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王者荣耀体验服最近的更新,真的是非常频繁了,今天又一次进行了英雄调整更新,不过本次调整的英雄,都是目前相对热度不高的英雄,比如云中君和高渐离。下面,我们就来看看具体的英雄调整吧!
①云中君
云中君自从在v44版本中调整过后,这个英雄的出场率就变低了很多,也许一些新玩家会比较好奇,为啥一次调整之后,云中君会直接“销声匿迹”吧,主要是因为云中君以前的二技能有免伤,一技能有一个短暂的无法选中,那次的调整直接将这两个效果都移除了,如此一来,云中君的容错率就很低了,这就是云中君的热度下降的主要原因。
本次调整对云中君的一技能进行了手感优化,优化了一技能命中后衔接普攻的手感,因为云中君的一技能在命中敌人后有一个后跳动作,这个后跳动作比较影响云中君的操作手感,本次调整后,一技能命中后衔接普攻的手感会更加顺畅,对于云中君玩家来说,是一个非常不错的小调整,毕竟解决了这个英雄由来已久的痛点。
②夏侯惇
夏侯惇已经从一个辅助英雄转变成了一个坦边英雄,这是一个非常不错的职业转变,不过夏侯惇给我们的一个感受就是被动回复略显鸡肋,夏侯惇的被动在团战中能够起到的作用非常小,这并不符合预期。
本次调整将夏侯惇的被动技能,普攻或技能命中回复生命值比例,从3%调整到了4%,夏侯惇的线上回复能力有了不错的提升,团战时也能有一个不错的续航能力,对于夏侯惇来说,是一个非常好的消息。
③狂铁
狂铁作为一个依靠独特的能量机制进行作战的英雄,对于能量的需求度非常高,有无能量的狂铁,完全是两种状态,因此狂铁在很多情况下,都是需要利用兵线来先叠加能量的,从而保证输出的充足,而狂铁的能量消耗有很快,这也就造成了狂铁在无兵线的情况下,作战能力会显得极其有限。
本次调整对狂铁的被动技能进行了调整,普攻命中英雄回复能量:7 → 9,普攻命中非英雄回复能量:5 → 6,这样的调整让狂铁的单线叠能量速度更快了,同时在面对无兵线的团战时,也能拥有不错的能量回复,真正地变成了一个能抗能打的英雄了。
④高渐离
很多玩家对高渐离的认知还是老样子,觉得这个英雄略显“无脑”,团战时就是闪现开大进场,打出输出。可熟悉高渐离的玩家很清楚,每一次大招开战前,我们都需要尽可能地去卡被动,因为携带被动的高渐离,配合上大招,才能最大化输出。
本次更新,对高渐离的被动进行了调整,强化普攻的伤害从 280(+20/Lv)(+0.95Ap) 调整成了280(+20/Lv)(+0.8Ap),被动中的ap加成降低了不少,高渐离后期的被动伤害会降低不少,消耗能力有所下降,不过好在对三技能的伤害进行了上调,三技能伤害从200(+50/Lv)(+0.15Ap) 调整到200(+50/Lv)(+0.2Ap),ap加成提高了0.05,略微提高了高渐离大招期间的总伤害,算是降低了高渐离的操作难度,不用刻意去卡被动,调整后的高渐离可能更适合新手了吧!
以上就是本期内容的全部内容了,大家对本次的调整有什么看法呢?欢迎在文章下方留言评论!
页面更新:2024-04-12
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