游戏设计师Steve Danuser在1月11日开始了公关式的直播,本来应该是一场喜闻乐见的推广盛会,却因为阿三们的同(hao)心(wu)同(mo)德(qi)成为了一场毫无情面的打脸直播。

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比如,设计师提到《黑海岸的恐惧》过场动画是一个展现暗夜精灵在过去游戏中表现出来的凶残的机会。这句话瞬间打开了一种诡异的氛围,说好的,黑海岸行动是一场暗夜精灵自我救赎的悲歌呢。还是正如小说中说的一样,暗夜精灵早知道一切不可为,更多的只能用残忍且比恶劣的手段折磨部落泄愤(见小说 挽歌)又或许,一开始,设计师就没有想把暗夜精灵的行动视做正义。这点后面会讲到。

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如果你觉得设计师仅仅是在暗夜精灵这一问题上有点点偏差就大错特错了。关于泽坎大家一定不陌生,那个在嘉年华前后设计师津津乐道的无心插柳的角色,而这一次,设计师再次打脸,说其实泽坎是在玩家喜欢上他之前,就已经计划好让他出现在《老兵》动画中,作为萨鲁法尔的搭档。这里夫子只想说呵呵。。

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不过你以为这样就结束了?哦不。暴雪的设计师打脸起来根本不会停,接下来的消息可是极其劲爆又极其相似。设计师们说(部落与联盟的战争将以某种深刻而有意义的方式结束。团队希望当《争霸艾泽拉斯》的故事结束,“最后的火葬堆点燃”的时候,玩家会将之视为一个伟大的故事,一个改变了艾泽拉斯世界的故事。 )翻译成白话就是,爷爷我也没想好故事怎么发展,但是,放心吧艾萨拉和恩佐斯会填坑的。

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总结,这次直播给夫子的感觉已经不能用不太好来形容了,简直是糟糕到了极点。感觉编剧将希尔瓦娜斯和吉安娜拖入战争后,有没有好好想过如何收尾,面对压力又不敢写死两人中其中一人,于是乎找了个奇怪的模式想进行合家欢结尾,同时再一次告诉我们无论选择萨鲁法尔还是女王故事线不会变,于是乎选择谁都没差了,那我还要纠结啥呢。还不如拿了玩具下线睡觉。这真是我见过的最差的一届编剧。

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页面更新:2024-05-25

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