王者荣耀:既有爆发又有控制的钟无艳,为什么逐渐落后版本了?

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丨本篇是英雄回顾

王者荣耀:既有爆发又有控制的钟无艳,为什么逐渐落后版本了?

最近和小伙伴闲聊时聊到钟无艳这个英雄,感觉这个赛季打了这么久的游戏,几乎都没见过这个英雄,于是我翻看了一下营地的数据统计,从营地的数据统计上来看,这个英雄的登场率仍有8.80%,热度还排在T2。于是,我接着去通过分路查找这个英雄的时候却发现,对抗路分路已经看不到钟无艳了,T2的热度不过是钟无艳在辅助队列中的排序,这样就不足为奇了,毕竟辅助英雄经常登场的也就那几个英雄而已。

王者荣耀:既有爆发又有控制的钟无艳,为什么逐渐落后版本了?

就我实际的游戏体验而言,钟无艳这个英雄的热度可能在T4-T5,热度非常的低,这不禁引发了我的思考,一个既有控制又有输出的战士,为什么与当前的版本脱节了。

今天就来和大家聊聊,为了方便大家阅读,我将全文总结成了以下几点:

一、钟无艳的优缺点分析

王者荣耀:既有爆发又有控制的钟无艳,为什么逐渐落后版本了?

①“成也石化,败也石化”

说到钟无艳,大家可能最先想到的就是“石化”。没错,钟无艳的“石化”机制确实是最能代表这个英雄的一个特性,也正是因为这个特性,在早期的版本,钟无艳这个英雄是长期作为辅助位去出场的,这也是为什么能够在辅助热度榜上看到这个英雄的主要原因。此外,这个效果也是目前钟无艳能够在前期取得对线优势的原因。

不过钟无艳的石化机制并不是一定的,钟无艳造成伤害时,会有50%几率将敌方英雄石化0.75秒,这样的设定,让钟无艳的石化效果更加偏向抽奖机制,使用这个英雄时无法确定自己的控制效果能否打出,如果说这一点还不致命的话,那么被动中的每个敌方英雄在8秒内只会受到一次石化效果,就会让这个英雄在单线对线的时候,更加难受,因为这个英雄的技能具有一定的延迟性,能不能打出石化效果将对整个技能输出链造成很大影响。

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②“拥有位移,却没有强力的突进能力”

钟无艳的一技能拥有一小段的位移效果,这也是为了提高钟无艳的追击能力而设定的。

可是,这个位移技能相对较短,在实际对局中,并不能给钟无艳带来多少强有力的突进能力,甚至在很多情况下,这个技能都不能给钟无艳带来多少的拉扯增益,即使释放了这个技能来躲避敌人的追击,还是能够被敌人轻松追上。

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③“拥有高爆发,没有续航技能或稳定开团技能”

钟无艳的基础爆发是非常高的,这一点是她的优势,不过这个优势并不能掩盖住她目前在对抗路的短板。大家可以看看目前对抗路热门英雄,目前的边路一哥马超,被动赋予了马超一定的续航能力,让马超在对抗路,既可以打出非常不错的输出,也可以拥有非常不错的续航,提升了这个英雄的强度。

除了马超之外,目前对抗路热度比较高的吕布、关羽和老夫子等英雄,都拥有相对稳定的控制技能或相对稳定的反手开团技能,目前的对抗路因为拥有额外等级兵的加持,等级会优先于其他分路的英雄,目前对抗路的英雄基本都是利用等级优势,来支援己方其他分路的队友,从而获取团队优势的。

钟无艳既没有稳定的反手开团技能,也没有版本所需的线上续航,这些问题都让钟无艳在路人局的强度上,会低于大部分的战边英雄。

总结来说,钟无艳的优势是“拥有石化、爆发比较高,小团战比较有利”,缺点是“追击能力差、控制不稳定、缺乏稳定的开团能力”,目前的版本,对抗路的伤害上限不会作为第一选择,稳定的开团能力或反手开团能力才是首选,这就是目前钟无艳热度下降的一个原因。

二、钟无艳的技能限制

钟无艳的技能机制让这个英雄看似可以满足三个位置,实则只能满足一个位置。

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为何看似满足三个位置?

