魔兽世界:听说你们想要阵营平衡?别逗了

魔兽世界:听说你们想要阵营平衡?别逗了

魔兽世界一直都在努力平衡阵营,跟《伊索寓言》中狐狸分肉的故事一样,哪块不平咬哪块。可惜事与愿违,不管设计师如何努力,国服依然是我行我素。截止12月7日,艾泽拉斯人口普查数据显示,联盟与部落之间玩家人数并不平衡。具体分析如下:

魔兽世界:听说你们想要阵营平衡?别逗了

1.人数多的服务器大多都是一边倒趋势

联盟部落差距最大的服务器TOP10中,单边人数超6万的有凤凰之神、死亡之翼,单边人数介于3万与6万间的有燃烧之刃。其他几个服务器如托塞德林、血顶、阿卡玛虽说双方差距比例大,但总人口相当少,均没有破千。

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2.阵营平衡的要么是鬼服,要么人数少

联盟部落差距最小的服务器TOP10中,拉格纳洛斯、塞纳里奥、麦维影歌、艾欧纳尔都只有1个活人,喜的是天高任鸟飞,忧的是门可罗雀。PVE吧,做任务下副本没帮手,PVP吧,打架、插旗都没有对手。稍微像样一点的是霜之哀伤,双方各有5000余人,算得棋鼓相当,但如果有PVP狂热者发现有这么多对立阵营可以砍,保不定几轮无差别收割下来,也会打破这种平衡。

魔兽世界:听说你们想要阵营平衡?别逗了

3.部落仍然是优势阵营

联盟部落差距最大的服务器TOP10中,无一例外都是部落人数远超联盟。虽然部落种族大多长得丑,但是打架牛逼啊。如果再加上人多,那更是强悍得不像话。究其原因,一方面可能是因为“人多力量大”的祖训使然,别一方面也可能对现实中小鲜肉、标准脸审美疲劳,想换点重口味。

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4.一边倒的现状加速了PVP玩家流失

在魔兽世界中,荣耀始终是杀戮的借口,无论是“圣光与你同在”,还是“祖先在忽悠着你”,都强调阵营斗争的合理性、正义性、重要性。但现在的状况明显是狼多肉少,而且有些肉还变成了狼。导致多少以杀人为乐的积年老贼——哦不,是潜行者——不得不从良,开始拈花惹草刷箱子,阴影之王生生的成了杨白劳,情何以堪啊。

魔兽世界:听说你们想要阵营平衡?别逗了

其实,魔兽世界除了PVP,还有PVE可选。每次新版本推出,GG动画的精美程度完全不逊好莱坞大片,总让人有进本推BOSS的冲动。而且在这个亡灵啃碑、骨头长肉的游戏里,打打杀杀是多么的不和谐啊,认真的肝副本刷大秘打成就不香么?对于阵营平衡,您有什么高见欢迎留言。


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页面更新:2024-06-21

标签:魔兽世界   伊索   阵营   狼多肉少   正义性   荣耀   门可罗雀   副本   差距   人数   努力   玩家   服务器   部落   联盟   游戏

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