《上行战场》首发在收入和关注度上均获得成功

《上行战场》发行商Curve Digital公布了《上行战场》首发表现,《上行战场》发售的首周周末收入超500万美元,这是Curve Digital发行游戏中首周周末表现最好的。《上行战场》在Steam全球销量排行榜上排名第一,作为一款独立游戏取得了3A级作品的表现。

在关注度方面,超过1700个YouTube和Twitch频道播放了《上行战场》相关内容,共获得超过1000万次观看。全球90%的一级媒体都报道了《上行战场》,这使得《上行战场》跻身2021年单日公关报道的前10名,与3A级游戏的关注度持平甚至更高。也有分析指出 《上行战场》 的高关注度也得益于其首发即加入Xbox游戏通行证。

Curve CEO John Clark表示“《上行战场》是Curve新团队负责发行的第一款外部游戏。我们的新发行团队与开发者和平台合作伙伴密切合作,为该游戏取得了显着的成绩。这一成功是整个公司和团队上下共同努力的结果,感谢新领导层和人才们。我们将一切以开发者和玩家为中心。”

Neon Giant工作室表示“我们对社区和所有玩家的积极回应感到不知所措。作为一个12人的小团队,我们为开发《上行战场》付出了巨大的努力,我们无法表达我们对每个玩过游戏并给我们反馈的人的感激之情。”

《上行战场》首发在收入和关注度上均获得成功

《上行战场》是一款同时具备单人模式和多人联机合作(PvE)的动作角色扮演游戏,其背景设置在一个赛博朋克风格的未来世界韦莱斯。上行集团是这个星球中最大的托拉斯企业之一,它拥有着你和你认识的所有人。但就在刚才上行集团突然土崩瓦解,你的家园突然就变成了战场,生存下去,是唯一的目标。

《上行战场》首发在收入和关注度上均获得成功
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页面更新:2024-04-12

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