手机内存必须大于电脑

手机内存必须大于电脑

第1041期

手机内存必须大于电脑

文 | 王晔 责编 | 王晔

封面创意 | 王晔 策划 | 刘克丽 校对 | 张静楠


上周,某国产品牌上市了一款内存为18G的旗舰手机,定位于游戏手机领域,售价达到了6000+,发布会后,很多网友惊呼,18G的内存竟然超过了很多电脑的内存,那么为什么手机的内存(特别是缓存)现在做的比电脑还高呢?有以下理由:


APP多线程应用需求大于PC


早先的手机因为屏幕尺寸的问题,虽然支持多软件的同时开启,但从实际的使用体验中看,只能满足用户一个主要的软件使用体验,其余的后台软件运行只能通过用户频繁切入切出的操作进行,这样即便手机的内存大了对于使用体验也是受限制的。


而目前的手机在系统方面进行了优化,像是来电、QQ多开、微信后台、众多的软件都能够以新的形式进行弹窗或是提醒,用户在玩游戏或是操作手机时可以同时对多个软件进行操作,后台打开的APP都是占用内存的,多线程后台的用户需求多了,内存容量一旦不够就会造成多线程操作时的卡顿,甚至死机。


操作系统升级内存翻倍


无论是开放安卓还是封闭iOS,对于系统的升级,对内存的升级大小也随着应用有变化要求。就像PC一样,当win 7升级到win 10时,系统的内存占用就会增加,每次操作升级内存都会翻倍,手机的系统在升级后亦是如此。


同样容量的手机内存,在新版系统和老版系统的环境下,闪存占用多了15%~30%,安卓手机之所以能够把系统内存不断地做高,缘由也是因为系统的占用增加;或是主题、UI的占用增加了,当然这些资源使用增高了,必然价格也会增高,这也手机价格逐年上涨的原因之一。


用户需求是无限加无穷


如果说每个用户自已不断增加自己的内存需求像是在盖一间屋子,那么游戏玩家需求就是一座高楼大厦。


当手机内存做到了18个G,就可以通过模拟器多开更多的游戏,大型的手游不断地通过最新的引擎,带来更高的内存需求,目前业内16G内存的手机也出现过多线程卡顿的情况,更是验证了手机的内存仍然有提升的空间,因为用户的需求是无限大的,而且永远在增加……


结束语


有需求,引领行业市场的发展,手机内存不断地做大,甚至比家用PC还要高,今后也将出现翻倍的增长,这就是为什么半导体产业火爆5年还要继续火爆的根本原因。

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页面更新:2024-03-25

标签:操作手   内存   都会   机时   电脑   手机   无限大   翻倍   后台   火爆   需求   操作   用户   系统   游戏   软件

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