钟无艳的被动拥有石化效果,钟无艳造成伤害时,会有50%几率将敌方英雄石化0.75秒,这样的机制,让钟无艳拥有了控制效果,满足辅助的要求。

钟无艳的二技能拥有高爆发,一技能拥有强化普攻,拥有非常不错的基础爆发,可以拥有不错的清线能力和刷野能力。那么钟无艳就满足了蓝领打野和战边的需求。

为何实则只能满足一个位置?

虽有控制,但是控制并不稳定,很可能在你想要打出石化效果的时候,并不能成功打出,导致无法留人。

虽有足够的爆发,但是打野位不仅需要稳定的输出,还需要拥有一定的突进能力来保证对后排的威胁,同时也需要一定的位移能力来保证支援的速度和gank的成功率,这些钟无艳都不具备。因此,钟无艳实际上只能在战士路才能拥有不错的容错率。

当钟无艳只能作为战边出场的时候,在战边的强度又不能满足于目前的版本,出场率自然就更低了。

三、目前分路变化对钟无艳的影响

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最近的版本其实对峡谷的资源一直都是在进行调整的,比如在S17赛季的时候,对抗路的兵线是拥有回复效果的,诸多的战边英雄活跃在对抗路,在这个时间段,钟无艳可以频繁地从线上获取回复,因此,在S18版本的钟无艳拥有着不错的出场率。

而到了S19版本后,上路的兵线换成了经验兵,不再是回复兵了,在这样的调整下,对抗路的对线英雄发生了变化,吕布、老夫子和项羽等英雄活跃在对抗路,钟无艳既失去了回复兵的支撑,又提高了对线英雄的强度,钟无艳在线上的对拼很难占据优势,导致了钟无艳落后版本。

除了自身对抗路的调整,其他分路的调整也间接影响了这个英雄的版本强度。

比如射手路和中路的调整,4min前中路兵线的下调,中单拥有了更早的支援时间点,而射手路的射手拥有了更快的发育速度,中单自然会将前期兵线调整获得的支援机更多地放到射手路,限制敌方射手的发育,对抗路获取团队的支援会变少。

除了中路和射手路的调整,峡谷公共资源也是进行了调整的。

公共资源的增多,让打野玩家需要将更多的精力放在公共资源的获取或公共资源的争夺上,打野在野区刷野速度变化不大的情况下,拥有的支援时间和以前相差无几,现在又需要将一部分的支援时间放到峡谷资源的争夺上,能够支援队友的时间自然也就减少了,而仅有的支援时间又会更多的放在射手路的支援上。

诸多原因,导致对抗路选择的英雄选择,更需要一些在线上能够单线打出优势或是拥有持续作战能力的英雄,一个没有线上续航的钟无艳,一旦无法在线上取得优势,就很容易被拥有续航能力的英雄反打,丢失节奏,对抗的强度和目前热度比较高的站边英雄拥有不小的差距。

四、钟无艳在S19赛季的突出问题:中期发力,后期乏力

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这一点,其实是从分路调整的一个延伸。

目前的游戏思路,其实就是团战时对双方c位的互相针对,因为目前的分路调整,团队的重心已经从“打野+中单”转变为“法师+中单”,在中期结束游戏的可能性非常低,大多都要到达后期阶段,而目前版本的后期,完全是以c位核心的。只要你能及时地处理掉敌方的c位,那么团战基本就能获得胜利。

目前的对抗路玩家其实在后期阶段就是一个和刺客一起团战切后的角色。作为团战切后,需要的是两点,突进能力强、瞬时爆发高,撤场能力强,可以持续输出,而钟无艳是典型的一套流英雄,常用的连招就是一技能突进+强化普攻+二技能+三技能或一技能突进+强化普攻+三技能,打完之后就没有输出了,需要等待技能冷却再进行作战。而且,因为技能机制的原因,钟无艳想要追求高爆发,就没有足够的后期坦度来保证后期能够突进到敌方c位,如果想要保证足够的坦度,那么爆发就会下降许多,很难做到坦度和爆发的良好平衡。

综述

钟无艳的没落,不仅仅是因为这个英雄自身机制的原因,更主要的是版本的调整,分路和资源的变化,导致这个这个英雄没落,这也对应了我们常说的那句话,一代版本一代神,一个英雄的强度总会随着版本的变动而变动。

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页面更新:2024-04-25

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